Под публикацией Талисманы от 1ex0

1ex0, здравствуйте!
Сперва - спасибо за мод!
Один из моих любимых, который я ставлю на каждую свою сборку.

Однако есть маленькая проблема: на АЕ названия сундуков превращаются в закорючки.
Планируется ли какой-то фикс для АЕшников?

Под публикацией Jobs Новые работы

Saturnus, герой в игре: "Супы я для души варю, а так даэдра я рублю".)

Под публикацией Доработка плагинов DLC
ArtemSH
модмейкер
26.11.2023 — 13:47

У меня даже с этим модом почему-то поп-ап для Воровского Логова под Анвилом сразу появляется после начала игры

Под публикацией Могильщик

Better Vampires — вы можете использовать его, чтобы превратить свои трупы в вампиров.

Эум... Стесняюсь спросить...
Это как??? ))) Мод для некроманта бесспорно интересный конечно... Но превратить труп в вампира... Перебор однозначно!

Под публикацией Поселение Джерол

D1amondHeart, есть мод "имперская недвижимость". Он позволяет купить любой безхозный дом в игре, который стал таковым в ходе выполнения квеста. К примеру, ты замочил Агамира, или Франсуа Мотьер покинул Сиродил. Я его перевел, но не до конца. Потом как нибудь закончу. Дом Джакбена тоже можно купить.

А есть такой мод? Что бы после завершения Гильдии Воров можно было купить особняк Джакбена Имбельского на Талос-Плаза? ))

Под публикацией LINK Plus Plus

luxeonist, Спасибо за информацию)
Ну, хоть в новой игре не вылетает, уже хлеб.

Ну, что..., последние модельки обзавелись текстурами, или как?

Под публикацией Battle of Kvatch Overhaul

Совместен это мод с oblivion Legenda?

Под публикацией LINK Plus Plus

Devilman, с оригинальным тоже вылетает

Под публикацией ESP-ESM Translator

T1m0n, странно, но не помогает. Всё ещё тягает BNAME/ANAME перевод из топиков/меседжбокса в CEL. Причем даже на английской(французской) версии 4.21 со Старвинд нексуса.

Под публикацией LINK Plus Plus

luxeonist, Действительно странно. А сейвы которые вылетают ещё существуют? Не могли бы оригинальный Progress Tracker (nexusmods.com/oblivion/mods/53328) опробовать? Если с ним вылетов нет, то я мог что-то переводом напортачить. Как не крути, но там скрипты переводились, мог что-то не то ввести например.
Если и с ним вылетает, тогда на лицо и правда порча сохранения. Кто-то из этих модов что-то не то записал и пошли вылеты.

Devilman, с оригинальным тоже вылетает, вылет происходит именно когда я нажимаю на вкладку моды в настройках во время игры, причем когда игра не загружена и я просто захожу в из меню в моды то вылетов нету, только что путем поочередного отключения моих модов на интерфейс выяснилось что вылет происходит когда подключен мод Progress Tracker(скачивал здесь а сайте),начал новую игру и вылеты прекратились, может был какой то конфликт между сохранениями и Progress Tracker, вроде как проблема решена

Под публикацией Гленморил

Столкнулся с проблемой - игра вылетает через 1-2 минуты после перехода на другую локацию, из мода, но прохождение вполне возможное. С нескольких попыток удалость пройти квест "Святые заветы", наверно из-за большого количества нпс компьютер не справлялся. Быстрое сохранение после пару шагов помогло пройти уровень. Но начиная с 4 эпизода игра может зависнуть и вылететь в любой момент при быстром движении, попыткой разговора, открытием сундуков. Вопрос такой - были у других игроков подобные техничиские проблемы именно в Свартибруннре? У меня унстановленно несколько "тяжёлых по весу" модов, в том числе Дозорный и Унслаад, последний кстати был пройден до установки Гленморил и не было никаких проблем. Пробовал чистку сохрание, запуск через Wrye Bash и без него.