и чуть не забыл атоперезарядка зачарованого оружия

у меня стоят моды на автосбор ,автопотребление зелий ,авто смена экипировки,автоприцел,ели поставить еще этот,то останется лиш найти два ,где герой сам бегает и сам дерется и будет не игра а фильм,

Под публикацией SXP (Redone)

Мечты сбываются )

Скажите, если у меня стоят моды на перки (Better Vampires, stealth skills rebalance, Path of Sorcery Magic Perk Overhaul и так далее), а патчей к ним нет, мод будет корректно работать или нет ? Ставить надо в конце списка модов ?

Cпасибо за ответ....

Под публикацией Бандитские набеги

Интересный мод. А есть ли в нём хоть что-то, что не заканчивается массовым истреблением мирных жителей?)

[quote name="Aliche_Vargas" timestamp="1504759238"]Хорошо, вечером после работы попытаюсь. Я просто помню, с каким трудом я заставила сей мод работать нормально. А его как, просто переустановить? Я просто моды то и не обновляла до сего момента[/quote] Простите, не совсем точно выразилась. Вам нужно просто создать новый патч. На всякий случай напоминаю, патчер должен находится по адресу data/SkyProc Patchers/Dual Sheath Redux Patch, Вам нужен Dual Sheath Redux Patch.jar Затем, нажать кнопку Patch и подождать. Если у Вас стоит МО, то просто запустите патчер из меню, дальше так-же, (по идее патч должен упасть в папку overwrights) Сам патч кинуть в data, активировать в лаунчере, и он должен стоять после всех модов, которые добавляют оружие. После, на всякий случай, обновите еще раз FNIS. Надеюсь, не слишком запутанно.

Под публикацией Mood Mod

Мод великолепен, значительно увеличивает удовольствие от игры. Интересно следить за компаньоном, готовить разные блюда на замену надоевшим.

Заметил следующие сбои (мод стоит в списке загрузки самым последним, с самого старта новой игры):

  1. При активном характере "сладкоежка" потребление сладостей не сбрасывает счётчик "дней без сладкого". То есть за четыре дня после старта скормил персу несколько пирожных и рулетов, каждый раз персонаж говорит "Мои любимые сладости!", но счётчик "дней без сладкого" показывает четыре дня. При этом после пирожного штраф за непотребление сладкого падает в ноль, но начинает расти сразу же, а не через двое суток.

  2. Характер "уважаю своего врага" не стоит, но вещи метятся как "с трупа" и персонаж гундит, что нехорошо носить рюкзак с трупа. Скинул в Ривервуде трофеи в бочку, возвращаюсь дня через два - с ряда предметов признак "с трупа" пропал.

  3. В наличии есть ворованный нож. Делаю в кузнице Ривервуда три ножа из железа и ворованных полосок кожи - получаются три ножа с пометкой "с трупа". Вспоминался, несколько раз делал по три ножа, по одному с последующей продажей, всё равно выходят из под молота кузница с меткой "с трупа".

Aliche_Vargas, после удаления 0.2, Dual Sheath Redux надо обновить.

Хорошо, вечером после работы попытаюсь. Я просто помню, с каким трудом я заставила сей мод работать нормально. А его как, просто переустановить? Я просто моды то и не обновляла до сего момента

Aliche_Vargas, после удаления 0.2, Dual Sheath Redux надо обновить.

Он корни не прокрасил походу.

Прошу прощения за резкий отзыв, но лично на мой взгляд это неудачная попытка переноса одного романа из другой игры в Скайрим. Если бы автор дала возможность брать других персонажей, возможность поднимать уровень отношений со временем и немного поменяла бы характер

Да ладно, все нормально. Видно же, что ответ на эмоциях, видимо сильно задело, что в ответ на критику автор пошел по пути наименьшего сопротивления. Но все же, не реагируйте так бурно )), иначе выйдет, как в старинной китайской мудрости "Если смотреть на золотого льва и видеть золото, то не увидишь льва, если видеть льва, то не увидишь золота".

Речь о поиске "живых" компаньонов шла в целом по всем модам, никакой конкретики (уж тем более, о статистах данного мода, которые выполняют секундную роль и, в последующем, мало чем отличаются от дерева или камня). Поэтому, естественно, каждый мод, в котором присутствует хоть какой-то намек на систему взаимоотношений между персонажами (а не чудовищное следование хвостиком за ГГ с редкими репликами в никуда, которое предлагает оригинальная игра) утаскивается в закрома и в случае проблем с ним, начинаются попытки подружить мод с другими модами и с самой игрой.

Не далее, как три дня назад я пыталась пинками и добрым словом согнать с горы Ливия, который нанялся, вытребовал покушать, после чего намертво прилип к своему дереву. Всю гору обскакала, в надежде, что он сдвинется с места, но нет... При телепортации он честно прыгал вместе с ГГ, после чего гордо удалялся в закат, ломая тем самым квест по найму Кайдена.

Кстати, после того, как мой ГГ похвалил Лавену за игру на дудке, вылезла надпись "ваши отношения с Лавеной улучшились" )) Жаль, замуж не пойдет, придется моему вампиру холостяком бродить )))

А в целом, соглашусь, я бы тоже предпочла видеть ключевых персонажей данного мода с другими именами. Пусть бы служили прототипами, но остались в каноничном виде в NWN2. Нишка тут мне вообще мозг ломает. Так же было бы приятнее и удобнее, чтобы компаньон сам вызывал на диалог, а не скакать по локациям и закликивать его, в надежде вызвать новую реплику. И еще много чего хотелось бы добавить и изменить, или убрать, но, увы, я моды делать не умею )) Поэтому воздерживаюсь от чрезмерных претензий касательно видения автором своего творения, а если уж совсем все плохо и не устраивает, просто удаляю мод. Ну, а баги это да, беда. Но всегда остается надежда, что их исправят.

Вот вопрос на SE версию встанет?

Под публикацией Плащи Скайрима

а есть короткие плащи или типа того ?

I need a lot of help! Plaese!!
Короче, как я почитала, у многих баги начинаются еще с самого начала игры, но меня это обошло (тьфу три раза). Но у меня другая проблема.
Гспд, у меня все персонажи двоятся! Серьезно, два Бишопа, два этих... как их?.. Около Спящего Великана еще тусуются. При чем с каждым я могу проиграть диалог, то есть два раза потрещать с Бишопом и позвать его с собой (Класс, блин, два Бишопа хвостиком :D)
Я удалила версию 2.0, поставила новую, но.. игра вылетела к черту. Теперь у меня стал ругаться Dual Sheath Redux, мол, куда Bishop.exe дела. Если просто Bishop.exe в NMM отключить, то у меня, скажем так, "вторая копия" персов из мода без прорисованных текстур тела/волос, только одежда с сиреневыми телами (жуть -__-")
Кто-нить с этим сталкивался? Ниже скрины. Надеюсь, не слишком большой размер!JlLgJLTK1IM.jpg!PapQg9UX9fw.jpg

Если это опция "флиртовать с Бишопом", то да

Нет, это уже опция Бишоп..., после личного креста и приставания)