Теперь у Обливиона есть лучший ретекстур этих доспехов, спасибо за работу! Есть планы на другие доспехи?

Под публикацией SG Hair Pack 268

Всем привет!А можно ли ставить ваш мод без (Showracemenu - Precache Killer))А то у меня Racemenu стоит!

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

gkalian, спасибо за терпение, я уверен, что на этом все явные проблемы решены :)

Действительно полезный мод с логичным обоснованием.

Под публикацией WAC - Integration

lgrp, Как называется таверна?

Под публикацией Лич Артуро

Никогда не доверяйте никромантам и тем бопее личам

Под публикацией Кузница Веков

После боя с стражем - убийство 1. Это что? Не хочу такую эамонуху!
Нужно полное прохождение квеста- текстовое или видео.

Под публикацией WAC - Integration

В старой версии WAC была накладка локации на границе с Хаммерфеллом, там лагерь гоблинов накладывался на таверну. Сейчас это есть?

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
gkalian
администратор
01.05.2023 — 20:20

mr_kodex, может это, я перекину страницу на тебя и ты поправишь все самостоятельно, раз так активно тестируешь?

Под публикацией WAC - Integration

Хома,
1)Виселиц нет
2)Неизвестно
3)Бород и усов нет
4)Не должно быть
5)Есть различные львы, но не факт что добрые
6)Кажется, их нет
7)Не должно быть
8)Гномов нет
9)Гаргулий нет

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

gkalian, день без бага в Морробливионе - это день, когда в него не играешь. :)
Плагин Morrowind_ob - Lost Magic OBME.esp вызывает вылет при входе в балморскую гильдию магов из-за того, что NPC при загрузке локации достает оружие с зачарованием, которое модифицировано этим модом. Подтверждаю, что отключение лечит. Я так понимаю, его лучше исключить из рекомендованных, т.к. баг уже давно в школу ходит, а вылеты могут поджидать на каждом шагу.

morroblivion.com/forums/morroblivion-problems/crash-when-i-try-to-enter-on-balmora-guild-location

Ссылки на оптимизированную последнюю версию этого мода, основательно почищенную от всякого мусора + патчи совместимости с глобальными модами типа ООО, правда, на английском языке:
drive.google.com/file/d/1FWd71AFPKloKHoOjUNkc6eCPJbMu76ht/view
drive.google.com/file/d/1GAYqa91-R224Z9o2eD35JmIuJFXadeFz/view

Под публикацией WAC - Integration

Waalx Animals & Creatures (WAC) очень большой мод и я его всегда устанавливал в игру. Он привносил много изменений и поэтому я хочу ещё раз спросить что в обновлении оставили а что убрали.

  1. Виселицы, пыточные клетки и прочие украшения в некоторых местах "для антуражу". Это мне важно потому что с ними можно делать скриншоты в игре.
  2. WAC - TCOS.esp – это компиляция всех модов серии RealSwords и добавляет в игру много разного оружия а ещё красивые кузни куда можно зайти, посмотреть что купить.
  3. Бороды и усы для НПЦ. Вообще сейчас они выглядят грубовато по сравнению с модом ОСО2. Но эти усы и бороды здорово разбавляют внешность неписей и дают им индивидуальности. Ну а ещё тюремщики в замках пузатые и это тоже выглядит реалистично.
  4. Почти у всех гоблинов (исключение – бурые) будет 9 различных типов лица. А ещё есть гноллы северные и южные. У всех своё особенное оружие.
  5. По просторам бродят разные не агрессивные львы которых можно прикормить тушками зверей. А в конюшнях необычные лошади.
  6. В некоторых местах пробегают "безрукие" мелкие твари типа рапторов. Они не агрессивные но ловить и бить этих гадёнышей выгодно, с них можно получить хороший яд. А ещё бегают мышки, крыски, бурундуки, луговые собачки, ящерки. Это зверьё отлично радует глаз и оживляет Сиродил. А ещё есть крокодилы на основе крыс, жаль что нельзя сделать чтоб они больше плавали а не бегали по суше.
  7. В лесах и болотах можно встретить крупных Безруких ужасов. Хотя их я бы хотел немного пофиксить. Когда их накидывается несколько то перегружается движок и фпс просаживается.
  8. Возле рунных камней толшатся гномики Защитники природы. Тоже бы их пофиксить а то порой слишком раздражают что с начала слишком тяжело убивать а потом как мухи надоедают.
  9. Гаргулья выглядт не плохо но с ними есть беда. Вместо респауна они просто бессмертны и просто валяются и скрипят. А потом оживают но ведут себя странно.
Под публикацией Jpm's Reworked Miniature Necromancy JK

А робу как на первом скрине в моде нет возможности получить здесь? И меч у него за спиной - это и есть "Пожиратель Душ"?

Очень хорошо помню предыдущую версию мода, она всегда была обязательной в моем личном списке модов, автору большой респект за переработку и улучшение!