Под публикацией Путь монаха

ЧИТЕРНО.... каджит с нужной роскачкой и зачерованиям на урон от рукопашки итак был не победим а щас даже не придставляю какой звиздюлей можно навешать...

Дурачек что-ли?) У Каджита лишь +15 к урону...

Под публикацией Slof's Oblivion Robe Trader

все бы ничего, но мантии с последнего скрина странно выглядят на мужиках

Под публикацией Деревья Обливиона

Есть такая вещь как адаптация и иммунитет

И как по-твоему растения Обливиона получили эту "адаптацию и иммунитет" в

в пепельном и огненном мире, который не стал таким, а был всегда.

и откуда они получают

удобряться, иметь доступ к солнечному свету

Если "объект" умирает, то он имеет свойство поглощаться окружением и разлагаться

Скажи это трупам разбойников, мародёров и бандитов, вечно лежащим в некоторых пещерах. Кстати тебя не удивляет что в игре нет гнилых овощей и т.д. Все яблочки и грушки первой свежести? А, наверное, быстро разлагаются, и ты просто не успеваешь их найти.
В общем, я понял твою мысль, и не стоит больше мне что-то доказывать. Особенно с такими-то аргументами. Это чёртова игра, не нужно сравнивать её с реальностью.

Слово "высохшие" надо было ещё курсивом написать и размер шрифта 72 поставить, а то не понятно, блин.

Под публикацией Bathing Mod

Не могу в Construction Set добавить вынные из мода в помещения.

Под публикацией Броня из чешуи Алдуина

Модель брони - просто редкостный кал...

2 голых Алдуина из 10.

Под публикацией Деревья Обливиона

Растения обливиона плохо вписываются в это утверждение.

Они-то как раз живее всех живых.

Есть такая вещь как адаптация и иммунитет, они живы, а некоторые даже бьются. Есть растения которые выживают в любых условиях(под водой, под землей, в пещерах и т.д.). Но на фоне высохших деревьев это странное как то смотрится.
Если "объект" умирает, то он имеет свойство поглощаться окружением и разлагаться, особенно в таком агрессивном мире. И как я уже говорил высохшие деревья должны были сначала вырастать, не один год, удобряться, иметь доступ к солнечному свету, а потом, в определенный момент все просто вымерли\высохли и даже не сгорели в пепельном и огненном мире, который не стал таким, а был всегда.

Под публикацией В Дом забвения

одна проблема не отображаются маникены

вроде есть но их не видно

Под публикацией DarNified UI RU

Ой,спасибо вам большое а то с UI Compilation  лепить не хотелось а тут все готовенькое)

Под публикацией 4 новых расы

Пришёл, увидел,пошёл дальше

Под публикацией Special ENB
dylvish
модмейкер
11.07.2017 — 18:46

Попыталась установить. Игра загружается и появляется красненькая надпись типа error Float Point Render=1 is not set in SkyrimPrefs.ini. Я уже и 1 и 0 ставила - все равно эта надпись. Может быть надоумит кто-нить в чем дело?

Вопрос снимается. Оказывается нужно поменять значение на 1 еще и в папке Мои документы.

Скажите, пожалуйста, если у меня "Чистота" установлена, ее нужно удалить, при установке этого ENB, или они совместимы?

Не советую Чистоту удалять в том смысле, что от неё больше пользы, чем от иного ЕНБ. Обычно при сочетании Чистоты с ЕНБ ночи становятся непроглядными (у меня всегда так), а в целом всё только на пользу, картинка вместе насыщеннее. Раз этот пресет совместим с другими погодными модами, значит, пойдёт и с Чистотой (ничто не мешает впоследствии сравнить как с ней, так и без)

Под публикацией Деревья Обливиона

Норм мод,зачетно,ставлю жирный плюс.+

добавлю ка я к этому трупы на виселицах)))

для атмосферы)

Под публикацией Special ENB
dylvish
модмейкер
11.07.2017 — 17:46

Скажите, пожалуйста, если у меня "Чистота" установлена, ее нужно удалить, при установке этого ENB, или они совместимы?

Поправьте мод. Озвучка багнутая: иногда диалог без звука, иногда на английском. Кроме того, Тисс никак не комментирует окружение.