Под публикацией Класс брони

Весьма и весьма витиеватое повествование о сути мода! При повторном прочтении суть эта все более и более завитиевативается))). Например, где же снижение урона имеет убывающую выгоду, если в представленной табличке наоборот: чем выше класс брони, тем выше процент отражения урона?

Под публикацией Волки CDPR

Версия 1.0а-? Буковка "а" подразумевает развитие мода...,если так, то может быть получится выпрямить хвост вашему волку, собачий "калачик"(особенно заметно в статичной позе) надо убрать, а так, конечно, прекрасная работа.

У волков и собак один скелет и одна анимация, соответственно. Тут без новой анимации не обойтись, но это уже излишество. А вот то, что не анимирована морда с вечным оскалом - недостаток посерьёзней, если учесть, что именно у оригинальных волков и собак достаточно разнообразная анимация, впрочем, уже писал об этом в обсуждении мода на собак.

Из-за этого не хочется ставить подобные модели на постоянной основе. Хотя, вот медведей из данной серии поставить можно, заменить этих ванильных винни пухов определённо стоит. Тем более что медведи никогда не кусают при атаке, только лапами бьют, анимация пасти им не так важна. Кабаны и овцы ещё наиболее удачные. У овец челюсть даже анимирована (видать, скелетная анимация), неидеально, но всё же.

Могу лишь сказать, что на втором этаже люстра как-то слишком ярко светит, но это намного лучше, чем оригинал

Под публикацией Собакус вульгарис

Благодаря этому моду я впервые обратил внимание на то, что у оригинальных собак достаточно продвинутая лицевая анимация морды. Скалятся, лают, воют, даже язык анимирован немного.
Ну а в моде этом цобаки конечно породы графоний, но с каменными мордами, при этом являются ещё и чревовещателями, лают не открывая пасти. Но может Шео одобрил бы. =)

Понятно, что там не всё так просто с изощрённой морфной анимацией, но вот собак заменять - это точно спорный вопрос.

4к это слишком жирно для одной броньки, разве что на дракона пойдёт. Себе размер уменьшила, а вот у пользователей так и будет лишнее место жрать, так что неплохо бы поправить. Совет, я не ругаюсь.)

Не осталось ли этих текстурок?

Под публикацией Неуязвимые лошади

Должен Вас разочаровать: это маленький кусочек мода Convenient Horses.

Ты прав. Такое ощущение, что DAO из несколько лет назад переместился. DAO, твой секрет раскрыт. Посмотри новые моды, они есть.

Под публикацией Торговцы Скайрима

Есть у этих торговцев редкости разные, ингредиенты дефицитные, артефакты, шмотье зачарованное? А то у меня уже стоят простые торговцы: Краб в Ривервудском кабаке и каджит Муджахар (кажется так) у ворот Вайтрана.  Из необычных есть лавка "Безумный масочник" -  всем рекомендую этот мод. Другие обычные торговцы мне больше не нужны. Тому кто ответит - здоровья и удачи в делах!

Мод с интересными идеями, но у меня, к великому сожалению, он работает не совсем корректно. Не получается усиливать вещи и снимать с них зачарования. Во-вторых, в инвентаре стали появляться посторонние оружие и броня, которые я туда не помещал.  Изначально в МСМ-меню было написано, что устарел PapyrusUtil, но и после обновления ситуация не изменилась. Очень жаль, по задумке мод очень хорош!

Под публикацией Айлейдские руины
ZWolol
модмейкер
21.09.2017 — 18:53

> Автор посчитал неправильным использовать порты.

за бугром иначе нельзя даже думать, а тем более сказать, а то сожруть вместе с гаувном...

когда я сказал на нексусе в авторском разделе, что не вижу ничего плохого в этом, то получил больше 40 страниц разноцветной грязи...

> Одни и те же модели во всех модах - это уже не так интересно.

что-то я не заметил их ни где даже в единственном экемпляре

не думаю, что перекрашенные велотийские и прочие модели лучше.

Но всяко плаг неплохой.

Всем кто не может найти лук - даю подсказку. Он находится в гроте, вход в который расположен сзади туалета. Очень незаметный люк. Там же святилище Кинарет.  Домик прекрасен. Из него и уходить никуда и не хочется...

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul

Я почти закончил перевод последней версии ООО (1.5.4). Перевожу для себя, но, если администрация разрешит, могу выложить...)

Упс, уже 1.5.5 вышла... Ничего, перевод закончу - обновлю))

Под публикацией Многократное усыновление

Возможно тупой вопрос, но если позиционером добавить детям пару новых кроватей в поместье, то можно будет усыновить больше двух детёнышей, чтобы они спокойно жили вместе, не ловя серьезные баги (по типу пропажи)?

я убил по незнанию посла Талмора кто то знает id этого НПС?

Под публикацией Мистический Замок

где можно взять свиток вступление во фракцию "Мистический Замок"?