Под публикацией Убийца Драконов

​Для лапты сия бита, самое то.

Помогите, кто знает. Стоит оригинальный RND, и раньше в таверне при просьбе наполнить бутылки или покупке бутылок с водой продавец отвечал примитивными, но все же фразами, после этого мод неоднократно переустанавливался и порядок загрузки менялся, и вот тогда продавцы перестали отвечать и молчат. Это, конечно, не столь большая проблема, но реалистичность убывает. Что влияет на ответы продавцов?

Здравствуй! По поводу озвучек могу посоветовать распаковать BSA файлы со звуком.  В этих модах восстановителях  http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47191/?   nexusmods.com/oblivion/mods/45909?    есть диалоги которые мне пришлось вытаскивать из BSA архива что бы персонажи говорили по русски, например в самом начале, когда идёт разговор с императором, он произносит слова о том, что его сыновья мертвы и добавляет фразу(которую никогда в оригинале не слышал)  "Капитан и её люди, я подчиняюсь её приказам"(как то так)      или первая встреча с Клаудетой Перрик(алхимик в Имперском городе)  её фраза в русской озвучке обрывается, но в Bsa файле есть полная, полного диалога не помню, но конец звучит так "... обслуживание с улыбкой" чего в оригинале она не говорила.  Можешь посмотреть и те моды, они с патчем не конфликтуют.  Благодарю за перевод!

Под публикацией Убийца Драконов
1ex0
модмейкер
17.06.2017 — 15:38

Мне кажется, или нормаль на рукоятке какая-то не рельефная?

Вообще-то сама идея о том,чтобы убить дракона мечом в принципе нереальна-при земном подходе любой попытавшийся это сделать будет размазан в тонкий блин ударом хвоста или сжёван в комок мятого металла и костяной крошки быстрее,чем успеет замахнуться(а если и успеет-стоит вспомнить,что череп медведя вполне может выдержать пулю,способную пробить средний бронежилет,теперь представьте зверюгу вдвое больше,ещё и с естественной бронёй),а при внеземном-ещё и получит с пары десятков метров струю вещества,по характеристикам вероятно схожего с напалмом,и хорошо если не кислоты какой-нибудь.И если взять вместо обычного двухкилограммового меча гатсовский сорокакилограммовый/топор/копьё/алебарду-ситуация не изменится совершенно.Ну а что неподъёмный-оно и понятно,насколько я помню сам Гатс мало того что качок,так ещё и с характером ветерана Сталинградской Битвы-к трудностям привык,ему не страшно.А может,и гравитация сказывается-не Земля всё-таки).

P.S.А ещё некоторые делают так))).

youtube.com/watch?v=jwu3ivAJ68U

Ну, если говорить о том, что реально, а что нет, то если на вас реально повесить этот кусок рельса, сможете ли вы двигаться? Просто нельзя без смеха смотреть на подобные "шедевры", а тем более всерьёз обсуждать их "достоинства".

Так его и в оригинале нормальный человек не поднимет - только очень сильный воин (чуть ли не полугигант)

А нормальный человек и с драконом долго не продержится в бою.
Тем более - на мечах))

Под публикацией Новые лица Скайрима

Установил включил ланчер вышел включил sske и выключается что мне делать

Под публикацией Death Knight Spells

--HOW TO GET:
N.B.
Differ from jojjo's MOD, he battle in Kemen was changed, you have to challenge Arthas' gerneral and his Avatar to get the Frostmourne, Arthas' armor and the scroll which will render you the power to summon Nightmare.
The replicas on sale in A Fighting Chance are unenchanted ones--except jojjo's Lich King Helm with glowing eyes. That means the Helm you find in Kemen is my version and in A Fighting Chance is jojjo's version.

To get these spells, You should pick up any version of Frostmourne and then, they all will add to your spell list.
To get the Frostmourne, you can either go to Kemen Ruins to find one or just buy it in "A Fighting Chance". However, this MOD changed the way to get enchanted Frostmourne and Arthas' armor in Kemen. The battle there could be extremely tough--just for my next MOD, so if you find it is impossible to survive there, I recommend you to lower the difficult level.(or just use cheat code if you wish)
If you already have one, just drop one of your Frostmourne (every version is OK) and pick it up to achieve the spells.

