Под публикацией Ретекстур шахт и пещер

Может кто подскажет ресурсы(meshes, textures)дверей из этого мода и как лучше установить, как они указаны в папках, или что-то переносить и переписывать надо.

Под публикацией Нет маркерам!

на иконку локации наведи мышь-будет надпись, а так можно на локацию также навести мышь и будет надпись, но не будет иконки.

придется тебе это исправить)

Под публикацией Playable Flame Atronach

Так раса очень даже не плоха 100% сопротивление урону о огня и яда 15 на поражение магии ну и 50% слабость к магии холода урон от воды идёт только если полностью погрузится в воду мизерный а если по пояс бегать то вообще не получаешь

Под публикацией SnusDungeons

Да, все нормально, просто у меня Qarl вместе в UOPом заправлены в БСА-архивы самого Обливиона, вот я и был "приятно" удивлен, увидев в пещере "Неистощимый источник", до боли знакомую ваниль игры 2006 года, да еще и с отсутствующими кое-где текстурами мусора.

... достаточно важная оговорочка, я думаю, хотя, посмотрев внимательнее ресурсы мода, можно было бы догадаться об этом и самому.

В списке 'незатронутых' перечислены подземелья не затронутые вообще.
К сожалению, подробно это всё не описано по моему недосмотру.

Пожалуй суть понял, при штатной работе мода, в пещерах незатронутых плагином мы видим текстуры из папки cavesorig, т.е., если мы положим туда Qarl(а), то его и увидим, а при отключенном ESP и проведенной инвалидации будут подхватываться текстуры, лежащие в папке caves во всех пещерах, хм... достаточно важная оговорочка, я думаю, хотя, посмотрев внимательнее ресурсы мода, можно было бы догадаться об этом и самому.

Поставил мод, зашел в первую пещерку и очень обрадовался, слетал к другой...захожу, боже, а там голимая ваниль...отключил ESP, новые текстурки проявились, че делать? Может ТЕГ какой добавить, при создании Bashed patch(а)?

1.Сверяйтесь со списком незатронутых пещер
2.В моде есть пещеры идентичные оригинальным, но с изменёнными статиками (стены, пол, потолок), т.е. вы можете заменить текстуры только в них, скопировав новые текстуры в папку Data\textures\xxsnusdungeons\cavesorig

Если после отключения esp вы видите новые текстуры в какой-то из пещер, возможно, у вас уже был установлен какой-либо ретекстур пещер.

Перевод готов на 80%, но ни одного скрина с русским переводом.......

Вот, молодец, заметил. Обмануть хотят, не иначе.

Перевод готов на 80%, но ни одного скрина с русским переводом.......

Под публикацией Обмен вещами

Спасибо за мод, так как Обливион - это та игра для меня, где обычные НПС оказались круче наделанных спутников, мне весьма пригодился Обмен.

Под публикацией Этериевый Коттедж
Jolanta
модмейкер
09.02.2017 — 22:52

[quote name="undomiel" timestamp="1480699197"]Этериевавый тоже, ы :д   Детские кровати стоят, но при попытке благословить дом пишет "этот дом не подходит для моей семьи" вне зависимости от того есть ли семья вообще, это лечится?([/quote] Та же проблема.

Под публикацией Фокси

Кстати почему бы не сделать ей и причёску HDT

Волчица и пряности...
багов нет Спасибо вам большое персонаж и правда милый а девушке что потрудилась озвучить её яб за ушком почесал руку пожал.
а как она мне про дракона сказала...сначала испугался мол летит уже, потом она сказала что пошутила. еслиб мог про меж ушей бы получила

Vitalyudin
модератор
09.02.2017 — 20:54

Этот мод позволяет Сусанне Порочной остаться в живых, верно? Квест стартует, если успеть с поговорить с ней?

Да, верно. Вообще, должен стартовать ещё при входе в город (как проверить, начался ли квест - см. первый вопрос из "ЧаВо"), даже если с ней не говорить. Ну, а потом можете увидеться в таверне: [spoiler] !ehhEi1fpSEI.jpg[/spoiler]

Только сохраняйтесь перед отправкой в Виндхельм, я при тесте разок словил такой баг, что её труп сразу на надгробии валялся, а стадии квеста были по нулям.

Под публикацией SnusDungeons

Поставил мод, зашел в первую пещерку и очень обрадовался, слетал к другой...захожу, боже, а там голимая ваниль...отключил ESP, новые текстурки проявились, че делать? Может ТЕГ какой добавить, при создании Bashed patch(а)?