Спасибо за мод. Судя по описанию - интересный. Но чтобы полностью его понять, нужно какое-то время побегать по Скайриму. Я пока еще не так далеко ушла от Вайтрана. :)

Под публикацией Кратер "Изгнания"
Azazellz
модератор
25.01.2017 — 14:10

Ну тогда вы бы и мод не осилили)

Это точно.

Беготни там огого.

Под публикацией Компаньон Рики

Перевели мод на английский.

Людям стоит начитать беспокоиться?

Та же проблема. Сейв - выход из игры - повторная загрузка проблему не решает. Какой ид квеста/следующая стадия?

UPD:

Продвинулся дальше. Квест с ИД The LastDragoonLovushka (имени не имеет) - после телепорта в подсобное помещение золотого кальяна Дэни стоит в дальнем конце коридора в комнатке, а Мигель - в самом начале. Оба не двигаются и отвечают своими стандартными репликами. SetStage тоже не работает. Как двигаться дальше?

P.S.: А вообще, сложилось впечатление, что те, кто отвечал за СК/скриптинг - либо ничего не умеют, либо просто чудовищно ленивы. Элементы ландшафта, поставленные текстурными дырами наружу (да-да, можно свободно заплыть под остров Нирн), маркеры дверей за пределами локации (Храм повелителя змей, выход из зала покоя) или просто зацикленные на себя (левая дверь Сиродильской конторы на черном рынке), штук 50 сундуков по всему острову с "джентльменским набором" (аметист, серебрянное ожерелье, деньги и статуя Дибеллы), артефакты из ванильной игры (например, Тарч Кровожадности в сокровищнице), куча дублей одного и того же камня Барензии. Очень многие вещи просто скопипастили из ванили без всяких изменений. Например, стражники моровиндской конторы - с Вороньей скалы - выдают стандартные свои реплики и упоминают Гьялунда и Велета,которых там и близко нет. Сумасшедший из ущелья вечного дождя использует реплики Цицерона... И таких недочетов - десятки. Мне даже в определенный момент показалось, что кто-то делал это для своих нужд и по ему одному понятным правилам, но потом решил поделиться этим со всеми... Так что, ненадо нам второй главы - вы эту сначала доведите до ума, а потом уже продолжение делайте. Иначе получится по принципу "все и ничего толком"... Как-то так.

Стояк Мигеля в таверне решился после того, как мой Довакин отпустил компаньона, и снял все шмотки с себя. Вот так вот странно...

Под публикацией Тройной портал

в описании мода нужно добавить требования Скайрим + DLC

Да, ты прав. Скоро исправлю, спасибо. Интересно, кто в 2017 играет без ДЛС?)

Где то я видел в игре те ковры, которые там лежат, только не могу вспомнить где. А вообще, это дебильная идея перетаскивать предметы со всей игры, и лепить их туда, где им совершенно не место, а про раскрытые древние свитки, тенегрива с ковром на спине и ворожею в подвале, я вообще молчу.

Под публикацией Пумы от katkat74

Во, на досуге себе к Багире "прикручу", ванильные пусь-так-побегают. Спасибо! :)

Под публикацией Забористые заборы

Не бывает свободы без хорошего забора! Спасибо, в "сусеки". :)

Под публикацией Новый Бладскал

Вроде неплохо, но оригинал как-то лорнее выглядит, вариант мода  как-будто не вписывается в обший стиль... хотя ретекстур неплохой. Энерговолна Бладскала отлично смотрелась бы на даэдрическом двуручнике или мече в том же стиле

Под публикацией Гутор & Компания

По поводу музыки. Когда прошу "заткнуть другого барда", затыкаемый бард на некоторое время вообще исчезает. А на время пения мальчиков хорошо бы как-то отключать фоновую музыку - часто совсем их забивает (особенно в тавернах).

Под публикацией Кролики Скайрима
Vitalyudin
модератор
25.01.2017 — 11:39

Убрал это слово из описания, раз уж всем настолько небезразлично.

Под публикацией Крутые вампиры

Народ нужно объяснение

  1. Это нормально что при укусе в скрытности я могу телепортироваться на 100500 метров в горы,леса или еще куда-нибудь или в некую точку на локации?
    Или мой персонаж будет стоять на месте 1-2 секунды после питания и на него наступит жертва и 'спалит' его в скрытносте?
    2)Есть возможность питаться мертвыми, спящими, из скрытности, добивать и тд... Но кто скажет когда появляется тот или иной пункт
    Ну вот я знаю что есть добивание при лоу хп, обычное питание = скрытность или подойти к спящим (есть еще те кто был очарован) но вот во время 1 боя с изгоями у меня появился пункт 'Укус'  (не принудительное питание как при лоу хп)
    Из-за чего он появился? И чем он отличается он принудительного?
  2. Как получить раба?(как скот в моровинде) зашел я в Вайтран потестить скилы, начел всех есть и тут вместо добивания мне предлагают сделать раба(или что там) ну я жму, он хватает его поднимает и экран темнеет на несколько секунд. Потом все возвращается и он стоит в лохмотьях (ну и его тут же добивает стражник)
    Я начал бить всех кулаками, ждал добивал укусами, сносил хп укусами/кулаками но так и не получил пункт обращения в раба...
    4)Я помню при установке эта штука лезет в скрипты и тд...
    после удаления (в игре и из папки) скрипты вернуться в прежние состояние? Я могу без проблем загрузить сохранение ДО установки мода?
     А то не хочется получить сюрприз из тонны багов и тд...
  3. Обращение в вампира можно провести только над трупом убитого? Просто по другому я не смог...
  4. Что еще за охотники? Ну за мной и так будут бегать стражи...
  5. Почему паралич не работает? Начал бой 4 раза жал ни выносливости не убрало, ни паралича, только эффект зеленого взрыва.
Под публикацией Автозахват

У меня только один вопрос: кому это надо?

Ну, например, таким, как я игрокам на геймпаде, не?

Под публикацией Забористые заборы
katkat74
модмейкер
25.01.2017 — 10:51

Багует- текстура отсутствует на горизонтальной части забора (под столбами, на которых стоит "крыша")

Скрин можешь показать, я ничего не поняла :)

А все поняла..