Внимание! Устанавливайте и подключайте только один из esp-фалов, не устанавливайте все версии одновременно.
P.S. Кажется OBSE версия идет довеском к Lite-версии...

Под публикацией Сборка FALLOUT 4 Afterglow (06.12.2024)
Под публикацией Ancient Ayleid Welkynd Blade

Это, скорее, нож для масла нежили меч.

Под публикацией УНСЛААД

Jziro, да, я смотрел ролики и даже читал краткое описание о Shadow of Mereth. Автор не будет создавать крупную квестовую линию, но тем не менее мод сам по себе будет крупномасштабным. И вроде как, действия будут разворачиваться в плане Боэтии. Но опять же, не известно когда он его закончит.

Насчет других крупных модов, таких как Ригмор, Акавир и т.д. Их не стоит сравнивать с модами от Vicin-а. Это разные проекты, разные жанры, между ними нет никаких параллелей. И к тому же, есть люди которые отдают больше предпочтения Ригмор, нежели квестам Vicin-а.

Jziro, ты слишком строг к модам. Мод - это обычное дополнение. Он делается любителями и не должен/не может заменять игру. Одни выходят лучше, другие хуже. Если брать Акавир и его концовку, то это как раз лучший мод, чтобы завершить игру. Продолжать и незачем. Да и хорошая/плохая концовка - это просто условность. Даже если будет плохая концовка, на то она в дальнейшем повлияет? Ни на что. Поэтому можно себе что угодно придумать, любой сюжетный поворот заложить, сколько фантазии хватит и играть спокойно после плохой концовки

Elke, ух, тогда я попробую! Зачарование - моя страсть, игра в игре)) Ещё раз спасибо! А код патч у меня вообще без толку стоит - не хочет включаться без Бладмун патча, которого тоже всё не устраивает, но Джулан работает и фиг с ними))

Poll3909, возможно, я добавлю только лук и щит Ауриэля, дающие благословение Ауриэля, но на этом всё, дублирование способов получения благословений не входит в мои планы.

Под публикацией WAC - Integration

Что за мод на первом скрине прическа Маро Руфуса?
Ретекстур на скринах так же интересует.

Под публикацией Пенитус Окулатус SE

Walker4312, Есть каноничные книги по ТЕС. Так вот в них нам впервые показали эту организацию. У них был жёсткий отбор кандидатов и одним из экзаменов было убить определённого человека, о котором ты нечего не знаешь.

Под публикацией УНСЛААД

EvgeniiAndrianov, Хех. Хочешь прикол? Монстров я перевел с одним товарищем. 1 и 3 часть по крайней мере. Но чел, ты серьезно ставишь их в один ряд с трилогией Викна? Франшиза монстров такая... не знаю как выразится прилично. Первая часть еще куда ни шло, вторую я забыл, а вот третья.... как говорил Дмитрий Пучков(Гоблин) Пятикратно переваренное гуано. Я впервые пожалел что взялся за перевод.

Ригмор из Сиродила симулятор визуальной новеллы в скайриме, но по своему неплох, на один раз сойдет. Но ставить его в один ряд с шедеврами квестовых модов?

Акавир... я даже говорить ничего о нем не хочу. К моду претензий у меня тонна, но большинство личных. Остановлюсь на главной - невозможность продолжать игру кроме как после плохой концовки.

Ендерал совсем другая игра по сути, на базе скайрима. Это не запишешь в общую историю Довакина.

Под публикацией Morrowloading

Sidney, Исправили уже. Предварительный просмотр - это когда ещё не открыл страницу мода. В данном случае, это категория: "Моды для Morrowind", страница 6, в конце (на данный момент).

Под публикацией УНСЛААД

Jziro, а нужны ли они? Вот если посчитать большие сюжетные моды: "Акавир.Проклятие бессмертных," "Ригмор из Брумы/Сиродила", "Дозорный/Гленморил/Унслаад", "За Пределом", Ендерал. Не переведено на русский почти все семейство модов "Здесь водятся монстры". И это все на считая официальных дополнений + приевшихся всем Фальскара, Клыка Вирма, Эльсвейра и т.п. Есть еще чудесный мод с огромным нереализованным потенциалом "Вампиры: Маскарад". Не доделаны служанки и Ригмор из Сиродила. Мне кажется, что уже хватит пинать старика. Единственное, чем я расстроен, что мод "Мир Рудры" там и помер недоделанным. И никто его уже не будет доделывать.

Под публикацией General Fixes Mod (GFM)
ZWolol
модмейкер
18.08.2023 — 16:22

hotzombie, у железного танто немного испорчена модель (светится)
наверно я зря исправил ее в гфм. Для нее нужно положить в папку:
Data Files\Meshes\w\W_tanto_iron.nif (создать эти папки если у вас их нет)
drive.google.com/file/d/14QeRLeeWtYzbeuvy8Bw-8bBpwZf22EsH/view?usp=drive_link

Здраствуйте ещё раз Meridiano. Вы уже добавляли поддержку клуба творчества, но я нашёл ещё несколько артефактов, которые подходят для вашего мода.
Лук и щит Ауриэля - Ауриэль
Серый капюшон Ноктюрнал - Ноктюрнал
Кольцо каджита - Мефала
Кольчуга лорда - Кинарет
Молот Стендарра - Стендарр
Золотой Меч - Боэтия
Есть набор доспехов божественного крестоносца у которой каждый ээлеент отвечает за своего бога.
Шлем - Дибелла
Кираса - Мара, но так как в Скайриме нет отдельно штанов, как в Обливионе, ещё и Акатош
Сапоги - Кинарет
Наручи - Стендарр
Меч - Аркей
Булава - Зенитар
Щит - Джулианос
А при полном наборе можно давать благословение Талоса, так как в Обливионе это благословение герой получает последним после сбора всех элементов брони.
Ещё есть броня Её руки она принадлежала стражам Альмалексии - Альмалексия
Индорильская броня- можно приписать Вивеку, так как они были стражниками его города, но тут спорно
Огонь надежды - Альмалексия
Истинное пламя - можно Азуру, так как она пророчествовала возращения Нереварина, а это его клинок
Тесак святого Фельмаса - Сото Сил, так как он спас душу святого и поместил ей в одного из всих роботов, но это тоже спорно