Под публикацией Cobb Encumbrance

А при чём тут грузоподъёмность-то? Вы вообще о чём? Это выглядит так, будто Вы модом ошиблись. Сдаётся мне, Вы даже описание толком не прочли.

Полнейшая хрень - это ситуация, когда в описании всё разжёвано куда подробнее, чем на странице оригинала, а люди всё равно не догоняют.

А мод очень даже хорош.

Скорость ГГ едва ли позволяет маневрировать в бою, а понижение ее от каждого камушка превратит Гг в буцаемую всеми кому не лень черепаху......не говоря уже о увеличении реального времени дойти пешком куда либо.

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]
Kris†a™
модмейкер
26.05.2017 — 13:20

Значит мододелы скажем на вампиризм должны делать делать мод конкретно под DEM(как делают под ванильную игру), если хотят полноценную работу. Чтобы там были всякие расовые иные способности, не было багов со стадиями, и прочим прочим, что приписывают расам. Я писал нескольким авторам модов на нексусе, но они уперлись рогом, что это DEM нужно переделывать под их моды, а не наоборот. И баги вызывают их моды. Я установил мод Sacrosanct, как Вы посоветовали, стадии работают, но не работает +1 ко всем статам за осушения, не работает вампирское высасывание на стадии 3-4(да и нет следственно вампирских особых активных способностей расы, ну допустим у нордов ресает мертвецов, там у кого-то нападает саранча и тд и тп. Я понимаю, что виной багов является Sacrosanct. Пишу автору Sacrosanct - Vampires of Skyrim 4.03 он пишет мол патч совместимости рас надо(я вот тож думаю нафиг, там написали кста, что это расу трогать надо). В общем они не воспринимают эту расу как ваниль например и не хотят делать моды для неё, это их право, но указывать причиной расу или отсутствие на неё патча, как вызывающую баги в их модах - думаю не справедливо, ведь всё как раз наоборот. Ещё и эту расу ставить не хотят на пробу (думал, если поставят, то втянутся).

З.Ы. Понятия не имею, как до них достучаться...

А вас Криста - благодарю, за сей чудесный мод, что продлевает жизнь Скайрим, и за ваше терпение.

Я все свои модификации, тестирую на абсолютно чистой игре, без единого, стороннего мода/скриптового расширения.

При этом - мои моды не тянут за собой еще кучи модов/расширений. Что позволяет ее ставить на все, что угодно и с любыми реплейсерами. Все, что она использует от ванильной игры - это анимации и больше ничего. Поскольку все остальное - у ней свое/автономное. В игре, раса DEM прописана как норд. И все НПС - ее воспринимают нордом.

Соответственно, если сторонний мод, такойже автономный как и DEM, при этом не тянет за собой других модов/расширений (всяких SKSE и т.д.) то с DEM будет совместимый... Если не совместимы ... то это вопрос к авторам тех модов, которые не смогли/не захотели создавать автономные моды.

У мода нет МСМ-меню, поскольку он изначальная создавался для специального издания. Настраивать его нужно через Древнее кольцо в инвентаре.

И какие там должны быть опции в начале игры?

опции - древнее кольцо. Главная проблема заключается в том, что не могу превращаться в вервольфа. После использования "Превращения в зверя" через несколько секунд происходит эффект на экране, как при обращении, но как такового превращения нет и так же не могу после этого использовать инвентарь, открывать что-либо и тд.

Под публикацией Кватч. Воздаяние

тоже не работает. и конфликтов нет.

Под публикацией TES 4 Construction Set

Когда я создаю нпс, меня выкидывает из программы, почему?

Под публикацией RTS Hairpack

что за броня на втором скрине?

Под публикацией Забытый город
Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

Вы DEM можете установить на абсолютно чистую игру без единого мода и полноценно играть. При этом - вы без проблем пройдете всю игру и все квесты.

Значит мододелы скажем на вампиризм должны делать делать мод конкретно под DEM(как делают под ванильную игру), если хотят полноценную работу. Чтобы там были всякие расовые иные способности, не было багов со стадиями, и прочим прочим, что приписывают расам. Я писал нескольким авторам модов на нексусе, но они уперлись рогом, что это DEM нужно переделывать под их моды, а не наоборот. И баги вызывают их моды. Я установил мод Sacrosanct, как Вы посоветовали, стадии работают, но не работает +1 ко всем статам за осушения, не работает вампирское высасывание на стадии 3-4(да и нет следственно вампирских особых активных способностей расы, ну допустим у нордов ресает мертвецов, там у кого-то нападает саранча и тд и тп. Я понимаю, что виной багов является Sacrosanct. Пишу автору Sacrosanct - Vampires of Skyrim 4.03 он пишет мол патч совместимости рас надо(я вот тож думаю нафиг, там написали кста, что это расу трогать надо). В общем они не воспринимают эту расу как ваниль например и не хотят делать моды для неё, это их право, но указывать причиной расу или отсутствие на неё патча, как вызывающую баги в их модах - думаю не справедливо, ведь всё как раз наоборот. Ещё и эту расу ставить не хотят на пробу (думал, если поставят, то втянутся).

З.Ы. Понятия не имею, как до них достучаться...

А вас Криста - благодарю, за сей чудесный мод, что продлевает жизнь Скайрим, и за ваше терпение.

Существует ли адаптация для SSE? И планируется ли? А то уже идёт 36 попытка пройти ВСЕ квесты и открыть все локации игры.

Под публикацией Уникальные артефакты

не работают текстуры если млд не стоит в конце списка

Приветствую, значит, в вашем списке загрузки есть мод, также влияющий на артефакты. Проверьте.

Рекомендую использовать эту модификацию совместно с Уникальными зачарованиями (ставить ПОСЛЕ Unique Uniques).

Под публикацией Уклонение

Подскажите плиз ,что за броня на скрине ?

Приветствую, "Тяжелая броня Стражи Рассвета" из одноименного DLC - Dawnguard.

Под публикацией Неназываемые - народ тьмы

Интересно, автор сможет сделать адаптацию МГГ под SOS? А то там текстуры тела отдельные для мужика. С женским персонажем проблем нет (меши меняешь и все норм) Ее можно подогнать и под тело Боди Слайдера. А с мужским персонажем проблема! Там текстура (полоска от трусов не в тему)

Красиво ! Мне понравилось )))))) Осталось дождаться Коллегию Магов ))))) Там что нибудь мрачное - гравюры из Данте или Гюстава Доре