Под публикацией Новая Забытая Магия

Вылетает из игры при быстром перемещении...можете не ставить.

Версия Скайрима: 1.9.32.0.8 со всеми дополнениями

Чушь. Всё работает. Если у вас криво моды работают с данным модом по какой-то причине - конфликт у себя ищите.

Восславь Солнце, Солнце - величественное светило. Словно наш древний отец!

PRAISE THE SUN!!!!!   \0/

Yushin, ты святой, спасибо! (пошел качать мод и организовывать Церковь Имени Твоего)

Восславь Солнце, Солнце - величественное светило. Словно наш древний отец!

Yushin, ты святой, спасибо! (пошел качать мод и организовывать Церковь Имени Твоего)

Под публикацией Сдача в бою
Vitalyudin
модератор
20.08.2017 — 20:00

К сожалению мод для меня не играбелен. Т.к. все неписи людского рода (бандиты, изгои и прочее), при агрессии, начинают убегать. Проходить пещеры и лагеря с ними нет интереса. Они все бегают по локации. Возможно это из-за того, что ГГ 94 уровня, но всё равно, как-то странно. Их штук 10-15, при виде меня начинают носиться и пригибаться за каждым кустом или камнем, а крики "я сдаюсь" звучат со всех сторон. Но при этом я ещё никого не ударил, а уж тем более не убил...

Чтобы данжи не останавливались на уровне первого посещения, используйте SKSE-плагин Encounter Zones Unlocked.

Ну, а для разнообразия уровневых врагов вне данжей модов выбор вроде побольше будет, тот же OBIS, например, хотя можно ограничиться даже ASIS'ом и более тонкой настройкой мода.

Под публикацией Кухонная утварь

ставил как то подобный мод только с оригинальными игровыми предметами,так нпс метлы на спене носили,а здесь как?

Под публикацией Сдача в бою

Мод понравился. Проходя очередной раз главный квест в крысиной норе, произошла забавная ситуация:

В первом помещении где встречаются талморцы, метнув в одного из них молнию, остальные в ужасе разбежались по углам (мой перс был 50 уровня), что позволило мне без боя быстро перейти к локации где сидит Эсберн. Во второй локе, безумного повара и оборванку пришлось убить, так как их агрессия скорее всего была заскриптована (женщина хоть и просила пощады, но на компасе показывалась как враг. дремора быстро её настиг). Потом, скоро после разговора с Эсберном, опять появились талморцы, Сразу убив эльфа в мантии, те что в доспехах стали просить пощады и бегать по углам, при этом одного из них колотил мечом ранее безобидный сумашедший-солдат. В общем увлекательно было. На обратноми пути, те ранее сдавшиеся талморцы ещё оставались нейтральными, так что вышли быстро из подземелья.

Мод мне показался очень полезен для тех, кто открыто атакует и зачистка локации от враждебных гуманоидов не главная цель, подозреваю что у тех кто отыгрывает ассасина (сам я отыгрываю кастера) по понятным причинам эффект от мода будет редко проявляться.

Под публикацией Extended Imperial City v 1.0

Ну и жуткие у них у всех рожи.

.... ?

Под публикацией Сдача в бою

К сожалению мод для меня не играбелен. Т.к. все неписи людского рода (бандиты, изгои и прочее), при агрессии, начинают убегать. Проходить пещеры и лагеря с ними нет интереса. Они все бегают по локации. Возможно это из-за того, что ГГ 94 уровня, но всё равно, как-то странно. Их штук 10-15, при виде меня начинают носиться и пригибаться за каждым кустом или камнем, а крики "я сдаюсь" звучат со всех сторон. Но при этом я ещё никого не ударил, а уж тем более не убил...

З.ы. ГГ достаточно привлекательный, но его бояться как прокаженного.

Написано: "Враги, имеющие значительно меньший уровень, чем вы, будут сдаваться незамедлительно."

1. Ты прошел Приют Редорана на 5 уровне, например. В Скайриме устроено так, что после зачистки локации все неписи этой локации уже не будут расти в уровне, а будут такими, как ты их убил первый раз. (не выше 5 уровня в данном случае). И тут приходишь ты 94 уровня )))

2. У многих врагов ограничение по росту уровня. Бандиты не выше 20, например (вернее, я не помню, но где-то в этом районе). Главари бандитов где-то 30 уровень. Драугры, изгои - тоже имеют кап в таком примерно диапазоне. Все имеют кап. Самые высокоуровневые - драконьи жрецы, они всегда 50 уровня. И тут приходишь ты 94 уровня... )))

К сожалению мод для меня не играбелен. Т.к. все неписи людского рода (бандиты, изгои и прочее), при агрессии, начинают убегать. Проходить пещеры и лагеря с ними нет интереса. Они все бегают по локации. Возможно это из-за того, что ГГ 94 уровня, но всё равно, как-то странно. Их штук 10-15, при виде меня начинают носиться и пригибаться за каждым кустом или камнем, а крики "я сдаюсь" звучат со всех сторон. Но при этом я ещё никого не ударил, а уж тем более не убил...

З.ы. ГГ достаточно привлекательный, но его бояться как прокаженного.

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Друг, а можно ссылку

На Этом же сайте в Архиве мода Better Vampires

http://tesall.ru/files/file/6033-krutye-vampiry/

Под публикацией Маленькая таверна

хочу сказать насчёт маленькой фермы.мод хороший но я заметил пару косяков незначительных.при быстрых перемещениях рядом всегда появляется лошадь.свист который отправляет её домой не работает.пришлось удалить её вообще из игры через консоль.второе в оранжерее когда вдохнул запах какого-то цветка на персонаже появилось свечение от эффекта,которое не проходило вообще.пришлось перейти на более раннее сохранение.а так мод классный.после побега из хелгена я всегда сначала отыгрываю доброго фермера который сбывает свою продукцию в спящем великане

Выглядит довольно красиво, забираю

Под публикацией Невидимый Пип-бой

После квеста "Трэнквелити-Лейн" у меня появилась четова перчатка пипбоя. Как её убрать то? Включение, выключение не помогло.

. Введи команду player.removeitem 00025b83 1 и усё ;)