Shadow_sky_31, так а в чём проблема перенести перевод из esp-файла версии LE в esp версии SE-AE? В ESP-ESM Translator это делается с пол-пинка.
Впрочем, я уже сам это сделал. Вот здесь esp-файл версии SE-AE, на который я перенес твой перевод drive.google.com/file/d/1nfp9cTYgQ2WutRgE8_PLb-UqSVBxnpJQ/view?usp=drive_link Вот сам мод на Нексусе nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58567

surgeon, это был мой первый и единственный перевод достаточно объёмного мода по просьбе другого человека, мне просто впадлу переводить его заново на SE-версию)

Но может когда-нибудь и переведу. Свободного времени сейчас совершенно нет, модами некогда заниматься

Придется добавить - рано радовался, игра вылетает каждые полчаса + черный экран периодически на несколько секунд. Короче как бы ни было классно красиво все это, пришлось удалить

Под публикацией Shezries Towns - Башни Шезри

ArtemSH, Благодарю. Обязательно опробую.

KorZZZina, спасибо, как обычно, выручаешь!:D

Ofecilus, спрячу под спойлер:
называется: яичная шахта Раньяби. Находится направо от Дан Аххе, если встать спиной к морю. Дорога от Дан Аххе направо ведет только на половину расстояния, дальше тупик, используем левитацию и летим, и продолжаем лететь в том же направлении. Пещера завалена кустом Горьколистника, может быть неким опознавательным знаком.

Под публикацией Shezries Towns - Башни Шезри
ArtemSH
модмейкер
21.08.2025 — 21:12

FLezanar, есть land magic для авторемонта разрывов в террейне, ежели что

Ofecilus,
к сожалению, на пальцах объяснить не смогу. Я примерно представляю куда идти, но обычно сама плутаю в поисках. Пещера, вроде, оказывается по правую руку, и при этом надо вовремя обернуться - иначе можно проскочить мимо, не заметив ее.
В целом, она неподалеку от Пещеры Воплощения.

Под публикацией Arcanum | Сборка Skyrim SE

Helga77771, Да,нет,это не кот в мешке !! Это котяра,если перевести "Гиги" в килограммы !!

Под публикацией Skyrim REMASTERED Edition

Tpiac, Ну,да.Я полдня буду шарится по сайтам,и,в итоге,окажется,что мне это не нравится.Ну,и,нафиг мне эти заморочки !? И,неизвестно,что найду и на что нарвусь.Интернет,ведь такая штука.А потом выковыривай всякую хрень из компа.И не факт,что для компа,это пройдет бесследно.

Здравствуйте, завершила задание с пещерой воплощения, Джулан узнал, что мы Нереварин, и сбежал. Говорила с его матерью, она дала записку и примерное местоположение. Всё облазила, не могу найти эту пещеру. Можете сказать более конкретно, где она находится и как называется?

Под публикацией The Town of Bartholm

アンビエント, Если не собираешься проходить сюжет, советую использовать прежнюю версию, которая переведена до конца. Все равно колоссальных отличий нету.

Под публикацией Shezries Towns - Башни Шезри

アンビエント, Согласен, в моде хватает недочетов, те что ты описываешь в том числе. Тем не менее. Я с этим модом играл в 2023. Нынче моя любовь к нему отшумела. По причине что выбрал уникальные ландшафты. А если искать подобные моды, то тот же Hesu вряд ли стоит добавлять в большие сборки как у меня. 200+ модов. Там будет вероятнее всего конфликт на конфликте. У меня и так хватает разрывов текстур в некоторых местах, но пока не сильно критично. Самое ужасное фиксилось командой disable или удалением объекта в конструктор сете. Прочитав твой комментарий после твоего же отзыва о Бартхолме, я словил некий диссонанс. Бартхолм на голову ниже чем этот мод. Хотя, это скорее всего в силу его возраста, но ладно. Тебя приколол второй Чейдинхол, но смутила архитектура девяностых здесь? Мне тут понравилось что города не шибко похожи на ванильные. Пусть и сделаны так себе.

Есть возможность скинуть скрин как должны располагаться моды? Очередность их загрузки в нмм

Под публикацией SkyUI

pooh36km, Ни фига не помогло.Кстати,в этом файле должны быть 3DLC? В "LE"-есть.В "SE"-в игре,в "Модификации" их,тоже, нет.Они в окне входа в игру-в "Дополнения".Но,там порядок загрузки не изменишь.Только, в "plugin.txt"