--YOU WILL GET:

1.Death Coil (lesser Power):
Coil target with Fire,Frost,Shock damage to death(15 HP/s to each damage for 3s actually:).
Drain heathy in 60ft for 3s.
N.B.
There are some restrictions to use this spell. You will be punished when you are not qulified and persist to cast the spell. Apocalypse shall befall upon you and you'll never know how you died if your destruction level is less than 50. Besides, the power and effect of the spell shall increase with your destruction level.

2.Unholy (lesser Power):
DeathBurst to burn the enemies around you by 20ft, 5HP/s damage for 10s.
DeathShield to add you GreenFireShiled for 10s.
DeathRestore to Restore your heathy 20HP/s for 10s.
DeathFority to boost your speed 50 points for 10s.
N.B.
There are also some restrictions. You could die terribly when you cast this spell with your destruction level under 40.

3.Animate Dead:
Summon part of Undead Corps which can assist you for one minute.
According to your conjuration level, the real effects will be different:
Level is less than 40: You will be surronded by the zombie throng, Good Luck.
Level is more than 40: You will summon 4 Blade Skeletons, 2 Skeleton Champions, 2 Gloom Wraiths, 1 Lich around you.
Level 100: You will summon 6 Blade Skeletons, 4 Skeleton Champion, 3 Gloom Wraith, 2 Liches.
N.B.
Now you can dismiss the Undeads by talking to any of them. They will fall apart when you choose to unsummon them. (However, they will not really "die" and disappear, for they are already dead:)

4.Summon Nightmare
Now you can summon Arthas' mount: Nightmare, which you can have a view in the gallery.
When you finish off Arthas' Avatar, there will be a scroll appear in front of the Frostmourne, read the scroll and you shall gain this power.

Ни в какую не хочет работать. Я устанавливал его десятки раз. Вместо этого теперь во время стрельбы из лука от первого лица творится какая-то дичь.Текстуры рук лезут прямо в экран Во время использования магии камера перемещается то к левой,  то к правой руке.. Удалял - не помогло.

Версия игры подходящая. SKSE 1.7.3  имеется. У кого-нибудь было нечто- подобное?

Буду признателен ответам, а пока я, грустный ,пойду сносить и переустанавливать скайрим.

Попробуй установить патчи и SKYUI, у меня похожее было. Только во время бега камеру скидывало то на левое то на правое плечо, как и во время драки.

Под публикацией Кольцо скорости Соника

не появился ни костер ни ведро с кольцом

Потому что мод не добавляет костер и ведро, костёр и ведро есть уже в самой игре, независимо от мода, Мод добавляет только само кольцо и добавляет его в ведро у костра, что за стенами Ривервуда. Не Рифтена, а Ривервуда

Под публикацией Ригхейм

Дом хороший , но компаньёны туда не могут зайти, это очень печально=(

ну это первый дом, который я до конца доделал, а этот момент так и не смог пока решить

А можно зачарование с короны как нибудь снять ? И наложить на другой предмет?

Под публикацией Дом у озера

Спасибо за советы. Со вторым этажом - там действительно есть наложение элементов, повёрнутых на 90 градусов: просто не хотелось использовать другие элементы - планировка расползлась бы - а с 3d max ом и иже с ним я не очень другу.

Изначально там есть некоторые вещи, но совсем немного: выпивка, пара книг, несколько ингредиентов в сундуках, ничего читерного. Все доспехи и оружие которые видно добыты в процессе игры.

Под публикацией Накидка "Серебряной Руки"

Когда что-то добавляется модами, первые две цифры/буквы в ID в игре, как я понимаю - номер мода в порядке загрузки. Чтобы посмотреть его номер, надо поставить wryebash, там он высвечивается. Видимо те, кто пользуется прогами для автосоставления списка, получают и одинаковый номер. А у тебя он другой. Какой - ищи у себя.

проще уж мод additemmenu скачать....