Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Подскажите как пройти квест Древняя кровь? Не принимает мою броню

Давно ждал этого мода, хотел сам перевести, но было не до этого) Спасибо)

Под публикацией Слава Скайрима

Слава 1000,но бонусы в активных эфектах не отображаются.Что делать?

Kit Northman
модмейкер
22.07.2016 — 15:06

Почему из-за этого мода у меня в начале игры, когда прилетает Алдуин и надо бежать за Ралофом в башню, в том месте когда Алдуин пробивает стену башни мой персонаж просто зависает и стоит на месте

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Создать книги на дубильном станке и прочесть их

Спасибо,большое)

плз, помогите
свой внешний вид поменял ганнибал травен, при чем не в лучшую сторону
капюшон, борода - это все хорошо, но у этого капюшона нет текстур, а еще у ганнибала тело стало невидимым и он выглядит как летающие голова, кисти рук и ступни
как это исправить?

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
22.07.2016 — 14:42

Жду с нетерпением. Рад, когда хорошие моды не забрасывают.

Если посмотрите мои комментарии, те, что ниже этих, то увидите видеоролики, в которых я показывал некоторые моменты из того, что Вас ждет в обновлении.
Это делалось для того, что бы пользователи видели, что работа не стоит на месте и мод продолжает жить.

Под публикацией Новая фентези-музыка

Есть проблема с боевой музыкой: Не играют некоторые композиции, если ставить замену оригинальным мелодиям.А если поставить новою музыку в дополнение к оригинально,то вообще играет стандартный музон.

КАК РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ?

(если ставить мод с заменой,то не проигрываестя 2;5;7 мелодия ,что очнь удивительно.Это при борьбе с боссами)

Под публикацией Blade Dancer

Специальные атаки, это с клавишами x, c, v или силовые?

И ещё вопросик, у неписей все эти атаки тоже будут наносить больше урона по ГГ?

Просто стоит несколько модов усложняющих боевую систему, (добавляющих травмы и изменяющих кое какие числовые параметры) и если анимации будут облегчать игру, будет совсем не интересно)) Хотя выглядит очень классно, за старания вам большой плюс)

Я про силовые, которые в анимации наносят несколько ударов за раз.

По-настоящему, я сомневаюсь, что это облегчит процесс, ибо если не установлен PCEA, то эти анимации унаследуют и неписи.

Мой персонаж легко уходит от таких комбо атак благодаря перку, замедляющему время во время блока силовой атаки. Во время замедления я еще успеваю красиво нарубить врага в капусту =)

Если же такого перка у героя нет, то пара или даже одна "вертушка" может легко отослать душу довакина в совнгард, особенно - на легендарной сложности =)

Поэтому крайне рекомендую дать своему персонажу такую абилку, если еще нет, ибо без нее играть будет тяжко )

Ну а вдруг кому-нибудь понадобится именно русская версия, и никак иначе? Типа, "нихачу ничего по английски читать!"

¯\_(ツ)_/¯

Я как то и не замечаю модов на английском языке))) Но так то да, может кому то в лом напрягаться, а кто то просто не знает инглиша.

бешеный реген конечно)

1. В оригинальном моде гораздо бешеней был.

2. Смотря сколько у тебя здоровья и на какой сложности играть.

3. На низких уровнях оборотень почти не имеет защиты, так что реген - единственное, что может спасти, если уж совсем по-дурному не подставляться под удары.

Под публикацией Лилит Мерунес

Я Вас понял, странный баг, скорее всего это из-за SetRestrained, но в любом случае, его уже не будет, как и этого момента с падением вниз. В обновлении, ситуация, как и часть сюжета, будут другими, посему с данным багом Вы не столкнетесь.

Жду с нетерпением. Рад, когда хорошие моды не забрасывают.

Takirell
модмейкер
22.07.2016 — 12:30

Как я понял, было не совсем DisablePlayerControls. При этом эффекте пропадает интерфейс (не отображается полоски здоровья, магии и т.д.). В моём случае, интерфейс был. Я просто не мог двигаться в стороны, только прыгать и кастовать заклинания. Что я собственно и сделал. Да, управление пропало сразу после падения в колодец.

Я Вас понял, странный баг, скорее всего это из-за SetRestrained, но в любом случае, его уже не будет, как и этого момента с падением вниз. В обновлении, ситуация, как и часть сюжета, будут другими, посему с данным багом Вы не столкнетесь.

Под публикацией Темные Ритуалы

Квест действительно интригующий, возможно даже может сравниться с Undeath ( А "Нежить" мне действительно очень понравился и был на удивление стабилен в ходе всего прохождения).

Но вот эти два пункта заставляют меня изрядно грустить:

- Квест на восстановление Ритуала Превосходства, интегрированный в 2-е квестовые линии основной игры, а также линию из дополнения Dawnguard.

- Квест на проведения ритуала, доступный лишь высокоуровневым игрокам, с полностью прокачанными школами Зачарования и Колдовства, а также развитыми Изменением и Восстановлением.

Бог уже с зачарованием, оно мне и так нужно, но вот колдовство, изменение и восстановление могут доставить кучу проблем(играю то преимущественно войном - магом, ориентированным на одноручники и разрушение). Но первый пункт куда страшнее - интегрирование в основные и длкшные квестовые линейки попахивает кучей несуразных технических проблем, никогда не одобрял подобного.