Под публикацией H.E.L.L.U.V.A. Longblades 1H 1

DenisDagot, Главная часть каждого оружия - голова его владельца.

Под публикацией H.E.L.L.U.V.A. Blunt

DenisDagot, Главная часть каждого оружия - голова его владельца.

Под публикацией H.E.L.L.U.V.A. Longblades 2H

DenisDagot, Главная часть каждого оружия - голова его владельца.

Под публикацией H.E.L.L.U.V.A. Axes: 1.0

DenisDagot, Главная часть каждого оружия - голова его владельца.

Под публикацией H.E.L.L.U.V.A. Shortblades

DenisDagot, Главная часть каждого оружия - голова его владельца.

Под публикацией Боевая кошка Тонбогири
Lord RZ
администратор
20.08.2022 — 07:39

Кантамар Йокуданский, чтобы кто-то нес твое барахло, вестимо.

Под публикацией Гленморил

Valestra, Не, не пробовал, не моё это, плохой из меня модмейкер, довольствуюсь тем, что предлагают другие люди. Вот дом собрать в крейшен ките, это могу. Но домами сейчас никакого не удивить.
Спасибо за беседу, всего хорошего, надеюсь ещё пересечёмся, после финальных титров гленморил. ;)

Под публикацией Wizard's Islands - Scourge of the Frost Bringer

Laun2000, спасибо у меня все получилось=))! все работает правильно и без лагов)

Под публикацией Гленморил

damirchikkk,
А вы кстати разработкой модов не пробовали заниматься?
Думаю получилось бы весьма-весьма неплохо

damirchikkk,
Я и не собирался спорить,спор у нас уже был.Сейчас я лишь высказываю своё мнение и доводы.Я малость оговорился или вы что то не так поняли,бывает.
Имелось в виду следующее.
В дозорном мы встречаем того самого Серого филина которого разорвало,когда он хотел быть драконом.Этот же Серый филин огребает люлей от нас в Унслааде.
Про детали я имел в виду такие "НО"
В Гленмориле мы встречаем ещё нормального Джакоби и маленькую Уллисс.Так же мы встречаем там Аишу.Их же му встречаем уже измененными в Унслааде.Вот те детали Унслаада о которых мы узнаём в Гленмориле.
Так же в Унслааде,серый филин в дою упоминает Барда,Лазу,Уллисс,ещё о чём то говорит.
И появиляющийся чёрный филин нам намекает что история не закончена,но вот в каком смысл,не ясно.Это я к тому что события Унслаад не могут происходить до Гленморила так как в Унслааде,Джунал ещё живой.А Гленморил не может быть последним потому что конец некоторых вещей из Гленморила мы наблюдаем в Унслааде,Но из этого напрашивается вывод что Гленморил это начало,Унслаад это посередине,и Дозорный это конец,который одновременно и начало Гленморила...В общем всё страннее и страннее.Шеогоратовщина какая то.
Да,спасибо,вам тоже удачи.

Под публикацией Темные Ритуалы

А у меня стоит настроенный PerkusMaximus меняющий перки, а он не упоминается в списках совместимости -_- Плак...

UPD: Так, я протестировал Перкус и Лич на работоспособность вместе, игра работает сбоев нет, по крайней мере на первых уровнях персонажа. Проблема может быть в перках Колдовства которые мод по идее должен добавлять, но которых нет по Перкусу...
Я не знаю, может ли это быть проблемой для прогресса внутри Лича. Ведь Сюжето-образующих ключевых перков колдовства там вроде нет? Или есть?

Под публикацией Гленморил

Valestra, я сделал вывод из ваших давыдов. вы же сами написали, что в хладной гавани можно найти Джунала,которого разорвало после того как он хотел впихнуть в себя душу дракона. Хладная гавнь это в дозорном, а события в дозорном происходят до событий в Гленмориле, верно. В квесте "Святой Анотаман" мы узнаём одно из будущих событий в Гленмориле связанный с мамой Лаланои. Отсюда и логический вывод, если Джунала серого разорвало в Дозорном, то его в принципе не должно быть в гленмориле.

Далее, когда я сделал предположение, что возможно события унслаад происходят всё же после событий гленморил? Вы мне ответили, что разорванный Джунал, указывает на обратное. А теперь сами пишите что в Гленмориле мы узнаём о некоторых вещах из Унслаада. Получается, мы допускаем, что события в Унсланд происходят после событий в Гленморил.

Как бы то ни было, мы уже начинаем ходить по кругу, я думаю пора заканчивать, пока наша дискуссия не переросла в спор. Всего хорошего, удачи вам.

Под публикацией Темный удел

Да,мод хорош,не спорю.
Но он как то пустоват.В том смысле,что как то скучно просто тупо бродить по округе,ломать скелетов и собирать какие то записки,ах ну и ещё башня,но там в принципе всё тоже самое.
Туда бы пару-тройку или больше,каких нибудь атмосферных и интересных квестов.И хотя бы какое то звкуовое-музыкальное оформление,слишком уж тихо,а ванилиновые скайримские звуки подземелий,не радуют и не угнетают,они просто раздражают.
Так что в целом мод хорош,земли просто замечательные,но что то явно сыровато-сыровато...Пусто там как то,как в голове у Свена и Микаэля.Взялся бы кто нибудь его доработать,если можно было бы