Под публикацией ESOImports Upscaled Texture

Desertmage, именно поэтому я и уточнял, что не апскейлил иконки

Desertmage, в том апскейлер, что я использую есть возможность апскейлить изображения без увеличения их размера, картинка после этого стает просто чуть-чуть более четкой

Под публикацией Улучшенные зивилаи

И вот эта цитата: "Автор постарался сбалансировать этих неигровых персонажей..." По лору зивилаи ближе к скампам, чем к дремора, разве нет?

Под публикацией Единственное в своем роде

Томас Женков,
У Клинка Черной Воды уже и так уникальная модель и текстура по умолчанию в оригинале.

Просто это по сути, это хороший стальной длинный меч, но со своей эмблемой на гарде.

Под публикацией ESOImports Upscaled Texture

А иконки и нельзя апскейлить. /
Движок поддерживает только формат разрешения иконок 64x64.

Под публикацией Wilderness Monstrosities

bjjjbjjj, Идея на пять? Не знаю, соглашаться или нет... Чье колдовство "произвело" на свет этих исполинов!? Короче, я оставил только древнего беса, придав ему облик беса от ДаблКати. Плюс гигантский паук где-то семенит мохнатыми лапами, но надо еще подумать, стоит ли ему это делать на просторах Сиродила.

Под публикацией Охотник на зомби

ну а если неработает мода для получения вещей.То как достать

Ridart
модмейкер
30.05.2025 — 20:05

Ilver, увы. Сам я на LE играю, так что портированием не занимаюсь.

Под публикацией Книжный червь

Очень полезный мод,спасибо))

Автор оригинального исходного мода позаимствовал модельки с еще более старого мода под названием SCS Firearms на LE. Этот же мод просто сокровище: он добавляет ветку перков (заменяя одну из ванильных), где можно прокачать урон и много др. параметров огнестрела. А еще с открытием новых перков открываются и новые рецепты. Там есть разные механики, например, намокания низкокачественного пороха при купании/дожде и др.
Удивительно, но до сих пор мод прекрасно и в полном объеме работает на SE без единого вылета. Тестировал в сборке с 100+ модами.
Вот бы его на русский перевести...

Под публикацией Охотник на зомби

Ilver, это для вас :) скучно. А кто-то открывает впервые для себя Скайрим.

"Страшно спускаться в подземелья, наполненными драуграми" - страшно скучно. По ванильным подземельям, да и по большинству модовых я уже могу экскурсии водить.

Под публикацией The Ruined-Tail’s Tale
Lord RZ
администратор
30.05.2025 — 10:31

Targos89, я думаю, тут лучший выход не идти по его квестам после присоединения - до поры)

Под публикацией Расцвет Дома Телванни

Всем привет, прохожу мод, не могу понять почему новые отстраиваемые башни не генерятся в дистанд ленде в МГЕ? Несколько раз пробовал генерить по новой когда башни уже готовы, а они всё равно появляются чуть ли не перед глазами вырисовываются. Все остальные моды, где добавляются новые объекты, генерятся без проблем.