Под публикацией Темные Ритуалы

ArtSvo, именно. Засада прямо таки с этим рецептом

rostar587, я так же думал. Но такого бальзама нет

ArtSvo, у меня была мысль по поводу этого "настоя болотного...", но я ее быстро отверг. Она заключалась в следующем: когда мы читаем "о подготовке", том 3-й кажется (или нет, с номером могу ошибаться) мы узнаем рецепты бальзамирующих жидкостей. Ну и я такой - ну все понятно, берем рецепт в который входит болотный стручок и всё - комплитед! Но это еще больший бред, чем предположение про трех принцев даэдра)

ArtSvo, воду из источника в храме Дибеллы называть болотной? А ты рисковый)

rostar587, там «настой болотного…» может нужно воду?

Под публикацией Summonable Epona

Весьма удобный мод, просто берешь и призываешь. За неимением аналога для Облы великого мода из Скайрима "Верховая езда с удобством", самая простоя альтернатива. Дополнительные возможности не столь важны ( хотя езда по воде возможно выручит несколько раз). А сумки я предпочитаю из мода "Automagic Bags".
Скорость к слову у нее 30 ,всего на 3 единицы меньше чем у топовой ванильной лошади (возможно можно настроить через Tes4edit или CS ). Медленный разворот проще всего поправить через Wrye Bash настроив должный образом Bash Patch.

Под публикацией Темные Ритуалы

ArtSvo, нет, воду не добавлял, ведь в рецепте не было ничего про воду

Под публикацией Great House Dagoth v1.06

Когда нажимаю новая игра выскакивает окно "не удалось найти указанный объект "dreamer_ranged" in script sixh_CalmCorprus3."

Что это как исправить?

Под публикацией Темные Ритуалы

rostar587, а воду добавлять пытался? При квесте с сангвином какая-то вода появляется

Максимиллиан,

Для умертвия нужен только бальзам нетленности. Перед реанимацией сначала надо забальзамировать с этим бальзамом.

Именно.

Ужасного зомби поднять не удалось.

Аналогично, товарищ, аналогично.

Под публикацией Форт Уиндстад

legendary_magistr, я открывал esp в TesEdit - ничего такого подозрительного не обнаружил. Только много изменений навмешей в Worldspace, что ожидаемо.
Про альтстарт ничего сказать не могу, т.к. не использую.

Под публикацией УНСЛААД

Версия 2.6.3
Добавлено 5 нарядов
Добавлен общий сундук (Unslaad <-> Lost Unslaad <-> Northern Sanctuary)
Мелкие исправления.
Вот и всё обновление....

Под публикацией Темные Ритуалы

rostar587, Для умертвия нужен только бальзам нетленности. Перед реанимацией сначала надо забальзамировать с этим бальзамом. Поднимется моб с таким же названием, как при жизни - это и есть умертвие. Бегаю с 3 умертвиями уже. Ужасного зомби поднять не удалось. Или в чем-то прикол есть особый, или мы что-то не понимаем, или баг....

list4r, чтобы поднять умертвие не нужно сердце даэдра, а в записке оно присутствует.

rostar587, способ есть. Автор сам говорил
« Рецепт ужасного зомби не требует бесовского гриба, и вы можете найти его в туннелях под поместьем Люциуса, в сейфе за морозильной комнатой, охраняемой одним таким ужасным зомби. Однако текст немного поврежден. Как только вы изучите рецепт по тексту, создание ужасного зомби станет доступно вам. Но полное описание требуемых для этого ингредиентов начнет отображаться при изучении трупов только после того, как вы успешно создадите одного (т.е. в первый раз вам нужно догадаться о том, что за ингредиенты указаны в поврежденном послании. Но, это не должно быть сложно).»