А еще можно спросить по части висячих в воздухе текстур деревьев в области Вальтрана это было версии 1.0 ставил на чистый Скайрим !! как с этим бороться ??

хотя надо признать видео зацепило

Под публикацией Босмерские головные уборы

Красота! Для охотников, оборотней, шаманов, друидов и прочих дикарей, живущих вдали от городов, самое оно.

А не подскажите, из какого мода такие чудесные татуировки по телу, и раскраски на лица?

А саблезубы, которые не нападают, это какой-нибудь друидский мод?)

Насчёт тату и раскраски не знаю но саблезубы из мода на тропический остров

Во время прохождения у одного из игроков возникла проблема с этими модами. Мы на всякий пожарный внесли их в конфликт, но не факт, что конфликт должен быть. Сейчас мод в БСА архиве, поэтому легко удаляется в случае каких-то серьезных проблем. Это был единичный случай у других ничего подобного не наблюдалось

Спасибо большое что разъяснили !!!

Ребята привет! Скажите кто знает в чем заключается конфликт с SkyUI?? на сколько это критично если я с ним играю?? Спасибо!!!

у меня и skyui и ihud так что я наверное пока прохожу мимо

Кстати хороший вопрос, я так думаю что 90% играют со SkyUI или хотя с меню от него

Во время прохождения у одного из игроков возникла проблема с этими модами. Мы на всякий пожарный внесли их в конфликт, но не факт, что конфликт должен быть. Сейчас мод в БСА архиве, поэтому легко удаляется в случае каких-то серьезных проблем. Это был единичный случай у других ничего подобного не наблюдалось

Под публикацией Рыба-компаньон

Ребята привет! Скажите кто знает в чем заключается конфликт с SkyUI?? на сколько это критично если я с ним играю?? Спасибо!!!

Кстати хороший вопрос, я так думаю что 90% играют со SkyUI или хотя с меню от него

Под публикацией Рыба-компаньон

После компаньона лампы, я уже ни чем уне удивлюсь:D Здорово если бы придумали ездового грязекраба:3

так есть же такой мод: Ездовые волк, олень, грязекраб...

Ребята привет! Скажите кто знает в чем заключается конфликт с SkyUI?? на сколько это критично если я с ним играю?? Спасибо!!!

Даже Falskaar со всеми переводами столько не весит, а что размерчик то такой большой?)

Под публикацией Фракции

Мод просто отличный но по моему с пумами и ограми перебор

Под публикацией Хищники: Потерянные кланы

Большое спасибо за новую версию!! Сейчас у меня пока установлена предыдущая версия 112b. В ней нельзя улучшать броню, а в этой судя по описанию, уже можно. И баги с компаньонами-яутжа знакомы. Взять компаньона можно, а вернуть домой на корабль никак не получается. Сначала взяла одного брутального яутжи с собой, но он меня стал раздражать, так как не хотел переодеваться из скайримской лорной кожаной брони (видок, конечно... :)) в броню хищника, так как кожаная лучше, а улучшить броню яутжи, к сожалению не получалось.  Домой вернуться не захотел после того, как я с ним рассталась, так до сих пор и торчит его лысина с дредами в текстурках моста перед кораблем (постоянно проваливается под мост, дуралей). Хожу теперь со вторым, который тоже отказывается вернуться на корабль.

Вообщем, пошла я переустанавливать новую версию...

За мод огромное спасибо!!!

Попробуй если сохранение осталось такую вещь. Пофиксил как хижину, так и однорукость - теперь он как положено двуручный, с перками и анимацией соответственной.

Можно смело заменять все файлы - esp ничем кроме не менял, перекачал специально версию 4.3.5 с пофиксеными сапогами.

Upd: Исправлены недостатки одноручной версии молота. Вариант с двуручным исполнением, бывший костылем, удален. Исправленный молот включен в основной плагин в шапке.

Перед обновлением с предыдущих версий Крушитель черепов выбрасывать из инвентаря обязательно. Иначе изменится только модель, - глюки с экипировкой останутся. В идеале, - положить в сундук или оставить в другой локации (в любом доме и сохраниться на улице, как вариант).

Наконец-то! Очень долго ждал обновление и наконец, можно сыграть.