Под публикацией Темные Ритуалы

Еееееееее. Обнова)))). Автор лучший

Anonim1236, Я уверен что ценители этого мода, в том числе и я, обязательно сообщат вам о багах, если таковые возникнут

Anonim1236, Я очень рад что вы это предусмотрелели еще до возникновения вопроса) Большое спасибо)

В ESO у подавляющего кол-ва личей есть парящие камни, было бы неплохо добавить их как "просочившиеся" фрагменты нашего деми-плана. Позаимствовать можно отсюда: nexusmods.com/skyrim/mods/109303 . Я общался с автором и он дал полное добро на использование ресурсов мода.

Под публикацией Вампирский наряд

Bianor, Спасибо большое. Скачала. Попозже посмотрю

Под публикацией Темные Ритуалы

после становления личем Мадези перестал выдавать уникальные фразочки если твой персонаж аргонианин (я не проверял но возможно это относится ко всем подобным фразочкам для всех рас)

Meridiano, печально. Но тот порт больше не обновляется, как и сам Клуб Творчества. Порт будет обновляться только если клуб обновиться. Поэтому там не должен быть особого гемора. Но вам решать.

Под публикацией Темные Ритуалы

Anonim1236, Это было бы просто замечательно. Давно уже ничего так не ждал, как обновления вашего мода.

Anonim1236, Мне кажется, что было бы интересно сделать этот предмет-филактерию с разными эффектами в зависимости от того, как она используется.

По лору у Лордов Даэдра есть всем известные артефакты, и в какой-то из книг описано, что они содержат часть сущности хозяина. Более того, лорды, как я понимаю, могут отозвать предмет из Мундуса и передать кому-то другому. Есть исключения, например, оскверненная звезда Азуры и еще несколько. Мне кажется наша филактерия - этот тот же артефакт лорда-даэдра, но гораздо слабее.

1 способ - Надеть на себя, тогда очень лорная ваша идея с усилением связи с Мундусом. Но я думаю эффект такой - мы можем воплотиться не на месте печати, а на месте нашей смерти, если в момент смерти на личе была филактерия. Это просто якорь с Мундусом для лича, без пассивных эффектов. При нажатии на сигил можно выбрать, где возродиться - на месте смерти с филактерией или на месте печати. Вастари не могла, так как ей, предположим, было жалко столько спиритической энергии (большая стоимость такого возврата).

2 способ - Одеть на живого спутника. Тогда мы могли би его призывать куда-угодно, в том числе в Деми-план.

3 способ - Надеть на приспешника, чтобы он не мог восстать. Как не скидываемая печать Урелу. Смысл есть отдавать филактерию только самым сильным приспешникам. Если приспешник погибает, то филактерия возвращается к нам.

Во всех случаях, я думаю, можно призвать обратно к себе филактерию. Для баланса - опять высокая цена спиритической энергии.

Марк Вейнберг777, Кастуйте этот ритуал на свежем воздухе) Начнет проматываться время само-собой, значит ритуал идет). Несколько дней промотается в игровом времени, вы увидите изменение погоды и освещения.

Что именно стоит за таким методом восстановления здоровья?

den917, честно говоря, это просто было первым предложением, что пришло мне в голову, мозговой штурм, так сказать. Не беспокойтесь, я не стану ничего реализовывать, сперва не продумав. По моей текущей задумке, наше "здоровье" в Мундусе это крепость связи между нашей душой и миром смертных. Когда мы крадем здоровье, то крадем, по сути, эту связь. Физическое тело, пока оно у нас есть, служит якорем для этой связи, нашей дополнительной привязкой к Мундусу, и, потому, восстанавливая целостность этого якоря магией, мы восстанавливаем и само здоровье. В случае с призрачной формой такого якоря нет, наше физическое воплощение состоит из неустойчивой материи Обливиона и само по себе чуждо Мундусу, а потому единственный способ удержаться для нас в нем это, упрощенно говоря, хватаясь за души других (что отрывает их от Мундуса, и таким образов наносит им урон или даже убивает - так работает вампиризм лича по моей задумке). Филактерия это физический объект, существующий в Мундусе, связанный с ним, и одновременно привязанный к нашей душе и нашему деми-плану. Т.е. потенциально она может быть дополнительным якорем, удерживающим нас в Мундусе. Но, так она увеличивала бы здоровье, а не восстанавливала, что довольно скучно. Идея привязать к ней ауру голода любопытна, но я не очень этого хочу - мне нравится реализация ауры как перка, а не зачарования предмета. Другая идея для филактерии - может ее можно использовать, чтобы призвать кого-то или что-то из нашего деми-плана в Мундус? По сути, нечто схожее делала Вастри в квесте "Глаз Азуры" в Tes online - использовала связь со своей филактерией, чтобы телепортировать других между Мундусом и Обливионом. Таким образом, это - довольно лорное решение. Можно сделать так, чтобы филактерия усиливала способность "Проклятые души" (скажем, добавляла +1 призыв за раз). Есть и иные мысли, но сейчас я думаю отправиться в кровать. Пускай у меня завтра и выходной, я, к сожалению, не лич, и уже СИЛЬНО хочу спать. Спокойной ночи.

