Под публикацией Нет Никакой Умбры

Ilver, Я именно по этой причине его сделал сам) Очень заинтересовал необычный меч, но видимо никого из переводчиков не зацепил.

Под публикацией Берсерк Гатс

tylen287, скачиваешь архив с модом. Открываешь архив. Там есть папка Data. Копируешь всё из этой папки в папку ...\Skyrim\Data (смотря где у тебя игра установлена). Запускаешь свой менеджер модов и включаешь там мод (или запускаешь стандартный лаунчер скайрима если нет менеджера модов и там в разделе Файлы включаешь мод).

К сожалению, у меня не программировались координаты через Навигационный компьютер. Просто ничего вообще не происходит. А вот через Автопилот - да.

Под публикацией Нет Никакой Умбры

Наконец-то русский перевод! Я джа года его ждал!

Под публикацией Темные Ритуалы

у аргониан и каджитов нет хвоста под эффектом маски праха

Anonim1236, а трон? На скринах ютубе был трон. Хи хи хи

Nevar, спасибо, я тоже надеюсь, что в порядке:)

Отвечаю:

  • Да, умертвия, по сути, работают также, как мертвые трэллы, или скорей даже как трэллы из Corpse Preparation (tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/geimplei-i-izmeneniya/7145-nastoyashchaya-nekromantiya). Они сохраняют все прижизненные навыки, силы и заклинания, и могут быть экипированы.
  • Умертвия поднятые из неуникальных врагов будут расти с вами в уровне до определенного предела, также как росли бы эти враги (и "это не баг, а фича"), но они не сменят свой тип (скажем, колдун-адепт не станет высшим колдуном, как это бы могло быть с мертвым треллом), не будут покидать локацию, где вы оставите их, и не сменят экипировку на дефолтную.
  • В "дэмиплане" можно установить гроб для сна нежити (это улучшение "Усыпальница"), но не как в Hearthfire, и бонусы за сон в нем отличаются. В будущих обновлениях вы даже сможете улучшить этот гроб и получить от сна в нем больше бонусов. Но, пока нет.

Здравствуй, автор. Рад, что ты жив и в порядке (надеюсь).
Как рад и тому, что и мод жив... Опять! Ахахаха!!... Кхм.

Пара вопросов по моду:

  • Умертвия - они работают примерно так же, как мертвый трэлл, т.е., сохраняют прижизненные навыки, но еще и могут быть свободно экипированы игроком, я правильно понимаю?
  • Есть ли у умертвий, поднятых из неуникальных врагов, глюки из-за респауна?
    (Как пример: если оставить мертвого трэлла (изгоя/бандита/вампира) надолго в "небезопасной" локации и уйти - скажем, попасть в тюрьму, - то трэлл либо поднимет свой уровень и сменит экипировку на стандартную для его лэвел-листов, либо попросту исчезнет.)
  • Можно ли в дэмиплане установить гроб (из "Хартфаэр"), для сна нежити?

hurself, пардон, невнимательность. Все, исправлено.

Нэйт, а какая проблема была с переездом? Потому что я свою решить так и не могу.

Под публикацией Роба Магнуса

1ex0, Ну думаю для Тебя то не проблема модельки подогнать под женские размеры то, это я то это делать не умею, и могу просто в наглую на женщин одеть без подгонки хоть броню Исграмора )

Под публикацией Темные Ритуалы

Anonim1236, Спасибо, вроде как получилось, т.к. хз как грамотно убрать из условий лавандер этот) заменил его на soulgemfilled хотел изначально на заполненный черный камень душ поменять, но скрипт не хотел в таком виде компилироваться видимо нужно их как=то туда отдельно прописать чтоб скрипт понимал о чем я его прошу

hurself, я уже и весь том перечитал, и все места облазил а оказывается вон что)))))
Спасибо дружище