Под публикацией Таверна "Магия сидра"
Под публикацией Neredar

Судя по скриншотам архитектура немного напоминает на дренейскую из игры WoW,сейчас скачаю,посмотрю и напишу свои впечатления для тех,кто сомневается,качать или нет

Под публикацией Mood Mod

старая версия работала норм на старом сохранении. обновил мод поверх старой на старом сохранении. мод работал норм.

решил начать новую игру .при включение показывает версию 0.0.0 работает при включении. сохраняемся ( новая игра и новое сохран). при загрузке нового  сохранения новой игры, постоянно орет что нужно SkyUI SKSE 1.7.+ ( все есть) и отключается.

Под публикацией Ассасин

Самый лучший квест на Fallout 3 в который я играл!

Под публикацией SnusDungeons

Фпс он конечно садит, но не дико. Что вы имеете ввиду под 'старыми локациями'?

В некоторых пещерах ванильные статики заменены новыми, но идентичными (у старых вроде стоит флаг initially disabled) - для удобной замены текстур только в таком типе пещер.

Возможно, я чего-то не понимаю, или что-то проглядел, так что объясните, если не трудно.

P.S. Перед публикацией файла все меши прогнал через PyFFI, после проверил в игре, и там, где существенно подлагивало - FPS повысился (точных замеров не проводил), а в Nifskope модели стали загружаться практически мгновенно, вместо двухсекундной задержки.

Под старыми локациями я имею ввиду старые локации опущенные по z координате. Игра всё равно их обрабатывает в некоторой мере.

Ещё раз, огромное спасибо, переводчику за возможность поиграть в очень замечательный мод. Всё настолько красиво, что не напрягают ни многочисленные двери  и телепорты, ни перевод для женского персонажа (играю ГГ мужского пола). Ни разу не воспользовалась быстрым перемещением, хотелось побольше увидеть. Забыла включить Фрапс, но так и не могла заставить себя выйти из этой сказки (вот в консоль tm достало вводить)))). Все квесты проходимы, не глючит, не тормозит. Давно такой радости от прохождения мода не испытывала!

Спасибо за добрый отзыв. Локации красивые и автор уж точно решил нас запутать. Но в будущем ему бы и было порекомендовано - СЮЖЕТ.

Под публикацией Работа в Скайриме

А в чем разница  между наемным убийцей и охотников за головами? или между курьером  и почтальоном? В Скайриме это просто синонимы, и убийца и хедхантер убивают, а курьер и почтальон бегают с доставками.

К тому же, некромант это не работа вообще, а запрещенная магия. Для кого некромант тогда работает, для скелетов?

Равно как и браконьер, если была бы гильдия охотников, то было еще ничего, но в Скае каждый охотник и есть браконьер, убивает животных для себя любимого (причем крича на бедных зверюг так, будто они заядлые рецедивисты :D) Если б охотиться можно было только отдельным сезонам, как в реале, то охотник, нарущающий это, считался бы браконьером.

А в общем мод прикольный, мне больше всего понравились пивовар, стражник и кузнец.

Вообще прикольно :D Но так задумал автор.

Джентльмен в поисках десятки...

Под публикацией Нежить - Истинный бог

блин народ че то не работает сия обнова - к алтарю (там где череп с костями в башне )прикасаюсь и старый эффект с поднятием 5 миньонов в эффектах. Проверял 80% защиту - нету ничего,нема защиты... Может надо квест пройти полностью,или как?

Это не алтарь дает, а скилы нежити в форме лича...

блин народ че то не работает сия обнова - к алтарю (там где череп с костями в башне )прикасаюсь и старый эффект с поднятием 5 миньонов в эффектах. Проверял 80% защиту - нету ничего,нема защиты... Может надо квест пройти полностью,или как?

Под публикацией Работа в Скайриме

А в чем разница  между наемным убийцей и охотников за головами? или между курьером  и почтальоном? В Скайриме это просто синонимы, и убийца и хедхантер убивают, а курьер и почтальон бегают с доставками.

К тому же, некромант это не работа вообще, а запрещенная магия. Для кого некромант тогда работает, для скелетов?
Равно как и браконьер, если была бы гильдия охотников, то было еще ничего, но в Скае каждый охотник и есть браконьер, убивает животных для себя любимого (причем крича на бедных зверюг так, будто они заядлые рецедивисты :D) Если б охотиться можно было только отдельным сезонам, как в реале, то охотник, нарущающий это, считался бы браконьером.

А в общем мод прикольный, мне больше всего понравились пивовар, стражник и кузнец.

Под публикацией Амулеты Скайрима

Здравствуйте Мод очень понравился, но скажите как можно одеть сразу все амулеты? (я не сторонник 1 амулет на тушу, я скорее обвешаюсь амулетами как какой нибудь шаман а из колец кольчугу сделаю, не на пальцах же их носить) Эти амулеты заменяют друг друга с Unlimited Amulets and Rings и Кольца и амулеты 1.02 Поэтому спрашиваю здесь как носить их вместе. Спасибо.

Пошаманил с порядком загрузки модов вроде бы Заработало.

Takirell, да, собственно, спор не о чём.))) Словом, кому кажется, что базовое обучение слабовато - тот ставит мод (хотя, к слову, особой необходимости в этом нет, можно просто побольше криков изучить до подъёма, да и всё), ну а тем, кому так не кажется, играют себе спокойно без него.

Под публикацией Гэйлебранд

Как заглавный скрин увидел, сразу понял, кто автор! Симпатичный тесак.)))