Под публикацией AlariaLight

Горящий на земле факел не даёт освещения

Под публикацией A Tweaked ENB

JIEGEON-komander, ой, а я свой OR настраиваю непосредственно в игре)

Под публикацией Возвращение Санкр Тора

AlisiaMessar, после Башни Крагенира и я уже привычным стал)))

igormaniac, а, поняла :) Ну все равно не страшно, я привычная ))

AlisiaMessar, да нет, не по Сиродиилу. По Санкт Тору))). Там где-то две минуты идти от входа до квестодателя (начального), потом обратно столько же. А бывает, что приходишь к нему, а он: "Тебя там в суд вызывают, сходи. Потом ко мне". И опять пару минут просто бежишь назад, а после суда еще пару минут к нему. А потом, естественно, к входу, чтобы квест уже начать выполнять.
В своё время и я такую сборку сделал, добавив кучу поселений. И искусственно ограничил себе быстрое перемещение, поставив мод на кольцо, при надевании которого спрашивали, хочу ли я быстрое перемещение отключить. Потом кольцо клалось в сундук в доме - и шёл по Сиродиилу гулять. Нужно вернуть быстрое перемещение - возвращался обратно и забирал кольцо..

igormaniac, бегать туда-сюда я обожаю, если по Сиродилу )) Наставила всяких ландшафтных плагинов и поселений, быстрым перемещением не пользуюсь, вот и бегаю, любуюсь :)
Да, возьму в сборку, пожалуй, на пробу. Главное, чтобы не ломал ничего из уже установленного.
Спасибо!

Под публикацией Loathsome Liches

piramis, автор мода на нексусе писал, что в моде использовались ресурсы KnightofNeverwinter - Diverse Liches (Modders Resource)

Под публикацией Суккубы

Kepten X, автор удалил свой мод или скрыл его, чтож поделать и такое бывает) Советую поискать на других ресурсах, где заливают полностью файлы , а не только перевод.

Под публикацией Уникальные личи

Почему-то автор этот мод удалил, хорошо что тут сохранился

Под публикацией Loathsome Liches

Это же из мода кажется, разные личи. Там как раз есть Лоргрен именно точно такой как он в подвале лежит, а тут как-то полумерами обошлись.

Под публикацией Возвращение Санкр Тора

AlisiaMessar, честно говоря, глюк произошел на начальных стадиях мода, поэтому особо заценить не успел. Сначала заставили проматывать время около полтора месяца, потом много ходить (по пути убивая бандитов), потом отобрали все вещи и опять заставили много ходить (чуть не снёс мод из-за этого). Дальше уже поинтересней стало, начали квесты давать, и как раз на втором глюк и случился. Первый квест - зачистка бандитского лагеря с возвращением награбленного, второй, на котором всё и случилось, - спасение человека из пещеры гоблинов. Но, как я заметил, появились новые локации и новые книги, а это уже пробудило интерес. Думаю, что заценить всё-таки стоит, но имейте в виду, что перевод, похоже, машинный. И бегать много придется туда-сюда.

igormaniac, а для меня про Engine Bug Fixes совсем не неожиданно - это такая глючная глючность.
А как вам вообще мод? Интересный?

не знаю. У меня багулина вылезает с этим модом. Персонаж может замереть в одной позе и не реагировать на клавиатуру и мышь. Поворачивается при этом вместе с экраном, как-будто у него в руках оружие. Особенно часто вылезает баг, когда вокруг много неписей. Может движок скайрима не успевает обрабатывать все удары? Поэтому и убрали эту возможность - бить три раза, да ещё и с силовыми атаками...

Под публикацией Возвращение Санкр Тора

Vasmer1997, переустановил игру - и внезапно прошёл это место без проблем. Непонятно, что это было. То ли WryeBash что-то намудрил, то ли какой-то плагин OBSE глюканул (у меня их обычно штук пять стоит). В общем, к моду у меня претензий нет, это что-то с моей сборкой произошло.
Upd: это точно какой-то из плагинов OBSE. Сейчас скопировал всю пачку обратно - ошибка повторилась.
Upd2: это оказался плагин Engine Bug Fixes. Неожиданно.

Под публикацией Loathsome Liches

CasualCh, самая красивая феечка народа салиах, хдд