Под публикацией Лунная тропа в Эльсвейр

ОСТОРОЖНО! СПОЙЛЕРЫ!  Moonpath to Elsweyr. НЕ КАЧАЙТЕ ЭТУ БУРДУ! В Фолкрите, в таверне "Мертвецкий мёд"  Нас встречает каджит со своей женой, у которой силигондер отбил рожу, которая танцует степ под "Век произвола". Лан. Говорим с каджиткой и едем в Эльсвеир. Там нас на пороге встречает самое большое поселение во всём "DLS" - это лагерь бандитов. Все дядьки очень толстые, по этому Б'Орис на 10м уровне их без читов не завалил...  Едем дальше. Мы в каких-то джунглях. Ну ок. О ужас! У нас обвалился мост. В итоге идём через брод.  Дальше мы приехали в Эльсвеир. Пахмары восторгаются тобой, остальные презирают. Пока не поможешь одному бугаю. Боссов только 2 - Слоад и Таксебебосс ТАЛМОРСКИЙ юстициар. Что талморцы забыли на своих же землях? Ладно альдмерский, но ТАЛМОРСКИЙ - это перебор. Квестов мало. Убей, поговори, награду не получи... Каджиты одеты очень странно. Например: Джунгли. Голый торс. Странный капюшон. Сапоги. Алхимик. Одет как бомж. Например: Капитан. Каджит. В Эльсвейре. Носит древнюю НОРДСКУЮ броню. Например: Архимаг. Ходит как бомж, говорит загадками. Каджиты не говорят ничего, когда начинаешь с ними диалог. Ну знаете, типо "хмм", "что тебе нужно" и.т.д. Диалогов мало. И жаль, что нет ни русской озвучки, ни карты. Коняга за тобой соответственно не пойдёт. 3/10 - моя оценка. (+Мобов мало). Лучше скачайте Авол Сиаб. Прекрасный квествовый мод.

Под публикацией Уничтожение Гильдии воров

Чтобы квест начался корректно, на момент убийства Бриньольфа у вас должны быть живы все кто вязан с гильдией. Если, например, вы прикончили Сапфир или кого-то из Буйной Фляги, или Кувалду, Мавен или её сына, квест не начнётся.

Всегда её убиваю в таверне, за то что она не хочет перестать вымогать деньги с бедного типа, что пашет на конюшнях. Стрела в лицо стражнику на входе в рифтен, стрела в лицо сапфир, кинжал в спину бриньольфу и мерсеру в колено стрелу, чтобы его не вела больше дорога приключений! Да и карлию тоже кил шот, хед шот, ещё бы квест на переплавку ключа в просроченный септим и выкинуть его в море призраков, ну или выманить ноктюрнал и пнуть её в план молага бала, чтобы ему не было сильно скучно, может он злой, что у него нет постоянной бабы, кто знает.

Блин когда уже будет мод на истребление соратников, чтобы к ним в таверне не предлагали вступить, чтобы всех до единого выкосить, вступить в серебряную руку и просто вырезать их! Они слишком понторезные, лицемерные уроды, строят из себя героев благородства, а не деле кровожадные монстры, кровожаднее, чем вампиры! Скачивал всякие моды на убийства НПС, убивал их, но в тавернах всё ещё предлагают вступить к ним... Как охота прикончить их так же официально, как тут в моде на уничтожение ги воров, а старому пердуну, что по квестам ББ стаёт ярлом бы ещё отрезать руки, язык и потом голову, да закопать по глубже, зал соратников нафиг спалить, долбаные прислужники даэдра! Что ги воров, что соратники - все они даэдра поклонники! Притом даэдра, что пробуждают грабить или убивать, у вампиров хотя бы есть гуманность - могут пить кровь не убивая, а оборотень пусть попробует съесть сердце, чтобы жертва осталась живой - да нефига!

