Можете проверить баг? В общем при прохождении гильдии бойцов Огр из Чейдинхола дает задание про исчезновение людей рядом с заставой (ниже Чейдинхола). Когда я прихожу в эту заставу и говорю со свидетелем, то субтитры пишут верный текст (типа "пожалуйста помоги нам вернуть людей"), а озвучка странная "Доспехи кровавой метки". Не критично, но неприятно)

Под публикацией The Pitt Infected Female Replacer for TYPE3

Адаптация текстур заражённых женщин из официального дополнения The Pitt

= Но они еще не гули.

Под публикацией Дети Сиродила

Они мне нравятся больше чем скайримские. + к реализму.

Видимо, у меня слишком много всякого барахла. Вылетать стало :) Со старым патчем всё работает. А так, даже очень не плохо, хорошая работа.

Под публикацией Ghost bodysuit for TYPE3

Что "дает" это одеяние? Просто наряд очередной?!

Под публикацией Набор катан

Нет, этот мод просто добавляет к обычным мечам еще катаны. Ничего не заменяет.

Чудесно!)
А у НПС могут появиться сами катаны? Было бы прикольно видеть в бою НПС с разнообразными оружиями ^^

Под публикацией Bullet Time

Перенести бы на фолл4?

И на этот тоже очень нужен.

Под публикацией Kevlar Vest

как ты думаешь, мочему в реале нет кевларовых плащей?

Вижу дата не та! Решил вновь поиграть и наткнулся на ответ, который НЕ ждал.

В фильме видел. И в игре тоже должно быть!!!

Под публикацией Атмосферный мир

Согласен с трезвой мыслью. И ещё меня бесит что в жильё везде зас--но, живут в дерьме 200 лет.

Сколько там по лору то прошло с войны? 200 лет?

За два века любая пыль должна была уже осесть, а не клубиться в атмосфере.

Если смотреть моделирование "ядерной зимы", то на очистку атмосферы от пыли уйдет всего 3-4 месяца. Никак не два века.

Хотя, если учесть, что мир Ф4 адово нелогичен (через те самые 200 лет люди живут в стадионе вместо того, чтоб построить нормальное жилище... хотя нормальным жилищем там никто вообще не заморочился, как и разбором развалин, и похоронами погибших, и вообще хоть чем-либо) - то на фоне этой адовой нелогичности и эта двухвековая пыль прокатит.

Господа, понимаю что написал поздно, НО мне кажется, что в мире где тебя постоянно жжет радиация, ты занят поисками съедобной пищи и питьевой воды, а нападает на тебя каждая тварь, включая кротокрысов и радтараканов, как-то не сильно будешь заморачиваться по поводу беспорядка в доме, тут бы утром живым проснуться...

Под публикацией Наградные очки перков

Конфликтует с VIGILANT. Как я понял из-за этого:

Не знаю, баг или фича, но этот мод почему-то превращает Андура,  жреца Аркея из Вайтрана, в призрака. Не то чтобы это мешало выполнить его квест, но как-то ломает логику мира. Всё равно как если бы Изран был вампиром.

Великолепный комплект!

А что за платья на скринах изумрудное с золотом и на 17 скрине? под ДЕМ такие можно скачать где то?

Спасибо огромное за Ваш труд! Удачи Вам и хорошего настроения) Ждем новых работ!

Под публикацией Advanced Magecraft

Жаль что в Nehrim'e выкидывает, как нибудь адаптировать его можно?

думаю да, наверно просто нужно убрать привязку к Oblivion.esm, сделать можно возпользовавшись программкой TES4Edit

Под публикацией Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore

Он совместим с вещами, которые добавляются персонажам Frostfall-ом и Сыростью и Холодом? При использовании эффектов на обычных персонажах все нормально, но если у них есть вещи из вышеперечисленных модов, как, например, в холодной местности, то после окончания эффекта (догорание или подобное) обычное тело накладывается на уже "испорченное" и это ужасно.