Под публикацией Водяные мельницы Скайрима

а что насчет совместимостей?

Под публикацией Тамриэль танков

Надо бы создать мод на ядерные ракеты, к нему прибавить "тополя" для запуска, ну и... думаю пару десятков ЯСТРЕБителей тоже будут в тему xD

Под публикацией Eat It

Это как на диком западе "Сейчас парень, я угощу тебя свинцом!" А здесь можно попотчивать вражину отварным чугунным котелком...жесть товарищи..)

Под публикацией Чернокнижник

Убиваю всех в шахте некромантов и квест не обновляется! Помогите!!!

Откати сохранку и убей всех снова без использования читов. Потому что убийства врагов в режиме tcl  или tgm, не засчитываются.

Под публикацией Покупка домов

У меня вопросик, в этот мод включены "Дом на отшибе" и "Дом Агамира" ? Если нет, то низя ли добавить из в этот мод? Заранее спасибо!

P.S. Забыл еще про "Мистический особняк" и "Мистический Замок" :-)

Нет не включены. Добавить можно, но это придется объединять три мода, чего я делать не буду. Но вы всегда можете поставить мод на пометку и возврат и таким способом возвращаться в дома.

P.S. Насчет Мистических замков и особняков, в модах есть свои заклинания телепорта.

Под публикацией Новая акавирка Рейко

Спасибо вам, Арсинис, мод мне очень понравился.

Под публикацией Advanced Recon Armor

установил... у дока митчела ее нет. значит в хранилище .   правильно думаю, или не правильно установил?

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Я до сих пор жду нормального мода на вампиризм. Где у вампиров будет сопротивление параличу, иммунитет к железному и стальному оружию, что бы он медленно но сгорал на солнце, но, только на 3+ стадии. Чтобы ночью возрастала регенерация, скорость атаки и передвижения, урон от силовых атак, а днем убывала. Почему все делают в вампирах упор на магию, если предыдущие части показали, что есть и слабо магически развитые вампиры, которые пользуется дополнительными физическими усилениями, что бы не хило крушить черепа и быть менее уязвимыми. А остальное оставил бы от ванили(я сейчас говорю, только об обычной форме, не лорда)

Под публикацией Покупка домов

У меня вопросик, в этот мод включены "Дом на отшибе" и "Дом Агамира" ? Если нет, то низя ли добавить из в этот мод? Заранее спасибо!

P.S. Забыл еще про "Мистический особняк" и "Мистический Замок" :-)

Сперва наткнулся на скриншот, подумал, - доска для сёрфинга...

У меня есть пару идей по поводу артефактов: 1. Сделать череп порчи с зачарованием, как в предыдущих частях. 2. Изменить зачарование эбонитовой кольчуги: пассивный блок 30 ед. физ. урона, 50% сопротивление огню и 10% шанс проигнорировать заклинание. 3. Маска клавикуса Вайла: Имеется 50% шанс, что убеждение, запугивание и угроза точно сработают не зависимо от других факторов + на 20% более выгодные цены. 4.Кольцо намиры: цель получает 10% от урона, получаемого игроком. + 15% сопротивление к магии. Надеюсь вам понравится и вы это реализуете)))

Сундук забыл перевести :)

Спасибо что нашли, уже исправлено =)

Здорово что CD Projekt RED разрешают портировать свои модели в Скайрим :)

А доспехи-то шикарные, если б еще и на женского персонажа подходили - цены б им не было.

Ну при желании, конечно можно, вставить в них женского персонажа =)

Под публикацией Мифическая броня и дракон

Я хочу броню великого соловья без зачарований!
Если я ставлю ESP файл который подписан "без зачарований" 
ТО ОН МАТЬ ЕГО ДОЛЖЕН БЫТЬ БЕЗ ЗАЧАРОВАНИЙ!!!!

Под публикацией UI Compilation

проблему решил старым дедовским, методом тыка
зашел на нексус и снова скачал все возможные плагины для OBSE и тыкал мод в порядках загрузки, что именно мне помогло не знаю.