Под публикацией Гладиатор

Большое спасибо, это самый лучший режим.

Под публикацией Тёмный интерфейс

Зачетный плагин, все красивенько и добротно, но я тебя прошу, доработай пожалуйста компас!
я использую HUD Status Bars последней версии( для DR6 и BPN), и при установке твоего интерфейса происходит шляпа, в ходе которой компас сдвигается вправо слишком далеко, и в итоге только его половина торчит из правого нижнего угла экрана, на который в добавок еще и накладывается текст.
Жду на днях обнову, если пофиксишь - вообще подпишусь и зауважаю :D
U.P.D некорректно отображается карта дрожащих островов

Это надо скелет ставить другой: XP32 Maximum Skeleton Extended. Там есть отдельный плагин, позволяющий менять положение любого оружия на персонаже.

Sorry, XP32 Maximum Skeleton Extended уже нашёл. Ещё раз спасибо, вещь, видимо, полезная

Это надо скелет ставить другой: XP32 Maximum Skeleton Extended. Там есть отдельный плагин, позволяющий менять положение любого оружия на персонаже.

Спасибо за ответ. Но ответ вызывает ещё один вопрос -  где скачать этот новый скелет? И сильно ли он повлияет на персонажа, на игру в целом?

Под публикацией Blade Dancer

А на урон от оружия этот мод не влияет? А то все супостаты как то быстро умирают о.о

FPS много ест, если вообще ест?

Как мне кажется, разница не будет заметна. По крайней мере, у себя я её не замечаю, с моим-то далеко не топовым ноутбуком.

Под публикацией Последствия смерти

Делать моды ты научился, а вот русскому языку нет. Чет аж глаза немного вытекли  после прочтения описания. Не "итак", а "и так", "итак" говорят, когда что-то рассказывают. И это только одна ошибка.

В описалове в конце типо? в модификации 1.1.? Ок, исправлю у себя)) Тут обновлять не буду)

Делать моды ты научился, а вот русскому языку нет. Чет аж глаза немного вытекли  после прочтения описания. Не "итак", а "и так", "итак" говорят, когда что-то рассказывают. И это только одна ошибка.

Симулятор близорукости или что то не поняла в моде ? Смотришь на что то любуешься и тут с двух шагов выпрыгивают : бандиты,вампиры,стражи рассвета и т.д  которые до сих пор сливались с кустами благодаря эффекту размытия ,а дальше от везения Г.г

Глубина резкости меняется динамически (если это выставлено в настройках), да и сила размытия не так велика́, чтобы не замечать окружающего мира. То, что показано на скриншотах, служит демонстрационным целям (сила размытия там выкручена, наверное, до упора).

Хотя да, близорукого при желании тоже можно отыгрывать (:

Симулятор близорукости или что то не поняла в моде ? Смотришь на что то любуешься и тут с двух шагов выпрыгивают : бандиты,вампиры,стражи рассвета и т.д  которые до сих пор сливались с кустами благодаря эффекту размытия ,а дальше от везения Г.г

Под публикацией Бурные сражения

Приветствую всех, хороший, неконфликтный и удобно-настраиваемый мод, особенно радуют настройки расхода выносливости и модификатора урона на "Адепте". Использую следующий порядок:

- Revenge of Enemies;

- Ultimate Combat (отключил все, кроме ИИ и уклонений, только ради последних, т.к. боевой стиль должен просто перезаписываться Wildcat-ом);

- Wildcat;

- Attack Commitment;

- Combat Evolved Poison/Stealth (только смертоносный яд и усложнение скрытности);

- TKDodge 2.0.

Все работает и радует. Рекомендую.

Под публикацией Новая жизнь – новый герой

Приветствую всех, благодарю zheil за мод - отличное, а по мне так и необходимое, дополнение к альтернативному старту. Рекомендую.

Все работает, особых проблем не встретил. Использую в игре ДРУГИЕ ШРИФТЫ ( http://tesall.ru/files/file/3680-skyrim-new-fonts/), МСМ-меню создания своего класса работает корректно, окно выбора "модовых" через заклинание немного выходит за боковые рамки монитора, но достать до кнопок можно.