Под публикацией Нет Никакой Умбры

damirchikkk, Первая и вторая по сути тоже, по какой то причине изучение слова проваливало мне квест после диалога с Наэнрой и дальше только запускать квест консолью заново и соответствующие этапы тоже Вообще главная фишка Даумбры как по мне, это навык метания и призыва. Благодаря ему я смог провернуть самые что ни наесть комбо из магии, другого оружия и особых навыков оружия из мода Дозорный. Довольно красочно все это выходило и в последний раз я наслаждался подобными процессами придумывая и отрабатывая комбо в dmc 5). Любовные диалоги пожалуй да, как по мне слишком уж на ровном месте приходят. Не хватает переходного этапа от дружбы или в принципе возможности толковой друзьями остаться. А то я уже был женат на Мрисси и как то неудобно получалось)

Под публикацией Работы Скайрима

Dagotharol, тоже делаю такой мод, более специализированный.

Под публикацией УНСЛААД

Бред полнейший. Там есть лок, где ты на вершине и маркер в конце карты. Прохода никакого нет, только прыгать с вершины и все, перс умирает. А если вручную идти с тсл, то сделано так, что пройти ты не можешь типа путь надо искать. Удалила нафиг.

Под публикацией Odin - Skyrim Magic Overhaul

Так всё качественно и подробно расписывалось и вдруг, БАЦ, в Восстановлении, вместо Адепт, Эксперт и Мастер указанно просто "И другое...". :)
Но за мод всё равно спасибо.

Подскажите, как перенести перевод на версию 0.66.

Под публикацией Регенерация

E.vil_G.reen_S.nake, В 2к15-м ещё: "-Добавлена альтернативная версия мода:
-В Альтернативной версии мода убрано восстановление магии и запас сил, теперь восстанавливается только здоровье, для тех кому не нравится оригинальный мод". Но зачем тебе это читать, куда лучше написать поскорее "да еще игру ломает (Знак Атранаха)", да?

Llammt, Когда получил +1 к регену хп/мп/стамины - "МОЩЬ ПЕРЕПОЛНЯЕТ МЕНЯ!!!". Да, это почти tgm, очень близко...

zeddkai, здесь ни разу с таким не сталкивался. Хотя на LE у меня с другим модом на парики что-то подобное было. Тогда я просто снимал и одевал парик.

Под публикацией Регенерация

E.vil_G.reen_S.nake, вот играешь ты в Oblivion не за мага, хп тратишь иногда, и восстанавливать его надо, хилка есть изначально в виде спелла, мана восстанавливается пассивно, но довольно медленно, чтобы можно было прям спамить хилку часто. И вот ты после очередного боя прожимаешь хилку пару раз, но этого чуть-чуть не хватает до фулла, 76/80 хп, и ты прожимаешь хилку в третий раз, реализуя её только на 50% (4/8). А с регеном хп 1/с можно подождать 4 с (а это обычно меньше, чем добежать до следующей группы противников), чтобы не тратить ещё мп и не ждать потом ещё дольше, пока восстановится мп. Или по твоему ожидание более долгого восстановления хп/мп/стамины делает игру СЛОЖНЕЕ? То есть ты стоишь такой на месте, ожидая, пока отрегенятся нужные ресурсы, и прям чувствуешь, как повышается твоя самооценка, потому что ты тру хардкор плеер, а не какой-то казуал? Может, проблема тогда в самооценке, а не в моде на 1 хп регена?.. Вот тебе конкретный пример, как реген 1хп/сек может делать игру более УДОБНОЙ, а не лёгкой и казуальной.
П.С. Само собой для баланса было бы лучше, если бы во время боя этот реген отключался.

E.vil_G.reen_S.nake, сначала ты говоришь "Если вам даже этого не хватает, то рег. в бою 1 хп(и остального) в секунду ничего не сделают", а потом "ломает баланс" - так ты определись, 1хп регена это мелочь, или всё-же грубое нарушение баланса игры, которое вообще его ломает. Примерно такая-же (отсутствующая) логика и в том, чтобы оправдывать бессмысленный негатив - "Вот почему тут столько негатива". Не нравится тебе идея того или иного мода - не качай и не устанавливай. Есть какая-то критика по делу, баги, проблемы в том или ином виде - опиши это подробнее, а не то, как сильно тебе это не нравится, потому что не нравится.

Под публикацией Нет Никакой Умбры

А какую именно концовку ломает квест если слово силы было ранее изучено в локации ветреная дуга?
Я прошёл финальный квест и получил хорошую концовку, без изучения слова силы и без всяких консольных команд. А вообще есть три концовки ..
Хорошая: Даумбра побеждает Умбру. Плохая: Умбра побеждает Даумбру мы убиваем Умбру, все мертвы. И третья концовка. Наш герой убивает Наэнра Ваэрр, душа умбры остаётся в нашем теле, квест заканчивается провалом
По поводу мода, Даумбра как напарник не понравилась, как оружие в руках гг, понравилась, как напарник в теле человека более-менее норм, но для этого пришлось загубить десятки душ. Любовные реплики даумбры, полный отстой. Понравилась концовка квеста. В целом сам мод неплох.
За локализацию +

Под публикацией Oblivion Overlord Experience
Под публикацией Подземный Мир Балморы

По скринам напоминает метро 2033.XD