Iod131, попробую ответить вам по пунктам:

  1. Мод не изменяет ни одного оригинального перка, и контент добавляемый им не зависит непосредственно ни от одного оригинального перка. Однако, мод добавляет 4 новых перка в древо колдовства и, следовательно, будет конфликтовать с модами изменяющими это древо. Перковые древа алхимии и разрушения никак не затронуты. Но в моде есть контент (необязательный), использование которого потребует от вас высоких навыков алхимии (независимо от перков).
  2. Старые версии мода помечали персонажа-лича как вампира, чтобы обеспечить правильную реакцию игры на него в ряде квестов. В текущей версии мода мною обнаружен альтернативный способ разобраться с этими квестами, так что игра больше не считает лича за вампира. Однако лич НЕ МОЖЕТ стать вампиром, а значит ему не должен быть доступен контент добавляемый модами на вампиризм. Касательно конкретно мода Better Vampiers - я не знаю, как он поведет себя с моим личем. Если хотите, протестируйте и напишите.
  3. Опять же, лич физически НЕ МОЖЕТ стать оборотнем - ни кольцо Хирсина, ни кровь Соратников не обратят его. Если же вы были оборотнем до своего превращения в лича, то превращение исцелит вас. Я не знаю, как это будет взаимодействовать со скриптами из Moonlight Tales. Если эти скрипты опираются на оригинальный игровой квест, то скорее всего никаких конфликтов не будет - вы просто перестанете быть оборотнем и потеряете все соответствующие бонусы, как только станете личем. По крайней мере, такова моя гипотеза. Если хотите, протестируйте.
  4. К Скайриму существует много тысяч модов, и подавляющим их числом я не пользуюсь. Чтобы знать точно, моды нужно тестировать. Будет намного проще, если человек заинтересованный в совместимости с конкретным модом, для начала, сам возьмет и протестирует, а потом доложит о конкретных ошибка...

Anonim1236, а что именно стоит за таким методом восстановления здоровья? Самое прелестное что есть в вашем моде по моему мнению, помимо не нарушающего баланс бессмертия, которое продумано до мелочей и нереально меня впечатляет своей задумкой, а также способом реализации - это последовательность и внимание к деталям. Регенерация здоровья лича до сих пор была связана с поглощением "жизни" у других тем или иным способом или магическим восстановлением целостности оболочки, в случае со скелетной формой. Но по какой причине увеличенная связь с деми-планом должна восстанавливать здоровье? Могу разве что предположить что призрачная форма лича напитывается спиритической энергией, подобно тому как мы воплощаем в Тамриэле проклятые души, но это кажется натяжкой, т.к. они скорее призванные существа, чем воплощённые. И даже так, с чего материальной оболочке заживлять повреждения при наличии более плотной связи с деми-планом? Скорее было бы логичным привязать достаточно сильную способность ауры голода к ношению филактерии, т.к. она существенно облегчает игру и как раз логически связуема с деми-планом, а также уровнем связи с оным.

MortusArchlich, пока что, да, поскольку изначальный дизайн квеста на превращение в лича, как и дизайн лича в целом, в значительной мере, основывался на книге "Путь к превосходству" из tes 4 Oblivion, а в книге написано дословно:

Да, некромант должен перенести свой дух в некий сосуд, но после того, как превращение завершится и некромант полностью преобразует себя в лича, этот сосуд перестаёт играть какую-либо роль…

Впрочем, в другом квесте, уже из tes online, могущественный лич по имени Вастари демонстрирует, что между ее душой и филактерией все еще сохраняется связь, позволяющая ей нацеливать портальные заклятия. Однако сама Вастари там же утверждает, что НЕ может использовать свою филактерию, чтобы самой выбраться из Обливиона и возродиться в Мундусе. При этом, Вастари - не совсем ортодоксальный лич. Учитывая ее пацифизм и достаточно строгие моральные принципы, я сильно сомневаюсь, что она бы стала применять на ком-либо крайне мучительное заклинание Урелу, не случайно именуемое "отвратительным". Значит, ее ритуал превращения в лича, как и конечная форма, вероятно, сильно отличается от варианта ритуала разработанного Маннимарко и описанного в Томе Нежизни. К чему я пишу все это: из доступного нам на сегодняшний момент лора не ясно, насколько сильна связь современных (созданных Маннимарко) личей с их филактериями, и может ли эта связь быть использована хоть для чего-нибудь. Я всегда могу додумать это, но, пока, не вижу повода. Как вариант, что, если ношение филактерии будет усиливать нашу связь с Деми-планом и, таким образом, позволять нам медленно регенерировать здоровье?

Судя по описанию, мод очень хорош, собираюсь попробовать, но есть некоторые вопросы:

  1. Какие именно ветки умений этот мод изменяет? В совместимости было только про Колдовство, но в комментариях было что-то про Алхимию и Разрушение... Дело в том, что я играю со SPERG, и в нём можно отключать его изменения веток (сделано как раз для совместимости). Поэтому хотелось бы узнать, изменения каких именно веток надо отключить.

  2. Мод всё ещё не совместим с Better Vampiers? В комментариях писали разное (то ли совместим, то ли частично совместим, то ли конфликтует), но в описании в совместимости он не указан как конфликтный. Если не совместим, то нет ли желания сделать патч?

  3. Тот же вопрос про Moonlight Tales. Вы писали, что он "совместим, если Вы не оборотень" - то есть, если модом не пользоваться, то совместим... Иными словами, не совместим. Или нет? И если не совместим, то, опять же, не планируете ли патч?

  4. Не вопрос, а пожелание. Было бы здорово, если бы Вы описывали в разделе совместимости все моды, про которые Вам в комментариях задавали бы вопросы, и Вы точно знаете, совместимы ли они или нет. Понимаю, что это тяжело и муторно, но Вам же меньше пришлось бы отвечать на вопросы (как про тот же BV).