Под публикацией Темные Ритуалы

Про баг с алхимической лабораторией уже писали. Но я так же заметил этот баг. Играю так же с ординатором. Патч совместимости установлен правильно

NikitaMal, итак. Слава богу, лич здесь лишь косвенно напоминает аналогичного из DnD. Хотите лича из DnD - добро пожаловать в Undeath. Анимация полета обусловлена движком скайрима. Хотите попадать - используйте заклинания, бьющие по площади(Как и у вампира-лорда). Деми-план - каирн душ и наша голодная душа. Он по сути своей не должен быть уютным, он должен заставлять чувствовать тленность и апатию.

Здравствуйте. Наконец-то у меня дошли руки до данного мода. Ну что я могу сказать, мод действительно великолепен и я глубоко удивлён, что автору удалось создать подобное. При игре с данным модом чувствуешь себя личем из D&D. Накапливая со временем могущество посредственный с виду маг превращается прямо таки в машину для убийства. Система некромантии выглядит интересно, но ей я займусь позже.
Теперь о неприятном.
Конечно же баги или баг тут уж я не совсем разобрался:
1)При игре с модом ординатор, если взять в алхимии перк "улучшенная лаборатория" из меню лаборатории полностью пропадает возможность варить зелья и в последствии исчезает возможность пользоваться другими алхимическими лабораториями кроме улучшенной и то после плясок с бубном, и то персонаж может зависнуть в анимации приготовления зелий или просто стоять ( говорю сразу порядок установки рекомендованный автором я соблюдал и никаких сторонних модов на алхимию не устанавливал).
2)Меня смущает, что если во время диалога снимается маскировка, то персонажу начисляют штраф (причём как за убийство) и пытаются арестовать, что весьма странно.

Ну а теперь перейдём к небольшой критике (извините не могу без этого).
1)Странная анимация полёта, а точнее при игре от первого лица читая заклинание рук у персонажа почему то не видно, а от третьего играть невозможно ибо прицел стоит так , что целиться им почти не возможно причём иногда не понятно, что персонаж делает читает заклинание или танцует лезгинку.
2)Самое большое разочарование - это деми план который даже с застройкой представляет из себя громадное количество пустых пространств иногда вообще абсолютно не нужных, я понимаю что всё это может быть на будущее, но всё равно может не стоит страдать гигантизмом ведь деми план это не только личная база, но ещё и дом в который человек должен хотеть возвращаться иначе лич без связи с нирном действительно рискует умереть от скуки, впасть в глубокую кому вплоть до следующего кризиса обливиона или сбежать на дрожащие острова ибо сейчас деми план похож больше на тюрьму (автор прошу не обижаться) прошлая версия в этом плане была по лучше.

Далее хотелось бы изложить свои идеи относительно развития данного мода:
1)Журнал некроманта – это своего рода дневник (квестовый предмет с 0 веса) который добавляется в инвентарь персонажа после изучения любого заклятия создания нежити, в нём будут появляться рецепты поднятия той или иной нежити.
2)Деми план – я думаю его стоит разделить на две части:
Большая башня – это своего рода дом со всеми вытекающими (минимум пустых пространств и побольше уюта) там будут; мастерская со всеми станками, ящиками и контейнерами в т.ч. для крафтовых вещей (неплохо было бы ещё там разместить посадочные места и чашу снятия чар), библиотека, выставочный зал ( какой лич без своей коллекции артефактов), и наконец личные покои с какой-нибудь особой постелью для лича.
Малая башня – там будет всё, что касается некромантии и торговли с даэдра в т.ч. колодец душ и кузница атронахов и.т.п
3)Слышал вы хотите ввести атронахов из плоти и тут у меня появились кое-какие мысли; почему бы не использовать такие предметы как шкура дракона, кости дракона, жир тролля, сердце даэдра и прочее для создания такой нежити с целью придания им дополнительных свойств.
4)По поводу пактов даэдра; тут в моём понимании можно сделать дополнительные ветки способностей, покупка артефактов за спиритическую энергию и определённые предметы и схемы улучшения деми плана. Для заключения пакта нужно выполнить его квест в нирне, заплатить мзду в 500 энергии плюс положить определённые предметы в контейнер для вызова (процесс похожий на вызов даэдра в обливионе)далее явится представитель принца с которым можно будет заключить пакт и от него получить список торговых формул.
5)Прошу вернуть постройку резерва увеличивающего максимальное количество спиритической энергии.

Под публикацией Мистический Замок II

Устанавливаю всё через Wrye Bash, там инвалидация "автоматом" делается. Может .bsa не смог обработать, такое иногда бывает. Но если у Вас всё нормально, значит это мой личный баг, во всяком случае ни чего критичного, спасибо за ответ.

Под публикацией Темные Ритуалы

Anonim1236, Да, исправлены, проверил. Спасибо большое!

Вроде это уже предлагали. Но может, создадите свой сервер дискорда? Можно будет создать несколько отдельных каналов на сервере: один для найденных багов, другой для идей и предложений. И чтобы вас не отвлекали постоянные оповещения, можно будет просто заглушить канал и заходить, только когда вам нужно. Так будет намного проще, чем делать всё это в комментариях.

Anonim1236, спасибо за ответы! Буду пробовать...

При увеличении веса локти не отдаляются. если выбрать макс вес локти окажутся в брюхе и для реквы не подойдёт

Под публикацией Темные Ритуалы

Anonim1236, спасибо огромное за то что вы так скоро отреагировали на отзывы и исправили баги

MortusArchlich, фух. Спасибо. Ну все, на сегодня с меня модостроения хватит, а там дальше посмотрим.

Anonim1236, теперь руки на месте

MortusArchlich, нет, я думаю, это было связанно с моей забывчивостью. Сейчас все должно работать как надо. Проверяйте.

Максимиллиан, всё. Теперь, надеюсь, руки окончательно исправлены. Хотите проверить?

Максимиллиан, спасибо. Я знаю про руки, мне уже сообщили. Буквально через несколько минут закончу исправлять их.

Версия 2.04_1
-Порталы прекрасны, даже схема башни есть...
-Руки лича не видны от 1 лица в виде скелета когда. В перчатках видны. В замаскированном виде видны руки, все хорошо. Скриншоты drive.google.com/drive/folders/1CDsM8cm0xUP9oOOCwyiqlfU5PPH2zfrm?usp=sharing