VerRei
модератор
06.10.2024 — 20:32

Спасибо за мод. Обязательно поиграю.

Lord_Inqusitor, я нашёл его дом, но никак не могу его там застать. В доме периодически девушка бывает, с которой он мутит, но его самого нет. Такое ощущение, что он вообще пропал из мода.

igormaniac, Он живет где-то в портовом районе ИГ

У меня куда-то пропал Зам Хэкблетт, за которым я должен следить. Нигде его не могу найти, чтоб следить начать. В Купеческом трактире он не появляется, у каджита на Талос Плазе тоже. В бухте Вероны я тоже его не видел.

Под публикацией В погоне за тенью

FLezanar, Слушай, друг, а такой вопрос будет не в тему
А ты Skyrim TWMP переводишь по-прежнему?
Или отложил в сторону пока?
Вроде собирался, насколько знаю

Под публикацией Живые и мертвые

Всем кукУ ! Жму горячО всем рУкУ !
Вопрос в общем...
Ставлю ЖиМ2 , по этим ссылкам
tamriel.ru/7roadsmod/zim202/datazim202.part1.rar и
tamriel.ru/7roadsmod/zim202/datazim202.part2.rar
Все норм скачалось , жму на установку в WryeBash ... Первая проскакивает как обычно, а вторая выдает ошибку!
...
Когда попытался распаковать с 7z ~
Ошибка в данных : Textures\7roads\z2\TreeLife\peasantwanderer_n.dds
...
Когда попытался распаковать с WryeBash ~
[Window Title]
Ошибка

[Content]
datazim202.part2.rar: Extraction failed:
7z.exe return value: 2

[ОК]
...
Ну и чего делать ?...
Патчить и не обращать на эту ошибку ?
...
Кстати спасибо, что предупредили)) Надо бы поснимать и сунуть куда то... Но куда... был Дом в Чейдинхоле, но он стал для меня не доступным к середине прохождения ЖиМа... Обидно, так как заметил это далеко не сразу... там я все почти оставил))) но не долго горевал - пару кодов и снова миллионер с пушками))Наверное придется другой домик искать)))) Башне Ортазеллы чето тоже нет доверия.. хотя там сундуков завались.

При первом запуске ЖиМ 2 у героя остается только "Амулет Аркея,что на груди висит и Меч Ордена Аркея есть в инвентаре. Остальное всё оружие и броня исчезает из игры,если только ее заранее не сохранить где либо.

Под публикацией Возвращение Санкр Тора

igormaniac, Ха, ну отлично тогда. Значит точно ничего.

Vasmer1997, смотря что еще ставил. Мод восстановит гильдию магов в Бруме, а так вроде бы ничего такого не затрагивает.

igormaniac, Спасибо тебе большое
Ну, вот, поставил. Прислушался к совету, так сказать.
Гильдия магов и впрямь скудна в оригинале.
Лишь бы конфликтов не было, вот чего боюсь

Vasmer1997, Истоки Гильдии Магов расширяет саму гильдию магов (появляются новые помещения) и добавляет несколько квестов после прохождения ванильной линейки гильдии. Проходить лучше между делом, поскольку между квестами временной промежуток около десяти дней. Мне, в целом, понравился.

Под публикацией Fallout 4 Mod Manager

А что,ВРУЧНУЮ распихать файлы - НЕ СУДЬБА???!!!

Под публикацией Возвращение Санкр Тора

Lord RZ, Прошу прощения, а у меня к вам вопрос, как к администратору. Что делать, если пропала озвучка у всех персонажей, кроме эльфов? И это из-за мода Линия судьбы.
Что делать, в таком случае? Как вернуть озвучку?

igormaniac, Обязательно попробую.....
Спасибо за рекомендацию
Да, про Пустыню Мефалы говорил....
А истоки Гильдии магов - качественный мод? Много багов ли в квестах и интересные сами по себе? А то бывают моды пустышки, жалеешь что поставил
Спрашиваю про Истоки - потому что мод не такой популярный, доверия мало

Под публикацией Journey to the Centre of Nirn

мод конечно прикольный, но два дня проходить огромные пустые лабиринты и комнаты с загадками, чтобы попасть в подземный город где два легчайших врага и три помещения, которые пробежал за 20 минут?. может я что то пропустил?

В разделе файлы скачала сам мод,но вот второй файл скачать Google Drive не удается , при попытке скачать пишется "Возможные причины ошибки: указан неверный URL или файл не существует."