Под публикацией More Race Pack

Огромный респект за расу цаэски. То, что я искал.

Под публикацией Morrowind Rebirth RU
ZWolol
модмейкер
03.08.2022 — 00:12

4uvak, что такое "битые объекты" невозможно догадаться
если это желтые восклицательные знаки, то у тебя не подключен, bsa-файл.

Под публикацией УНСЛААД

avgust45, можно поверх накатить, думаю. Вообще обычно при обновлении советуют сносить и переустанавливать целиком, но никто так не делает чаще всего это излишне.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

А что такое с BSA основного мода ?..
Wrye Bash не хочет его воспринимать и отключает esp. Я скачал такой же с Нексуса и всё в порядке. Архивы отличаются даже по весу ( тут легче ), хотя версии совпадают.

Под публикацией Witcher music

Подскажите правильность установки что бы все работало , я недавно играю и пользуюсь модами , поэтому немного чайник еще. А то я перекидываю из папки в папку а музыка как была стандартной так и соатлось. Заранее спасибо

Под публикацией Morrowind Rebirth RU

ZWolol, странно та же дребедень с Сердцем хаоса. Похоже глючнная версия морра.

ZWolol
модмейкер
02.08.2022 — 12:22

4uvak, трудно что-то сказать не видя ошибок...
После установки игры необходимо:
заменить ESM-файлы: Morrowind,Tribunal,Bloodmoon.
подключить моды: RU_UMP и RU_Morrowind Rebirth...
подключить архив: Morrowind Rebirth.bsa

AlenOz, кажется, Катери что-то говорила насчет этого... К сожалению, форум Беседки сдох, и я не могу освежить память. Насколько я помню, она намеренно не испытывала. Скорее всего, на свой страх и риск, гарантий работы нет.

Под публикацией Morrowind Rebirth RU

ZWolol при установке мода чистую версию 1С и подключенном Morrowind Code Patch, при старте новой игры множество битых объектов. Где рыть?

Addon Shield on Back is not a must, because it only use file .bck file beside the ShieldName.nif file.
So if you delete ShieldName.bck file, the shield won't be on back.

About the helmet FOV:

  1. I edited it based on LAPF Standard 1st Person Skeleton, that compatible with boobs, butt, even wings mesh.
    So I'm pretty sure it won't be incompatible with some race mods. But I never test it with all race mods...
    It would be wise to backup your previous skeleton file first, before trying my skeleton.
  2. Yes, it can be dumped by doing one of these options below:
    a. delete fov_52_flutedhelmetclosed.kf, fov_53_flutedhelmetopen.kf, fov_54_sunlessveil.kf from ":Data\Meshes\Characters_male\IdleAnims" directory path
    b. delete fov_52_flutedhelmetclosed.dds, fov_53_flutedhelmetopen.dds, fov_54_sunlessveil.dds from "Data\Textures\FOV" directory path
    c. deleting HelmetFOV.esp from Parent Masters by:
    i. opening TES CS
    ii. Single click DarkSouls3.esp
    iii. Single click HelmetFOV.esp on below right box, then press Delete button. It will ask you to delete it, say YES.
    iv. Open DarkSouls3.esp, then save.
    v. Then delete HelmetFOV.esp from ":Data" directory path.
    With all the steps I explained above, I'm sure you can dump the Helmet FOV feature.
    Let me know if the explanations above didn't work...

Спасибо. Надеюсь конфликтов с другими модами не будет?

Под публикацией Тяжелый легион

Отличная модификация! Странно только, что когда у Бейранда заказываешь тяжелый вариант доспехов, он почему-то дает легатский доспех. Стоило бы исправить.

This seems cool.

Can you use the shield on back feature from Oblivion Reloaded or is Addon for Shield on Back a must?

Can helmet FOV be dumped?