Под публикацией Драконий Мост от JK

Решил попробовать с малого, и, как оказалось, правильно сделал.

Не зайдут мне моды JK...

Крепостные стены, башня, мостик, и некоторые оживляющие пейзаж мелочи понравились, вписаны отлично.

Но у автора какая-то нездоровая любовь к навесам (они, в принципе, логичны, но лично мне не нравятся), заборам (МНОГО заборов), аркам - тем, которые бревна с перекладинами (вот просто зачем они?), и решёткам (мод можно было назвать "тюрьмы Скайрима").

Ещё и герб, как заметили ещё в 15 году, почему-то неправильный.

Но, на самом деле, главная печаль в том, что на моей картофелине fps начал заметно проседать (от обилия объектов, что ли? текстуры же, вроде, не 4к), так что, в любом случае, придётся обойтись полупустым ванильным Драконьим Мостом.

ооо, а я этот мод для себя переводил :D

Под публикацией Рыцарская Броня Вампира

Можно ли как то убрать визуальные эффекты наложенные на броню?

Lord RZ
администратор
20.03.2017 — 16:39

Ну с алхимией я бы пошел как в Готике: пока не выучил науку, из цветов падает нечто, типа "сено", или вообще ничего, а алхимический стол шлет в тылы. И то же с крафтом и охотой.

Почему то разницы вообще нет! С чем может быть связано?

Vitalyudin
модератор
20.03.2017 — 16:09

А проходил гражданку за обе стороны, но не могу вспомнить квест связанный с этим местом

Только "Битва за Дунстад", в оригинальном "саблезубе" укрывались остатки бандитов, которых надо было вырезать, больше никаких квестов с ним и не связано.

Я проходил гражданку за обе стороны, но не могу вспомнить квест связанный с этим местом

Надо больше подобных модов на скайрим, - много чего ещё не забюрократировано и не является коррупционноемким: строительство, торговля, ношение оружия в городах и его хранение дома, добыча и обработка драгоценных металлов и камней. Алхимия ещё не лицензирована, как и зачарования и занятия магией вообще...

Ну и объединить всё это в один, включая разрешения на охоту.

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]
Kris†a™
модмейкер
20.03.2017 — 14:58

Спасибо за мод) А на данный момент ни Серана, ни Валерика не затронуты? Просто хочу уточнить на всякий случай.

вам надо найти обновленную версию мода 2.4.0 для SSE версии игры.

В ней НПС не затронуты.

Под публикацией Жизнь не сказка

для достижения цели обычно иду по пути наименьшего сопротивления.

Вообще в голову не приходило так делать - тупо шил из шкур доспехи, зачаровывал, потом их продавал. Поместье у меня появилось только после полной прокачки крафта, там я устроил склад материалов, после чего кузнечку прокачал 4 раза подряд, но зачарование всего один и то половина накопленных камней душ на это ушла + четыре часа реального времени. Сейчас пытаюсь продавать наделанные зачарованные кожаные доспехи, каждый из которых стоит больше 500 биткоинов - сметаю всё с прилавков и опять накапливаю слитки и шкуры, как бы это ни было скучно, но по-другому на 97 уровне прокачиваться даже в голову не приходит. По одному разу обнулял Изменение, Легкие Доспехи и Взлом. (Алхимия сама прокачалась. Воровать даже не пробовал, хотя Скрытность у меня высокая получилась и они меня не видят.)

Потому все ваши выкладки слишком субъективны.

О планы на патчик для Elemental Destruction Magic, это хорошо, Я как раз его только скачала но ещё не ставила. Жду с нетерпением!

А пока скачаю к себе модик в коллекцию для отыгрыша)

если вы как я начали новую игру. готовьтесь встретить очень сильного мага :)

Под публикацией Мастер-лесоруб

развивать навык владения двуручным оружием посредством рубки дров точно невозможно, почитайте Бертона Книгу Меча - они прыгали и кувыркались, даже удары меч о меч в реальности не происходили - на сохранившихся артефактах нет выбоин, щит должен был быть миндалевидным в противном случае ногу бы сразу отрубили, а двуручное оружие использовалось только при наличии полной брони, что до 14 века выглядело довольно сомнительно, в некоторых книгах утверждается, что бойца во время замаха должны были закрывать особые щитоносцы.

Под публикацией Улучшенные подземелья

I really don't mind my mod being here but at least put credits on the description please.

You're cited as mod author and I'm sure me or somebody else asked for permission prior to translating it.

Под публикацией Basic Primary Needs

Там есть спецпредмет "починка атрибутов"