E.vil_G.reen_S.nake,
*

Так про него и речь. Даэдрический меч выглядящий как стальной, это не даэдрический меч.

Для тебя нет,а для других он вполне состоятелен и подходит для замены стандартной модели.У всех разные предпочтения.

Noinikaido, Так про него и речь. Даэдрический меч выглядящий как стальной, это не даэдрический меч. Следовательно реплейсер полностью несостоятелен и находятся где-то в одном ряду с бластерами.

E.vil_G.reen_S.nake, Людей большей волнует вешний вид, а лор и т.д дело десятое.

Эм, как даэдриеский металл, то бишь эбонит, закаленный в крови даэдра, стал обычной обычно сталью? Хрень какая-то... Лень мне его переделывать под себя, уж простите.

Под публикацией Blue Demons

DoctorChort, вообще согласен, но никто не запрещает что-то поправить в редакторе ;)
А зачем вообще совмещать в одном заклинании и хождение по воде, и дыхание под водой? Их механики же не совместимы в принципе. Или ходишь, или дышишь. Или нет?

Под публикацией Реалистичные луки

SunriseDragon, Да потому что это долбанный другой мир, с другими физическими законами и добавлением магических. То есть тебя не смущает факт создания Нирна из тела бога, но смущает, то что люди в мире в котором существует такая фауна которая на земле в принципе не может существовать, сильнее и выносливее наших? То есть вещь влияющая на время, это нормально. Хотя время это состояние, а не линия. А чуть более громоздкое вооружение для более сильных людей, нет что-ли? Фигню несете.
Вся форма и способы применения придуманы на земле, людьми, против людей. Факт того что в Нирне есть эбонит, и стекло в качестве металлов тебя не смущает да? Хочешь себе реализма? Бери Креатичон кит и фигач себе ремейк игры на здоровье. И магию не забудь убрать, ведь она не реалистична. И крики, и драконов, и даэдра с аэдра, и меров, и вообще мир Нирна, ибо там есть долбанный говорящий кровожадный сорняк. Который чисто физически не может быть способен думать, ибо нечем.

Под публикацией Улучшенная форма оружия

Partisan, Некропост конено. Но этот меч так и должен выглядеть. Стыдно такое не знать, уж про древний рим в школах еще вроде преподают...

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

HarryRubinshtein,Посмотри crashlog .Ставить любые моды не на свои сборки плохая идея.

А что делать если вылетает из локации владычицы? Сборка SE RFAB, отключал все свои моды, не помогло

Под публикацией Темные Ритуалы

У меня появилась идея насчёт новой нежити для мода. Костяной волк из Морровинда. Можно было бы создавать из трупов волков, и они бы требовали меньшего умения для контроля. Плюс для них можно взять уже готовую модельку из Клуба творчества. И ещё можно добавить Обесшкуренную гончею из Обливиона, правда я не находил похожую модельку в другоих модах.

Относительно попадания в план Ноктюрнал. Вот работающий список условий:

  1. «Работать» ночью (после 22 часов).
  2. Находиться в режиме скрытности (присев). Разумеется Вас никто не должен видеть.
  3. Похищаемая вещь должна принадлежать к Залу мёртвых. Добро гостевых персонажей и, возможно, дополнительных модов не считается. (Тут как мод сделан.) Также похищаемая вещь должна быть достаточно дорогой, стоимостью больше 100 септимов.
  4. Немедленное перемещение в Рифтен, без каких-либо задержек и разговоров.

Я специально попробовал немного по-другому: день, дешёвое барахло. Безрезультатно.

RaivenKonnol, Либо енб настроен некорректно.Попробуй отключать по одному эффекты,что бы выявить проблемный шейдер.

RaivenKonnol, Q: I have lights flickering on/off driving me nuts!
(OR) I have candle floating in midair!

A: If you're using ELFX, RLO or similar lighting mod use the No Player Homes/No Breezehome versions of those mods

Q: I've got vanishing walls/ceilings/section that keep reappearing! Then disappearing...

A: If you're using Skyrim Project Optimization use the No Player Homes version (occlusion planes are... occluding.)

Noinikaido, Оно не затрагивает непосредственно текстуры, там какая-то проблема с их загрузкой, на первом этаже с кухни не видно текстуры возле стола зачарования кажется, подходишь - появляются, но пропадают текстуры противоположной стены, небо видно.. И это точно конфликт с ЕНБ, если отключить - все в порядке.

Fantom117, запоздалое «спасибо» за подсказки.
А что касается Похитителя душ, то его нужно бить после воздействия на него магией захвата душ или соответственно зачарованным оружием. Вся предыдущая пещера (с призраками) наполнена сундуками с подходящим оружием и свитками — ну явный намёк. Камни душ можно вообще не собирать, они так — для будущего применения, впрочем чёрные камни душ можно пополнять душами призраков. Хотя — да, одному Довакину там воевать тяжко, лучше с помощниками, которых задействовать с помощью «Extensible Follower Framework» (EFF) (nexusmods.com/skyrim/mods/12933).