Админы помогите у меня вылетает,когда захожу в Великий Хрустальный Шар

Под публикацией Мародер

+ уже есть мод на недоступные вещи...

Самое интересное, когда ребёнок говорит – хороший пёсик, и тут же какой ни будь НПС за ним – тупая псина.

И тут же Фус Ро Да наглецу.

У меня просто нет слов...

Только 5/5 оценка.

Под публикацией Трофейные головы

Было бы круто самому отрезать головы у любого(не важного для сюжета)НПС и помещать их себе домой в коллекцию.(А если такой мод есть,то дайте пожалуйста ссылку)

Есть мод на черепа всех расс.

Под публикацией Элрик из Мелнибонэ

Ребят, такая проблема. Мод работает, но: как у самого Элрика, так и у ищущих его воинов очень слабые характеристики брони и оружия. Так например броня у мелнибонского всего 28 защиты, по 16 защиты перчатки, сапоги, шлем. Их выносят все кому не лень. Подскажите в чем может быть проблема?

1.9+Реквием.

Под публикацией Броня и оружие Арториаса

Я правильно понял, что их нельзя "точить" ?

Под публикацией Броня Темного Лорда

Немного затемнённый солдат.

Это даже не воин.

И тем более не лорд.

Под публикацией Броня Темного Властелина

Почему в лабиринте не работает зрение вампира? Нахер вампиру долбаный посох света, если он должен видеть в темноте? И вообще почему просто не положить этот сраный сет в сундук в каком-нибудь городе?

Ибо нефиг сразу и нахаляву.

Под публикацией Гордость гномов

Отпошусь по моду: Минусы: 1)Квест довольно таки линеен и гемороенн. Поясню: мне не понравилась сама структура заданий: сходи туда то, а потом вернись за ключом, сходи в другое место, и опять вернись в первое место и т.д.- получилось много беготни; 2)Над говоломками я не особенно и бился - они достаточно лёгкие; 3)Однотипность некоторых уровней. Приставками является и то, что уровни в новом подземелье скучны (один грёбанный спиральный спуск меня измучил). Плюсы: 1)Чувстуется, что над модом поработали: озвучка персонажа, книги в доме Сатара-Дана, само подземелье (Оно огромное и проработанное. Да, оно однообразное, но выполнено в очень интересной стилистике - некоторые объекты использованны не по назначению и весьма неплохо выглядят в общей композиции); 2)Порадовало таже и то, что данж находится на Солсхейме, который модо-делы обделили новыми подземельями. Вывод: 6/10 мод хороший, в него стоит поиграть, особенно если вы любите двемерские руины.

Под публикацией Ретекстур лосося HD

Если вы считаете этот мод самым что ни на есть мастхэвом, то вы наверняка еще не встречали ретекстур ложек и вилок.

ретекстур муравьёв :whistling:)

Можно, правда, не ставить esp, только текстуры и меши, тогда нормально работать будет, но БЕЗ освещения пространства вокруг. Лучи света у лука при этом будут на месте.

Отлично, более чем достаточно для ретекстура, благодарю за оперативность. Ах да - http://tesall.ru/files/file/4830-snyatie-zacharovanij-s-artefaktov/- данную "ересь" тоже необходимо было отключить - теперь все работает и отображается корректно.

Волшебство наяву.

Под публикацией Эпические расы Скайрима

Как коренной имперец, я немножко офигел. Когда это они стали изгнанниками в своём же доме? В какой это параллельной вселенной? И почему империя стала незначительной? Блин, скачал бы ради "Звезды востока", но и от голоса императора, который успокаивает врагов отказываться не хочется.

Голос императора по прежнему успокаивает, начало описания "Всеобщая гармония..." ни о чем не говорит?

Под публикацией Божественный лук Ауриэля

Приветствую всех, увы моя простая махинация не сработала - при перекидывании mesh-ов из мода Thinner Auriel's Bow поверх данного, лук становится тоньше, но вместо свечения присутствует лишь "бледность", хотя эффект освещения сохраняется.

Вопрос, а точнее просьба, к переводчику и всем, кто имеет знания и желание:

"Возможно ли объединить, либо добавить к этому отличному ретекстуру, модель лука отсюда:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58592/?

...?"

Заранее благодарен.

Возможно, но надо спец. программа и знания.