Под публикацией Работа в Скайриме
Vitalyudin
модератор
02.02.2017 — 00:58

Очень даже хороший мод, позволяющий разбавить повседневную деятельность, особенно при альтернативном старте, когда должен же был герой чем-то заниматься до того, как начал закручиваться основной сюжет, кроме как сычевать в каких-нибудь пещерах/фортах/у себя дома/т.д.
 
Ogronom, если Вы и правда ищете помощи в улучшении перевода, то есть в нём некоторые ляпы (например, "Ты приносить мне много шкур..."), грамматические ошибки (например, "почтальйон", "вознагрождение", "Рощю Кин", много "ться/тся"), много пунктуационных, и в некоторых местах речь персонажей не чувствуется живой или прямо как машинный перевод (например, "Да мы делаем,этот клиент хочет что-то доставить, возьми это, у вас будут все детали когда получите это."). Это всё, к сожалению, очень бросается в глаза.

Еще интересней момент обнаружил. Квест "Кровь на снегу". Встречал упоминания о забагованости поэтому полез на викию и сделал все по рекомендациям - после хьерима и виолы пошел сразу к магу, а не управляющему, ожидая что он расскажет про амулет и дело пойдет. Перед диалогом с магом сохраняюсь. В диалоге с ним есть строка про обнаруженный дневник, чел отрицает и все что вероятно остается это идти к управляющему, продавать амулет Калисто и т.д. НО загружаюсь до диалогу с отключенным патчем и появляется ЕЩЕ одна строка про дневник и АМУЛЕТ и дело начинает двигаться (маг предупреждает об убийстве и появляется задание о предотвращение). С отдельными патчами та же беда и с вылетами в Рифтене и Фолькрите и с "кровью на снегу". Решил что буду отключать на время в подобных моментах, а там будь что будет. Совсем удалять наверное тоже не вариант ибо к беседе доверия ни грамма нет.

Под публикацией Mood Mod

да, у меня в последней версии косячок с запуском на новой игре.

Скачайте исправленную версию пока тут https://yadi.sk/d/HzvKBbwh3BjdN2

Спасибо за исправление. :)

старая версия работала норм на старом сохранении. обновил мод поверх старой на старом сохранении. мод работал норм.

решил начать новую игру .при включение показывает версию 0.0.0 работает при включении. сохраняемся ( новая игра и новое сохран). при загрузке нового  сохранения новой игры, постоянно орет что нужно SkyUI SKSE 1.7.+ ( все есть) и отключается.

да, у меня в последней версии косячок с запуском на новой игре.

Скачайте исправленную версию пока тут https://yadi.sk/d/HzvKBbwh3BjdN2

Под публикацией Система затмений

<...>

Я в основном стараюсь не трогать ванильные записи, т.к. не могу предугадать, какие у вас стоят моды, их изменяющие. Конкретно в этом случае всё должно быть проще, т.к. скорее всего придётся отредактировать один-два скрипта, не больше.
...
Я попробую. Идея действительно хорошая.

Под публикацией Кольца и амулеты

После перезаливки архива мод вроде как заработал,да только кольца и амулеты не отображаются

Под публикацией Даэдрический арбалет

Кстати для тех,кто не знал,этот мод добавляет особый чит.С арбалета Дагона можно снять зачарование-шанс мгновенного убийства и наложить на что угодно.Так что бритва больше не нужна.

Разложил по витринам для оружия такую красоту. Лучше всякого артефакта.

Я, когда игру первый раз проходил вообще про крики забыл как то вот так- настолько вот они в игре необходимы, получается. :(

Это тут причём? О необходимости криков в игре речи вообще не было...

Под публикацией Компаньоны-питомцы

на наконец та, ещё бы скампа и это можно назвать самым лучшим модом на спутников на мой взгляд

столкнулся с проблемой: в какой то момент(раньше с этим же патчем было норм) при выходе из длинного дома в Фолькрите  игра начала вылетать (при консольной телепортации в другую локацию тоже вылет). Отключаю патч - нормального выхожу. Решил рискнуть отключил патч сдал задание, сохранился. Было все вроде норм, поиграл пару часов пару часов обнаружил пропажу целой тумбочки с бухлом  в поместье белого берега - не беда восстановил через консоль и тумбочку и зелья (правда тумба была пустая и зелья прописывал в ручную). Играл пару дней после этого и тут снова такая же беда нарисовалась только в Рифтене при выходе из крепости. Чистка сейвов не помогла.  Вопрос могу я без шаманства отключить USLEP, сохраниться, а после подключить отдельные неоф патчи или приобрету кучу других проблем в будущем?

п.с. модов стоит с четыре десятка в основном на шмот и физику, но выйти из длинного дома или крепости могу только при отключении USLEP.

Та же беда. В Рифтен пришёл к мосту подошёл и полетел. В Фолкрит толком попасть даже не могу. Всё на игру сетовал. Мол не ицензия, потому и вылетает.
"пару часов" 2 раза написал

столкнулся с проблемой: в какой то момент(раньше с этим же патчем было норм) при выходе из длинного дома в Фолькрите  игра начала вылетать (при консольной телепортации в другую локацию тоже вылет). Отключаю патч - нормального выхожу. Решил рискнуть отключил патч сдал задание, сохранился. Было все вроде норм, поиграл пару часов пару часов обнаружил пропажу целой тумбочки с бухлом  в поместье белого берега - не беда восстановил через консоль и тумбочку и зелья (правда тумба была пустая и зелья прописывал в ручную). Играл пару дней после этого и тут снова такая же беда нарисовалась только в Рифтене при выходе из крепости. Чистка сейвов не помогла.  Вопрос могу я без шаманства отключить USLEP, сохраниться, а после подключить отдельные неоф патчи или приобрету кучу других проблем в будущем?

п.с. модов стоит с четыре десятка в основном на шмот и физику, но выйти из длинного дома или крепости могу только при отключении USLEP.

Под публикацией At Home Alchemy

Все очень просто - режим скрытности - взять

а как брать в инвентарь то? а то выложил, а обратно не могу взять

Под публикацией Vvardenfell Imports

Здесь только броня, или же есть и оружие?