Под публикацией Исправления крашей

Где иx менять?

enblocal.ini - в корне игры.
SKSE.ini - по адресу "Data\SKSE" в корне игры.
Skyrim.ini - по адресу "My Games\Skyrim" в Документах.
Если вы используете МО, то Skyrim.ini у него свой, используйте встроенный редактор INI.

Чрезвычайно полезная вещь. Помимо реально действующего патча памяти и устранения некоторых специфических CTD, помогает вычислить кривые nif-ы и существа или неписей без боевого стиля, что тоже может быть причиной крашей. Заслуженный топ Нексуса.

> enblocal.ini
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true

> Data/SKSE/SKSE.ini
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

> Skyrim.ini
[General]
uExterior Cell Buffer=0
bPreemptivelyUnloadCells=0
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500 (можно поднять до 1000+)*
fUpdateBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
fExtraTaskletBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0

Где иx менять?

Под публикацией Волкихарские клинки

За Вампирский инвентарь плюс, но надеюсь в игре это выглядит лучше, чем на скринах, так как заметны низкие настройки.

Под публикацией TreeHouse_1С

Лучший вид - это вид из игры. Скиншоты не дают полного представления. Для быстрого просмотра в описании даны команды быстрого перехода в соответствующие локации.

С этим никто не спорит, но всем хотелось бы увидеть не набор модресурсов а именно домик, как он смотрится в локации. А уж потом принимать решение - качать или нет. И при наличии скриншотов решение качать принимается охотнее.

Под публикацией Кольцо скорости Соника

Я бы посоветовал, чтоб кольцо увеличивало именно скорость спринта, а не всю. Тогда будет смысл.

Теперь у нас Спидстер есть и в Skyrim )     ( Беги Барри беги ! )

Под публикацией Кровавая луна

Почему-то не могу выбрать перк "яростные когти". К нему есть какие-то дополнительные требования?

Под публикацией Исправления крашей

uExterior Cell Buffer=0

Это восстанавливает значение по умолчанию. А вообще, при больших значениях игра держит в памяти больше ячеек, и когда пытается выгрузить их сразу много, может произойти краш.

bPreemptivelyUnloadCells=0

Это значит держать ячейку в памяти, пока не потребуется место для других ячеек. То есть выгружать ячейки не просто так, а по необходимости. Меньше операций - меньше вероятность краша.

Azazellz
модератор
08.06.2017 — 16:29

uExterior Cell Buffer=0

bPreemptivelyUnloadCells=0

А это зачем?

А что это уже редкое и вышедшее из употребления слово, или оно не отражает сути этого мода?

Если "краши" совсем уж не приживутся, изменю на "вылеты". Несколько дней пусть будет так.

Под публикацией Уклонение

Это уже не Skyrim, это уже DS какой-то...

Под публикацией Исправления крашей

Наконец-то и на этом сайте есть! ЧТо ж так долго никто решался здесь выложить это чудо. Я им давно пользуюсь и всем советую!

Аналогично! И еще спасибо Meridiano за подробное и внятное описание!

"Вылеты" лучше?

А что это уже редкое и вышедшее из употребления слово, или оно не отражает сути этого мода?