Под публикацией Arktwend - Затерянный мир
ZWolol
модмейкер
05.03.2023 — 18:46

Leshfox,
На MGE этот мод работает лучше чем на OpenMW.

ZWolol
модмейкер
05.03.2023 — 18:40

Luger,

Надень кольцо на палец

Есть такой косяк, я его исправил, но нет времени обновить мод.
На игру это не влияет.

Ругань на отсутствие частей брони происходит из-за их удаления.
Потому, что они не используются, а вычищать их из мода не стали.

Сообщения о текстурах возникают когда одинаковые файлы включены в несколько архивов (это то же не ошибка).

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Я, возможно, туплю, но как в вашей сборке взламывать сундуки?

Огромное спасибо за прекрасный мод!
Всё работает! Дело было в OBSE. Это и решило проблему.

Под публикацией Хроники МакМиллера

Замон не хочет говорить и постоянно находится в реэиме скрытности и страха. Что делать?

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

С MGE XE совместим? Я когда пару лет назад играл еще на первом переводе были артефакты иногда

Nixi, На Ле невыгодно делать моды ,в отличие от se.

Под публикацией Ultimate Leveling

Что-то про обучение не нашёл в описании.Был навык колдунства - 45,взял 5 уроков у Литта,а навык не изменился,только ХР добавили.Так должно быть?

Под публикацией Гленморил

Valestra, То получаетсься, что события (история) Дозорного идут после Услаада (ведь джунал серый был убит вконце сюжета). Много путаници. И Джунал Черный и Орланд уже были знакомы с Довакином в Услааде, хотя по идее он по порядку 1 мод.
Тогда, как Джунал серый попал в Хладную гавань (скелет и живой червяк из библиотеки). Штучки с пространством и временем ? Или просто отсылка к другому моду\истории ? Да и Орланд то знает, то не знает.

Надо было бы автору сначала написать историю Дозорного (без скелата Серого), потом Гленморил и тогда Услаад. Бо кручено-перекручено и одни загадки. Тогда вопросов не било.

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

Здравствуйте! Все в принципе работает. Спасибо!
Есть только пара вопросов.
Когда в самом начале забираешь кольцо, надеваешь его на палец, подходишь к Дерминусу а он продолжает твердить "Надень кольцо на палец"... Если правильно помню, должно быть как то иначе.
И еще одно, создается файл Warnings.txt. В нем:
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Not able to find Foot part in C_common_Wool02_F.
Not able to find Ankle part in C_common_Wool02_A.
Not able to find Knee part in C_common_Wool02_K.
Not able to find Upper Leg part in C_common_Wool02_UL.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_03.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Not able to find Foot part in C_common_Wool02_F.
Not able to find Ankle part in C_common_Wool02_A.
Not able to find Knee part in C_common_Wool02_K.
Not able to find Upper Leg part in C_common_Wool02_UL.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_2.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Not able to find Foot part in C_common_Wool02_F.
Not able to find Ankle part in C_common_Wool02_A.
Not able to find Knee part in C_common_Wool02_K.
Not able to find Upper Leg part in C_common_Wool02_UL.
Texture "Textures\Q_refl_writing_dark.dds" count 3.
Texture "Textures\max_window_diamond_01.dds" count 3.
Texture "Textures_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
Это так и должно быть? Что то мне подсказывает что нет(
Не подскажите как быть?

Под публикацией Броня Чести

Сзади броня очень классно выглядит, но вид спереди портят наплечники. С обычной версией женских тел тоже неплохо выглядит

"одновременно запрещать прямую замену ESP мода даже в целях перевода".
То есть из-за того что авторы такие (!) данный мод обладателям LE-версии не светит от слова "сов сем"?

я так понимаю мод еще активно допиливается?

Под публикацией High Level Enemies (3 in 1)
uriahheep
модмейкер
04.03.2023 — 18:58

GoRe225, Тот файл вряд ли подойдёт, т.к тут уже получается другой esp.
===Skyrim Immersive Creatures===
---Версия 5.1 и выше совместима с HLE.
---Требует создания Bashed-патча с тегом Relev, примененным к SIC и HLE. (из Интернета).
Можете так попробовать.
А вобще то меня давно SIC ни как не волнует, так как после создания и установки всех 8 сборников Мишиных Монстров, считаю SIC это не нужная тяжёлая и беспонтовая конструкция. И этот High Level Enemies (3 in 1) я давно выкинул в корзину. Оказался он лезет в уровневые списки и ещё меняет головы бандитам с тёмным цветом лица.
Так что зачем мне знать совместим он к примеру с МонстрМодом или ещё с чем.
Разбирайтесь сами.
Удалить эту раздачу я не могу технически. А изучать с чем он дружит а с чем нет, мне уже не интересно. Я просто объединил 3 esp, поставил, посмотрел и на следующий день выкинул. Так как не пользуюсь модами лезущими в уровневые списки. Только модами где Мобы расставлены вручную. И вылетов нет и более живое всё.
-Сборники Монстры Михала 1-8 (мои сборники)
-Сборник Монстров Разных Авторов (мой сборник)
-Ужасные Зомби от Z-39 - Creepy Zombies - 1.8
-FANTASIA v1.1 + Vicn Creature Pack - BSA v135
-Животные МИХАИЛА (мой сборник)
-ANIMALLICA v1.3-Skyrim Wildlife Overhaul
-Глобальный ВАР-МОД v13-SkyrimForBattleV13
-Враги, размещенные вручную - Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE 1.01
-Populated Dungeons Caves Ruins Reborn v2.01

Надеюсь на ваше понимание.

P\S Вчера проходил какой то дандж от Хаммета, так там филиппинские вампиры вызывали Скорбного Сумрака от Михаила. Ну где ты такое можешь увидеть ?
SIC с его гемором, списками, БашедПатчами и прочим просто курит в сторонке. Да и там кроме Скелетов Драман вроде и нет новых Монстров, но они дохлые по сравнению с Оригинальными. SIC для меня давно в корзине.