Под публикацией Улучшенные Сундуки

Офигенные сундучки! Добавляют разнообразия и прям созданы под мир игры, не выбиваются ни капли из окружения. Видела, что планируется ещё и мебель переделать, буду ждать :)

Под публикацией AFK_Weye

Rybak2, Если будут вопросы по ней, готов ответить. Там мне встречалось два бага:

  1. Невозможность войти в таверну, перед дверью появляется стена. Это конфликт Комьюнити патча или Illumination Within Revived. Я удалил стену функцией Delete.
  2. Несовпадение ландшафта из-за этого некоторые вещи висят в воздухе. Лечится порядком загрузки.
    З.Ы. Некоторая вкусовщина с джинсами в магазине, но я просто удалил их через esp.
    В целом всё.

Zemlanin, Странно, я знал эту работу FurryVolka, но только сейчас могу оценить ее..., видимо, мод был доработан. Спасибо за напоминание.

Zemlanin, Здесь квесты интереснее

Есть мод Weye Expansion Mod на ModGames. Ничего лучше я не видел, хотя и ставил их именно на Вейе достаточно. При этом сделан он нашими ребятами.
modgames.net/load/1/doma_i_lokacii/weye_expansion_mod_rasshirenie_veje/112-1-0-24027

Эти ребята сделали ещё несколько глобальных модификаций на города. Непременно стоит увидеть Лейавин их работы или Бравил. Кстати, именно после просмотра их работ, я отказался от Better Cities. Мне искренне жаль, что их работы почти не известны за пределами ModGames.

allexa, Спасибо. Я никогда себе не ставил магических модов, но думаю пора..., время для теста навалом, по какой-то собственной традиции, усаживаться за Обливион я привык в феврале-марте.

Под публикацией Нет Никакой Умбры

kish84, Товарищ, обычно я более безразличен к подобным замечаниям не имеющим смысла. Но тут ты вынуждаешь высказаться даже меня. "Локализаторам было лень указать что нужен хотя бы 10ый уровень" ты сейчас серьезно? Т.е, кто то потенциально способен выйти из Хелгена, дойти до коллегии винтерхолда и не вложившись хотя бы немного в прокачку красноречия или магии, дабы его попросту Фаральда пропустила внутрь, где то найти сердце даэдра для сотворение в кузне атронахов дневника Ульвеса, найти Даумбру, дойти до Фолкрита и все это не прокачав тот самый минимальный 10ый уровень? Да я из Хелгена выхожу минимум 4го, а уж выполнив все перечисленные пункты выше уже буду выше 10го. Я просто не верю что такая ситуация возможна - мол кто то начнет новую игру, не прокачается вообще никак и сразу пойдет выполнять квестовый мод умудряясь еще обходить банально требования к красноречию или запасу магии для прохождения теста на пригодность в коллегии. Хватит ставить себя в глупое положение. Локализаторы указали всю необходимую информацию и от себя лично я написал увесистое количество пунктов и подсказок которые не оставлял автор мода на странице оригинала. И нам действительно кто то предъявляет за то, что нам было "лень" указать минимальный уровень для избежания ситуации которая в принципе крайне маловероятна?

Под публикацией Нет Никакой Умбры

kish84, то, что вы написали - комментировать - только портить. Однако, не могу удержаться. Касательно Лода и 1-го уровня, да, специально проверил, - на первом уровне нельзя, однако позвольте задать Вам вопрос, мне просто любопытно, (это так же касается пункта о "я думаю локализаторам написать про 10 лвл в тягость ну и ладно.") а после всего того пути, который ГГ проходит чтобы добраться до квестового компаньона, ну там Хелген, Коллегия, пещера, у него так и останется 1-й уровень? И простите, тезис в стиле "размытие восприятия мода" ничто иное как вкусовщина. Автор оригинала, на сколько можно судить, придерживается другого мнения и то, что вы можете посчитать размытием, он видимо считает дополнительным погружением. Это не хорошо и не плохо, такое уж авторское видение. И это напрямую относится к "вплетению", и к "1-му уровню" - в диалоге ГГ с Даумброй буквально - я не имею и малейшего понятия, где искать Клавикуса, но пойдем поищем Чувствуете что это? Правильно, размытие восприятия погружение.

Texs, каждый день после таймера ожидания будет вылезать окошко, что на сегодня хватит. Уж не знаю зачем такие увлекательные квесты, но оставляешь перса сидеть там и идёшь пить настоящий чай

Насколько завершена цепочка квестов? Например, пройдя пиратскую часть и заняв место одного из 3, алтарь говорит, что мб у барона будут задачи, но тот на связь не выходит и судя по файлу прохождения, квестов больше нет.
Однако я могу поплыть в очередной набег, где меня ждёт безымянный капитан, после убийства которого люк не открывается, а если открыть командой - на палубе не будет ни одной активной двери. Оно разве так и должно быть?...

Под публикацией AFK_Weye

allexa, На форуме, на соответствующей ветке активность низкая..., вот и "проспамил" разок. Ладно, в личку, так в личку, кстсти, ты будешь моим адресатом, постараюсь, чтобы мое обращение было вежливым, а вопросы доходчивыми.

allexa
модератор
02.06.2023 — 18:11

Rybak2 - я не знаю что из них лучше (Supreme Magicka или Av Latta Magicka).
... я никогда не играл с Av Latta, и ничего не могу посоветовать.
Но я всегда предпочитал L.A.M.E в связке с Supreme (так как эти моды просто созданы друг для друга)
Но ты можешь это и сам затестить, - или просто прочитай отзывы на форуме соответствующих модов.

Под публикацией AFK_Weye
allexa
модератор
02.06.2023 — 18:03

Lord_Inqusitor, да ладно... ты играешь с ванильными фейсами?
пс. я и сам с ними играю, так как мне много чего нравиться в OCO (... но это отдельная история).
ппс.

И еще, Лорд, если не трудно, может подскажешь мод, который хоть как-то объясняет старт игры с нахождением героя в камере Имперской тюрьмы.

Rybak2 - может ты такие вопросы (не относящиеся к теме), будешь задавать в личных сообщениях, - а не в теме обсуждения мода.