Под публикацией Skummel Sohu

Спасибо автору за замечательный мод! Давненько не видел таких интересных, красивых и проработанных квестовых модов. Очень понравился. Тут в комментариях многие писали про какие то баги - ни одного не заметил. Весь мод почти до конца прошел на одном дыхании. Почему почти? А вот полностью пройти то мне как раз и не удалось. Видать, "сглазил". :) Всё шло как по маслу. После финального убийства Пожирателя и разговора с тремя духами проснулся в пещере. Призрак девушки посоветовал поспешить в деревню. Мой приятель кастанул заклинание, убрал камни, я убил оказавшегося за ними бандюка и... При выходе из пещеры игра зависает на загрузочном экране. Всё! Финиш! Никак не выйти из шахты и, соответственно, не продолжить. Ранние сохранения загружал - никак дальше не хочет идти - виснет и всё тут. Жаль, а ведь осталось всего ничего... Я уже и домик на острове обустроил и все квесты повыполнял. Не судьба мне увидеть собственную винокурню.. Очень жаль. Придется загрузиться пораньше и, удалившись с острова, снести мод. А ведь так понравился! Три дня его проходил. Кстати, парой страниц ранее в комментах был у товарища очень похожий вопрос - именно на этой стадии квеста он не мог выйти из шахты. Ему так никто и не ответил. В любом случае, автору благодарность и пожелания всяческих благ и творческих успехов!

Под публикацией Ледяной Клинок Монарха

Прекрасный меч, но есть одно маленькое но.

При перековке в кузне в одноручное и обратно бешено качается навык кузнечное дело. Предлагаю усложнить процесс перековки для убрания соблазна =)

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

У Амелии в замке есть тюрьма (первый этаж, там всё близко), где ещё ассамит сидит; так вот, рядом с ассамитом (либо где - нибудь в залах, если дверь уже отперта) должна быть девушка Крина, она даст задание по своему спасению - отправиться в Усадьбу Колдуна (Рифт). После квеста этой Крины у её хозяина можно стать вампом - цимисхи

Спасибо!

Под публикацией FCOM Convergence

Баш почему-то не хочет его устанавливать. Квадрат установщика остаётся красным. Что делать?

Под публикацией Special ENB

это и хорошо, просто у вас разные видеокарты, а я показал результат своей видеокарты) :D

Одно маленкое но есть не могли бы Вы в следующих версиях подправить горизонт а то эта полоска очень уж глаза режет нельзя ли ее как нибуть смягчть хотя бы

Кстати, примите к сведению - если ставить Ризому и Slof's Goth Shop, то загон с гуарами наполовину въедет в текстуры магазина. На работоспособность не влияет, но заходить придётся прыжками  :)

Под публикацией Храм Вулдура

Отличный мод.Автору-РЕСПЕКТ.

Под публикацией Special ENB

у меня уже энб есть как ее удалить чтоб эту установить??

Под публикацией Ayleid Royals and Ayleid light Armor

А можно узнать, что за подземелье, где скриншоты сделаны?

Под публикацией Drokk's Vampire Mod

Решила предаться ностальгии и поставила старый добрый Обливион, но если годы назад мне по душе были шумные маги, то теперь я ищу все возможности для отыгрыша стелс персонажа, крадущегося в тенях Сиродила. Вампиризм показался мне интересным элементом отыгрыша, который я ни разу не использовала ни в одной игре серии TES, и этот мод стал воистину великолепным дополнением к игре!

Помогите пожалуйста разобраться , как отредактировать скриптовый файл . Тоже хочу изменить время действия щита , но когда открываю через TES CS там пустое поле ( edit scripts ) поиском пользовался

Под публикацией Реплейсер ключей
ZWolol
модмейкер
21.06.2017 — 16:52

> Выхожу от Селлуса Гравиуса и упираюсь в дверь с замком 100-го уровня. Занавес.

Ну и что ты там забыл ? Вроде по сюжету туда ни кто не посылает...

В оригинале там 45 ур. и начав игру ее все равно не взломать.

А ключик лежит на полочке  за спиной у Селлуса Гравиуса...

При желании можно, открыв инвентарь, взять и положить их на пол, потом заплатить минимальный штраф и

спокойно их брать и открывать дверь. Ключом она откроется хоть 45, хоть 100...

> уровнь 90 даже на трухлявой двери в пещере у Сейда Нин

и ключ лежит на ящике за спиной контрабандиста...

Ну и нафига он нужен ? ежели у двери уровень 10 и любой 'даун' ее сломает. В чем неюзабельность ?

игра не линейная и ежели ты не можешь открыть сундук или дверь, то это еще не финиш, есть еще и другие места :)