Под публикацией Компаньонка Лили

Абсолют недосегаем... Спасибо! :)

Опять горе ''ораторы'' пытаются вымышленный Скайрим к реальным народам и госсударствам притянуть, да расслабтесь вы, красиво же сделаны фрески и витражи. У каждого свой Скайрим :)

Под публикацией Sinblood's Lethal Majesty

Крутой прикид! А подскажите, что это за причёски? Где их взять?

Под публикацией Каирнокаменная башня

Особенности:
- 4 Новых сложных босса.+
- Новое оружие +
- Уникальные зачарования   +__-     ну так себе, но они есть "В оружиях")
- Новое заклинание призыва  + это дракон 
- Уникальные награды         ну если это про оружия, то да) ну от меня - потому, что наград не было!

3 из 5 !!! Можно играть)

Жаль, иконки городов все одного цвета, а не цвета флагов владений, как, например, в Limo Map Markers. Но у тех, к сожалению, иконки такие большие, что закрывают собой весь населенный пункт. Вот бы найти альтернативу.

Под публикацией Компаньонка Лили

Большое спасибо за обновление! Компаньон становится всё "фунциклирней и фунциклирней"... надеюсь, не в ущерб прежнему функционалу, пощупаем... :)

P.S. - "точка встречи" звучит как "торговая точка", острова-острова... :-D

Обновила мод, исправила глюки. Надеюсь их больше нет. :)

Под публикацией Тёмный интерфейс

круто! мне нравиться))) а где можно скачать мод на цветную карту?

Под публикацией Реальные Артефакты

Автор, добавь пожалуйста Дубину Защитника из DB.

Мод, в связке с парой других, немного читерский...

В связке с модом AutoHarvest - практически бездонный рюкзак - в AutoHarvest выбираем автосбор всего, идем на ветреный пик (в начале игры), собираем все до перегруза и идем пить чай... Перегруз пропал - собираем дальше, и т.д.

С модом Autocast (можно и без него) - одеваем броню и щит, в правую - лечилку и идем к крабу (в Ривервуде на другом берегу)... Как следствие - море маны, ХП и прокачаны восстановление, бронька и блок (если не лениться)...

Под публикацией Северная война

показали бы на карте, где это все расположилось.

Под публикацией Патч памяти

а я что по вашему делал? Скачал готовое, да?

За попытку спасибо, однако чудес не бывает, такие вещи не работают без индивидуального подгона. От вылетов и тормозов самое верное средство - заменить установленные тяжёлые текстуры на лёгкие, короче, реально оценивать возможности железа

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]
Kris†a™
модмейкер
24.05.2017 — 19:49

Закачка с гравитекса накрылась: "Мы не можем найти страницу, которую вы ищете".

только, что проверила - все скачивается и ничего не накрылось.

Хорошо. А будет ли дружить эта раса с **RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard**(и вообще стоит ли его ставить вместе с DEM), спрашивал автора того мода он ответил, что это расу нужно подкручивать под RaceCompatibility, а не наоборот.

Зачем ее прикручивать к этому моду?

К этому моду прикручиваются все сторонние расы, которые не являются автономными... таких 99 из 100. Но, это не имеет никакого отношения к DEM.

Вы DEM можете установить на абсолютно чистую игру без единого мода и полноценно играть. При этом - вы без проблем пройдете всю игру и все квесты. Поскольку она все содержит в себе ... тот же самый RaceCompatibility - уже в ней ... И все квесты в которых происходит затык со сторонними расами - уже исправлены и совместимы.

Под публикацией Маги

Сам когда-то пробывал саунды маги сунуть в игру, в результате только две подошли и то в качестве боевых (Valse 'Hot' и A Storm is Coming to Us All), так как большинство их них звучат в восточной манере, т.е. не вписываются в игру.

И да, я скачал, перековентировал и прослушал что ты там подготовил. На мой взгляд A Storm is Coming to Us All (у тебя это mus_combat_01) стоило заменить на одну из драконьих боевых, а не обычных боевых тем, слишком эпична для обычного боя. Остальная большая часть (не боевые), как я говорил выше, не вписываются в игру от слова совсем (чего стоит опенинг в качестве главной темы), а некоторые темы локаций так вобще наполовину боевые, хотя отдельное внимание заслуживает Notre Empire_Devastation (в архиве это mus_dungeon_10*****), одна из немногих композиций что удачно вписались для локации.

В общем подборочка на тройку, некоторые стоило обрезать, а некоторые вобще не подходят для определенных мест.

*Это интересно, в оригинале всего 3 mus_dungeon, это что, заменяют одну из тем данжей в дополнениях? Или игра подхватывает ещё что-то из той папки? Помоему это свойственно только обле. Лично у меня игра не видела музыку с дополнительной нумерацией, которой изначально не было, к примеру в папке с боевыми, где я тщетно пытался заставить играть mus_combat_05, которой изначально нет в игре. Подозреваю что mus_dungeon_04 и дальше по номерам, никогда не зазвучат в игре.

Под публикацией Full Magic Scaling

Правильно я понимаю ,что с Magic Scalling он будет конфликтовать и ставить нужно что-то одно?

magic scailing я не ставил, потому что почитал комменты с описанием багов мода.

Под публикацией Патч памяти

а я что по вашему делал? Скачал готовое, да? Спасибо конечно на добром слове....

Прикол в том, что ENBoost это вопрос, на который нет шести универсальных ответов. И ещё это дело, в котором очень легко получить вреда больше, чем пользы, если настроить что-то не так.