Под публикацией Бедные домики

Прекрасно!

А лоды домиков будут?

katkat74, а нету ли у тебя планов заняться вывесками?

типа таких http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9498/?

Под публикацией Caine's Outfit

Ммм, на скринах все так хорошо видно...Не вариант посветлее их сделать?

Под публикацией Мужчины Скайрима

Это что слёт глиномесов? :-D

Под публикацией Новые лица Скайрима

Мавен и Туллий - просто красота, Балгруф, Серана и ещё некоторые тоже на славу удались. Но Фенадал это скорее Пендаль :-D А если всех кузнецов собрать в одном помещении, то получится голубятня :DDD Ну а остальные сойдут.

Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

Таки решился перейти с 1.7.3. и поиграть на версии 1.9.4.1. Качая ассасина пошёл за вампиров. Но вот теперь не могу понять то ли у меня баг, то ли так задумано. В общем между максимальной сытостью и следующей стадией (желание крови) промежуток игрового времени около 8-10 часов (что равно примерно 48-60 минутам реального времени), а вот между 2 и 3, как и между 3 и 4ой промежуток всего 14 игровых минут (что составляет примерно 1,5-2 минуты реального времени).

[spoiler]

Вообще изменения в моде с версии 1.7.3. до 1.9.4.1 мягко говоря странные, зачем то бандитам проточили шмот и оружие (т.е. они все стали сильнее), однако у вампиров и Пенитус Окулатус он не проточенный (видимо первые за прошедшую длинную жизнь так и не накопили, или кузнеца не могли отловить, а вторым видимо император жмётся денег на проточку брони выделить, да и вообще как-то странно что защитники императора все (кроме одного) в лёгкой броне, надо как-то попытаться через консоль притащить одного такого и стравить с обычным бандитом в тяж броне, почему-то я уверен что бандит ему накидает).

Кроме того, бандюкам и стражникам арбалетов по раздали кучу, хотя арбалеты считаются специализацией Стражи рассвета, видимо последние открыли оптовый магазин, и продают всем подряд огромными партиями, в 1.7.3 они тоже встречались у бандитов, но в лучшем случае 1го бандюка на 2 (а то и 3) бандитских логова.

С луками тоже дел наворотили жуть, эльфийский лук урона наносит меньше имперского, да я понимаю, если кто скажет что эльфийский лук считается лёгким, но кому он нужен такой ущербный? Ассасину, с учётом работы механики скайрима и реквиема, стреляющему из скрытности важнее сделать 1 выстрел, который с большей вероятностью убьёт цель, нежели 3 выстрела в одну цель, в результате которых увеличивается вероятность обнаружения и создания весьма неудобной расстановки врагов, профит может быть только при использовании зачарований и ядов, но только против тех целей которые обладают большим кол-вом брони и(или) атака из скрытности по которым не даёт бонусов (драугры, двемерские механизмы), т.е. когда физический урон составляет существенно меньшую долю от общего урона. Лучше бы сделали чтобы луки в зависимости от тяжести делились по кол-ву создаваемого шума не только при перемещении, но и при стрельбе и на тяжёлые луки бонус скрытных атак был бы меньше (по аналогии с атаками из скрытности одноручным и двуручным оружием), вот тогда было бы понятно разделение, т.е. тяжёлые луки для лучников играющих без скрытности, лёгкие исключительно для ассасинов.

Хотя да, с другой стороны луки стали больше кушать запас сил (без существенной прокачки), тем самым заставляя лучника больше вкладывать очков в запас сил, но вот беда, если вкладывать много очков в запас сил, вместо здоровья, то на стрельбу запаса сил вам будет хватать, однако вам не будет хватать очков переносимого веса чтобы носить с собой достаточно стрел.

Боевые посохи тоже отдельная тема, это оружие игрой воспринимается как молоты, и хотя оно и имеет почти в 2 раза меньшей урон чем молоты, однако оно имеет скорость атаки примерно как у двуручного меча (без перков специализации), и это было бы ещё терпимо, но вражеским нпс пораздавали перки (соответственно тем кто с молотами и посохами дали перки на некоторый игнор брони), итого бандит с посохом получился гораздо опаснее чем бандит с двуручным молотом, у последнего хотя бы атака медленная и есть приличные шансы её прервать, а вот с посохом прервать атаку существенно сложнее, а с учётом перков пробивания у бандита, он и посохом можем вас в тяж. броне с 1-2 тычек отправить к праотцам.

Изменения в кормёжке вампиров по сравнению с ванилой тоже странные, при кормёжке нпс умирает, однако у вампиров есть квест "Пополнение рядов", где надо обратить нпс в вампира через укус, однако нпс дохнет каждый раз и квест заваливается, приходится каждый раз консолью завершать, правда это уже и на 1.7.3. было.

В общем и целом, баланс со времён 1.7.3. лучше не стал, хотя в открытом ближнем бою хардкору прибавилось, не спорю, а вот в скрытном бою особых изменений не заметил, в магии тоже не заметил, но особого баланса там и на 1.7.3 не было, хотя должен признаться пока ещё не до конца прошёл игру на 1.9.4.1 версии.

[/spoiler]

Под публикацией Тамриэль танков

Если вспомнить имперских космонавтов и батлспайр(который по сути был орбитальной станцией),то танки вполне впишутся в ЛОР.

Под публикацией Остров Эспада

у меня вылетает там где Вильвес стал предателем

Под публикацией Пневматофоры

Вот здорово все-таки, что Bethesda даёт возможность людям разных профессий делать свои моды.Экономисты делают ребаланс экономической системы, дизайнеры - новую одежду/броню, и вот биологи (судя по всему) тоже подключаются :) Исправление флоры и фауны Сиродила - это очень круто. Вот если бы не этот мод, даже не узнал бы, что такое пневматофоры :)

Автору респект!

Под публикацией Оленистые олени

Отличные олени. Такие хорошо оттекстурированные модели даже для Скайрима бы прекрасно сгодились.

Под публикацией Голод

И да. Вопрос такой. Насколько сильно могут конфликтовать этот и MIV's Vampirism Overhaul v1.71f? И можно ли как то отключить одинаковые способности? Мне понравилась система рангов и кланов в MIV, а в Голоде система развития навыков

У реквиема без данного мода не было таких чудес?

Я не включила совместимость с Реквиемом в МСМ-меню патча. Никогда бы не подумала, что у патча может быть меню настройки xD

Под публикацией Крутые вампиры

Ныть не надоело? Задумайтесь о том, что у человека хватает дел и помимо того, чтобы удовлетворять ваши "хочу прямо сейчас".

Под публикацией Затерянный горный оплот

Я узнал русский и зарегистрированный на этом сайте только для этого мода

Под публикацией Оленистые олени

Мне тоже показатель что белохвостый. Но скелет я переделать не могу а размер у оленя довольно приличный, поэтому пусть будет вапити.

Ещё раз спасибо. Ваши работы делают мир Тамриэля ярче и реальнее. Очень нравится, что ".esp - файл" всегда отсутствует. (у меня просто ГРОМАДНАЯ сборка) Творите, продолжайте радовать!("..А некоторые всё ещё продолжают играть в Обливион!"- цитатка с какого то фанатского сайта.)