Под публикацией Ледяной Клинок Монарха

Меч очень  красивый , но парализация с шансом 10% на 10 секунд - слишком читерно... все портит

сапоги на шпильке? Вы серьезно?

Под публикацией Ассортимент Мечника

Мод не плохой но потенциал не  раскрыт

Хотелось бы катану с текстурками получше , двуручную,  создающую магический щит

Под публикацией Нет карты!

Собсно, а зачем? Тру хардкорщики не обладают достаточной силой воли, чтобы не открывать карту, когда она есть? Я этот мод вижу только как тупой пранк. но тогда его надо было назвать позаманчивее и в описании предложить кучу сладких плюх, а на деле убралась бы карта к слезам и вою неофита. Нипанятна, в общем.

Под публикацией Годные шрифты

Прошу, добавьте шрифт Magic Cards, который был в Morrowind. Думаю это была бы отдушина для многих фанатов...

Под публикацией Бездонная сумка

Чет я не понимаю хардкорщиков, которым все никанон и чит. У меня вот сейчас 850 веса, потому, что стоит мод, добавляющий кожаные сумки на пояс и через грудь. Помимо этого стоит мод на отключение веса у всякого мусора, ингредиентов и еды. И что в итоге? Пройдешь одно подземелье и привет перегруз! Да и просто с "пустым" инвентарем, из которого убрано все ненужное, вес чуть больше сотни, а это стандартный вес в игре вообще, то есть, пожизненный перегруз.

Я может чего не понимаю и это, на самом деле, непередаваемый кайф, прыгать домой к сундуку, выбрасывать все скопом, прыгать обратно к подземелью, набирать полный инвентарь и обратно домой, так до победного. Так пойдите дальше, фаст-тревел для лохов, челночным бегом от подземелья до дому и обратно, заодно и ноги подкачаете. Или вообще с перегрузом черепашьим шагом топать домой, любуясь пейзажами. Я так находился в третьем фолыче, мне на всю жизнь хватило, я лучше бездонными сумками обвешусь, чем буду убивать часы игры не во что и называть это лорным хардкором для истинных мужиков.

Это я к чему, если вам в кайф - сидите и кайфуйте, хватит под каждым околочитерским модом оставлять ваше сверхценное мнение.

Ну теперь у меня два любимых угарных и эпичных мода. Этот и конь Громовержец, который способен даже великана запустить на околоземную, попутно вызвав грозовой шторм и погасив гамму до уровня сумерек среди бела дня.

На скринах летают вроде. Автор, мб вместо видео и скриншотов запилить описание, что это, накой и что с ним вообще делать?

Под публикацией Никаких драконов

А я наоборот поставил мод, добавляющий еще два десятка новых драконов, дня не проходит, чтоб не прилетел какой-то рандомный огнедышащий ящер. Зато эпик, "Довакин, Довакин!", шокированные стражники и толпа рукоплещущих фанатов после каждого боя

Под публикацией Щит Азуры

Не знаю почему название такое, хотя в центре символ подходит и к Ауриэлю, ну да ладно)

На счёт зачарования было бы круто, если бы щит давал талант, который бы телепортировал ГГ и его цель как бы в кристал душ(пусть будет звезда Азуры), где они бы дрались, как на дуэли 1х1, и когда враг умирал ГГ телепортило обратно в нирн, а в инвентаре появлялся камень душ, соответствующий типу души убитой цели таким образом)

Довакин-тупорылое быдло . Он никак не может быть мастером робототехники. Максимум на что он способен это что-нибудь сломать

Тупорылые быдла бегают по скайриму и орут: *скайрим для нордов!*, да *за братьев бури!*.

В ординаторе такое давно можно было делать, более того, что даже можно было его сделать своим спутником, любая двемерская радость взламывалась, но надо качать взлом, и да он там на время.

Не знаю чем дефолт не устраивал...
Поставил бы моды, где бонусы от частей качаются перками:

  1. Тяжёлый шлем - Силовые плашмя не вызывают пошатывание.

