Под публикацией Nicos Gift MW
Под публикацией Christian Claymore

извините но у Дандеры Селаро нету его. Что за баг?

Под публикацией Ice Cave

сделай внутри ее, проход в двемерские руины и еще квест если не трудно :з

Под публикацией История торговца Фендуса

Там как я прочитал, по письмам отшельника, есть дочурка, добавьте ее ок?

Отлично смотрится вот с этим.

Мне кажется, даже больше подходит.

спасибо за ссылку на броню, очень понравилась, сделаю для себя нового призывного бойца в этих доспехах.....

Под публикацией Броня черного рыцаря

отличная бронька для нового призывного бойца, придется качать....

Под публикацией Северная война

А как начать квесты? Интересная реакция на меня со стороны новых НПС появляется только если я прихожу в броне имперского легиона. А так все по старому, только слухи... Еще возможно есть несовместимость с восстановлением Кватча (точно не скажу, дело в том что у меня стоял какой то мод, там в горах тех же был запертый замок, а рядом валялся чей то труп, возможно из восстановления Кватча, но гарантий на это дать не могу). Можно ли исправить эту несовместимость как нибудь?

Там надо пойти в главный замок северян,прийти к королю,понажимать все топики и непомню с какого начнется квест,по моему как его проходить есть строчка в описании. Еще в замке можно найти воеводу если отгадать его загадку то можно получить дом в шахтерском городке, правда сам городок привязан к рядом расположенным вратам обливиона, и если они откроются то дома уже невидать.

Да, так.

Спасибо за уточнение.

А с разговорами между NPC случай особый: стоял я в таверне, рылся в инвентаре, начался диалог между кем-то там. Речь-то не замедляется, с обычной скоростью идёт, а анимации её произношения - медленно. И выходят такие длинные паузы между фразами, как в полит. передачах каких-нибудь, где ответы долго обдумываются, разве что фонового галдежа нет.

Забавно.

Vitalyudin
модератор
07.06.2017 — 21:03

Получается так, если время в игре ванильное 1 мин. реального = 20 мин. игрового, и я устанавливаю значене в 0.5, то во время открытия, например, меню торговли, пройдет не 20 мин. игрового времени за 1 мин. реального, а 10 мин. игрового времени? А если у меня установлено время в 10 мин. за 1 мин. в реале, то пройдет за минуту 5 мин. игрового?

Да, так.

А с разговорами между NPC случай особый: стоял я в таверне, рылся в инвентаре, начался диалог между кем-то там. Речь-то не замедляется, с обычной скоростью идёт, а анимации её произношения - медленно. И выходят такие длинные паузы между фразами, как в полит. передачах каких-нибудь, где ответы долго обдумываются, разве что фонового галдежа нет.

Если откроете какое-нибудь меню с замедлением в 0.5 и так оставите, то игровой день пройдёт медленнее в два раза, каким бы коротким/длинным он ни был.

Получается так, если время в игре ванильное 1 мин. реального = 20 мин. игрового, и я устанавливаю значене в 0.5, то во время открытия, например, меню торговли, пройдет не 20 мин. игрового времени за 1 мин. реального, а 10 мин. игрового времени? А если у меня установлено время в 10 мин. за 1 мин. в реале, то пройдет за минуту 5 мин. игрового?

Под публикацией Nightingale Armor Improved

Интересно, что всех бесит маска, хотя, учитывая что 99% времени мы видим нашего дову со спины и сверху, бесить должен бы как раз капюшон, мешающий наслаждаться нашей кастомной прической (потому как кастомное личико с боево-игрового ракурса не видать и так).

эта броня настолько офигенная, что бесить в ней не может ничего, особенно с моим стилем создания внешнего вида персонажа "и так сойдет" и игре за каджита со страшной кошачьей рожей. единственное, что раздражает- это хвост который через плащ торчит как попало)))

Vitalyudin
модератор
07.06.2017 — 18:59

А вот интересно, 0.50 - это сколько игровых минут, скольким минутам равно значение 1.0?

В смысле? Это не замедление течения времени игрового дня, как уже говорил Azazellz, это, как бы точнее сказать, процентное значение (дробь десятичная) замедления всего окружающего действия, как в Prince of Persia одна из функций кинжала.

Отвечая на вопрос - нисколько вообще, игровое время не трогается никак. Если откроете какое-нибудь меню с замедлением в 0.5 и так оставите, то игровой день пройдёт медленнее в два раза, каким бы коротким/длинным он ни был.

Под публикацией TreeHouse_1С

Бóльшая часть представленных на скриншотах ресурсов отсутствует в архиве. В BSA-архиве их тоже нет. Соответственно, в игре жёлтые ромбы.

я тут про Ульфрика прочитал, что его убивать надо, а я вот его уже того, отправил к праотцам, как быть?