Под публикацией Кайден 2

T1m0n, установлено все верно, запуск через skse (версия 2.00.20), мо2 сначала долго ругался ussep, но после пересадки более ранней версии в органайзере вообще красота и гармония образовались. Для чистоты эксперимента: отключаю все моды, кроме skyUl SE, само собой в корневой папке skse, через loot делаю сортировку (хотя и нечего сортировать), запуск из мо2 через skse_launcher. И... Опять сообщение, что skse не запустился... Может сборка игры кривая? Не может же сам skse битым быть? Он с офиц сайта скачан.
Игру из папки зачем удалять? Там же лаунчер этот тунеядский валяется.

inspectio81, ещё раз проверьте, что установлена правильная версия skse, skse установлен в папку игры (вручную, не через МО2), запускаться игра должна через МО2, в правом верхнем углу окна МО2 слева от кнопки Запустить должен быть выбран не Skyrim Special Edithion, а SKSE.
Если всё выполнено, должно работать. Ну ещё можно попробовать на всякий случай удалить папку Документы\My Games\Skyrim Special Edition. И попробовать запустить игру со всеми отключёнными модами.

T1m0n, оооххх, поставилась версия 4.2.5b - тока такая попалась, но loot не ругался. И вроде все хорошо и красиво в мо2, но при запуске вылезло сообщение о том, что skse_ loader не запустился. Пошла кат-сцена и все крашнулось. Сижу ржу)))

inspectio81, к сожалению автор удалил патч для SE с нексуса, а здесь его и не было. Нужна версия 4.2.6а или более старая (та, которая для Skyrim SE v1.5.97).
Скачать подходящий патч можно с модгеймса или геймер модса (легко гуглятся).
Вообще абсолютное большинство модов подходят как для Skyrim SE (v1.5.97), так и Skyrim AE (v1.6.x) за исключением патча, ещё пары модов и части плагинов для SKSE. SKSE и плагины для него нужны именно для Skyrim SE v1.5.97 (проверьте, если у вас установлен skse, то он должен быть версии 2.0.20) . Обычно авторы делают версии и для SE и AE.

А вот это годно, сам хотел это сделать

Под публикацией Кайден 2

T1m0n, доброго дня! Как оказалось, писать сообщения нельзя не только мне, но и от меня. Не знаю почему. Итак, больше спасибо за подсказки /наводки, теперь мозг кипит. У меня получилось скачать игру по ссылке, поставить мо2, найти на просторах инета несколько хороших роликов по юзанию мо2. Но у меня некоторые нестыковки, например с патчем ussep, как мне кажется ставится версия выше, чем позволяет игра (?) и где найти другие не понятно. Возможно есть какие-то ролики на эту тему, но мне не попадались ещё. Сможете не оставить в нужде?)) Может есть какое сообщество, где могут поотвечать на дурацкие вопросы? А то это совсем не соответствует теме топика, хоть конечная цель это все таки поиграть в компании Кайдена)

Lord RZ
администратор
09.11.2022 — 19:49

XaosTheory, в этом моде нет книг, нет диалоговых строк (ни одной), нет ни одной квестовой строки, ни одной книги - тупо скачай любой переводчик для esp и убедись, что ни одна запись подобного рода модом не задета, и никаких английских названий в нем нет. Так что она просто не может ничего и нигде заменить.

Под публикацией Гленморил

Ну и как я понял, Викн похоже решил позаботится о тех, кто играет с включенным режимом выживания. Если я правильно помню(ибо сам не играю с этой хе... лишней для меня функцией)) сохранятся с ним можно только поспав в кровати. Потому по всему городу раскидано прямо таки огромное количество мини-убежищ практически по всей карте, так сказать чек-поинты) А тема общих сундуков в целом тоже интересная, дабы не бегать потом в каждое место собирать добро(хотя лично для меня бесполезное, думаю многие как и я, давно пользуются самыми разными карманными хранилищами и заклинаниями-сундуками)

Чтож, решил таки прервать режим ждуна и оценить новую версию. Действительно, нововведений много и квестов с персонажами в целом тоже. Можно спокойно потратить в Пайлуне и его окрестностях часов 10-12 проходя и исследуя все что есть на данный момент. Честно говоря на какое то время я даже забыл что четвертый эпизод еще не закончен) Остается только гадать что еще не добавил Викн, но как минимум пару деталей можно подметить. Дальше лютые спойлеры пишу, вы предупреждены. Йелема по прежнему нельзя найти, его все еще нет в моде. Дальнейшая же дорога после церкви где очевидно будет заканчиваться эпизод, по прежнему не содержит в себе ничего(собственно слова Хамы по этому поводу выглядят как стёб(Дева Кин, что ждет меня впереди? Ничего!)) Да и некая область с призрачным деревом после Азидала есть, но попасть туда честным путем нельзя, видимо там будет еще какой то квест. Ну и нахождение запечатанного Джунала Серого в руинах Саартала(А так же окончание квеста Аиши) только подтверждает, события что будут в Унслааде, произойдут только после Гленморила, так что Джунал Черный эти события так или иначе переживет

Lord_Inqusitor, Понял , спасибо. А то FCOM вроде столкновений должен прибавлять , но по факту кроме 2 гоблинов на протяжении 1км никого не встретишь

bosort, Я думаю что нет, исходя из описания Francesco

Под публикацией Медведь-лютнист

А я всё думал, чего в этой игре не хватает? Вот оно. Медведь, играющий на лютне Короля и Шута