  2. Лёгкая броня - силовые атаки расходуют меньше запаса сил.

  3. Тяжёлые перчатки - Увеличивают урон в рукопашном бою, а так же урон от оружия ближнего боя.

  4. Тяжёлые сапоги - враги не могут сбить с ног или оттолкнуть.

Что-то в общем типа этого, а вообще в ванильном скайрим плохо что была тяжёлая броня и лёгкая отдельными древами, было бы логичнее и удобнее делать 1 древо перков, для каждого слота брони, где были бы штрафы ил апы по типу одетой брони.

И сейчас подобных модов бы не было, разве что моды на подъём статов.

В общем разрабы скосячили, а мододелы пытаются сделать и косплей и функционал одновременно.

Под публикацией Пробитие непробиваемых

Скелеты ещё нужно пробиваемыми сделать, а то непорядок - направишь, по выражению дядюшки Шео, "стрелу кому-нибудь в рожу", оперение из глаза торчит, наконечник из мозжечка; а скелету в черепушку попадёшь, он рассыпается на фиг, а стрела отскакивает, а ведь в обоих случаях одна и та же кость.

Под публикацией Темные Ритуалы

Извиняюсь за глупый вопрос,но можете сказать,что в деми-плане делает последнее улучшение "Алтарь". Что положить в жертвенный ларец так и не понял) И для чего нужна кнопка и рычаг тоже)

Всё описано в Томе Нежизни. С помощью алтаря вы можете установить связь с каким-либо планом Обливона и обменивать предметы. Это что-то вроде кузницы атронахов, но с расширенным функционалом. Торгуя предметами с планом Обливиона, вы будете постепенно улучшать отношения с его обитателями, и, в итоге, если вы уже построили Мастеровую Забвения, вам могут предложить заключить Пакт Призыва. По заключению пакта, в ваш деми-план будет отправлен делегат союзного плана, который займет место в вашей Мастеровой и предоставит вам расширенны список товаров и услуг - уникальные зачарования и тома заклинаний, редкие ингредиенты, камни душ и прочее. В частности, у представителей союзных планов можно будет купить дополнительные улучшения для деми-плана, не доступные в меню Сигила Души. Пока что, данная задумка реализована лишь для Каирна Душ, но я работаю еще над тремя планами, возможности связи с которыми появятся в последующих обновлениях плагина. Я также постараюсь сделать так, чтобы последующие обновления не требовали нового сохранения. Теперь, о том как пользоваться. Еще раз, всё есть в Томе Нежизни, но, коль лень читать: "кнопка" устанавливает связь с другим планом Обливиона. Чтоб установить связь, нужно поместить в ларец подходящий набор предметов и нажать на кнопку. При установлении связи, предметы выполняют роль магического фокуса, и не расходуются. Когда связь успешно установлена, вы можете забрать их. Связь останется активной, пока вы вновь не нажмете "кнопку". Пока связь активна, вы можете использовать ларец, чтобы обменивать предметы. Просто положите что-нибудь и потяните за "рычаг", чтоб предложить это даэдра по ту сторону. Если они примут предложение, предмет исчезнет из ларца, а на алтаре материализуется ваша награда. Чтоб связать алтарь с Каирном Душ, попробуйте поместить в него щепоть солей пустоты, черный камень душ(не важно пустой или полный, только не Звезду Азуры) и порцию костной муки. В качестве жертвы Каирну можете отправить комбинацию из полного черного и пустого либо полного великого либо большого камня душ. Есть и другие комбинации, но эта самая простая. Если вы убили всех Смотрителей в Каирне Душ и одолели Дюрневира, Мастера откажутся торговать с вами, пока вы не пройдете миниквест(он пока немного нестабилен, доработаю. Держите способность "пожиратель душ" включенной, пока будете проходить его!). В конце квеста Мастера сами пришлют вам список товаров на обмен с Каирном Душ.