что дальше?

Продаем добытую в самом начале игры броню, покупаем одежду, ставим легендарку и вперед! Только хардкор!! ))

=)

Под публикацией Маленькая ферма

Помню в моде была возможность опционально настроить картины и звуки часов и т.п. Сейчас кинулся поставить звук, а опций нет. Автор, придумай пожалуйста мсм настройки.

В Хелгене можно разжиться как бронёй братьев бури, так и одеждой мага. При чём в броню братьев бури носом тыкает сам квест. Мод не о чём и будет конфликтовать с другими модами, добавляющими этому торговцу в сундук действительно полезные или исправляющие ассортимент товаров, потому-как вряд ли автор подобного мода создал дополнительный сундук и скорее всего накидал свой хлам в ванильный.

Мод из категории - лишний ESP в ж....

Я только не поняла, при чём здесь броня, когда речь идет об одежде, и мое сообщение? Одежду мага можно взять, только обуви вместе с ней нет, если не считать обмоток, которые на гг в начале игры. Можно, играя за бб, разжиться еще тяжелой и легкой имперской броней, а также убить бандита у шахты недалеко от Ривервуда, что дальше? Хочется кому-то одежду купить, пускай покупают, а конфликт модов исправляют объединением файлов, если получится. ))

Под публикацией Mood Mod

Запустил-таки мод и на второй компаньонше. У обеих сбросился уровень счастья до 250. И обе приняли деньги в обмен на поднятие уровня денежного довольствия.  Жрут правда теперь как-то неохотно.  Но я еще не добрался до таверны, где в продаже есть дорогой мед. Да и неважно. Просто до этого у компаньонши счастье уже постоянно было 1000, вела себя как будто Цицерон какой-нибудь, в ладоши хлопала и пританцовывала периодически. Вот и надоело.

Зато очень заметна разница в А1. После "посвящения в moodmod" компаньонши становятся какими-то задумчивыми. Как будто постоянно себе на уме. Ходят с важным видом, отстают надолго, спать в одной палатке брезгуют, так и стоят всю ночь у костра или сидят на спальниках. Отставание не мешает особо, при изготовке героя к бою АФТ их все равно к нему телепортирует.

Из забавных багов - в подземельях Рифтена любая поднятая с земли еда давала прибавку к уровню навыка готовки.

Под публикацией Ассортимент Мечника
Ronnie Magnum
модмейкер
28.09.2017 — 15:56

Некоторые мечи явно из асасина перекочевали, да  и посох, напоминает посох эдема.

Вот щас очень обидно было.

Под публикацией Легендарные кольца

Наследие дракорожденного конликтццет с минимум с 5 модами, плюс неизвестно будет он доведен до ума или нет.

Под публикацией Teleportation Nexus
Под публикацией Айлейдские руины HD

Выглядит шикарно, как и должно быть.

Под публикацией Ассортимент Мечника

Некоторые мечи явно из асасина перекочевали, да  и посох, напоминает посох эдема.

А здесь найдутся инструкции которые помогут мне решить следующее...

Многие моды с бронёй кидают всё меню крафта, в следствии чего меню крафта у меня уже убито в хлам.

1. Хотелось бы просто хотя-бы выпилить эти предметы из крафта, либо же добавить какие нибудь требования к наличию в инвентаре предмета - рецепта, необходимого чтобы эти рецепты отображались в крафте (как например в плащах скайрима требуется книжка или в моде с меховыми плащами требуется корзинка).

2. Добавить предметы из мода куда нибудь в сундук в место меню крафта.

3. Надеть броню различным дефолтным именным нпс в скайриме

Данную операцию можно осуществит с помощью "Creation kit". На многих сайтах есть его русская версия, а в ютубе уйма уроков, как им пользоваться.

Под публикацией Ривервудский замок

супер, я теперь только тут и живу)))

Под публикацией Айлейдские руины HD

Вааще то всё руинистое, оленистое, забористое  и т.п. это уже бренд и знак качества можно сразу ставить  без разговоров :)

Ну ладно, уговорил!

Чтоб мои зеньки лопнули, это же Руинистые руины!

Под публикацией Ассортимент Мечника
Ronnie Magnum
модмейкер
28.09.2017 — 13:44

С DSR совместим ?

Не-а!