Под публикацией Клык Вирма

Meridiano, Спасибо , жду нового перевода ! А слитки я каджиту загоняю , пусть у него голова болит , что с ними делать .

DonBir

сношу мод , обновляю

Для обновления между версиями 1.19.Х делать чистую установку не нужно, достаточно закинуть сверху новую версию и заменить файлы. Кстати, последние дни я довольно активно полировал перевод, так что ожидайте его обновление.

Что касается руды змеевика, то да, она нужна только для слитков, а слитки ни на что не годятся. Слиток серы можно использовать только для заточки "Владельца хаоса".

Под публикацией Улучшенные LOD-текстуры

Koks77740, не знаю на счёт того, почему игра начинает виснуть с большим количеством bsa-архивов, но слышала, что запаковывают в них файлы только для удобства (чтобы не валялись по всей папке игры и можно было легко удалить) и для уменьшения их веса (меньше весят в запакованном виде). Ещё слышала, что игре требуется гораздо больше времени, чтоб обработать запакованные файлы. Вот это могу подтвердить на примере Обливиона, проверено мной, действительно помогает: что бы избавиться от раздражающих заиканий, советуют распаковывать все файлы игры.

Что касается формата DDS то это упаковщик внутри себя он содержит картинку PNG просто не у всех просмотрщик изображений открывает его

Я не знаю техническую сторону этих файлов, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу.

Реплейсер (replacer) - то, что заменяет. То, что вы делали с текстурами, называется ретекстуринг, а не ремоделинг. Если бы вы редактировали сетки, вот тогда был бы ремоделинг.

Что касается данной игры то сдесь такой номер не прокатит из за того что текстуры запакованы! И я реально не знаю как именно сдесь это работает

Да так же и работает, надо просто распаковать файлы игры и посмотреть, где что лежит.

Если мод добавляет новый объект/предмет, то это никак не затрагивает файлы игры и не заменяет. Естественно, что в esp/esm записаны новые данные для этого объекта/предмета, что бы он мог существовать в мире игры.

Да я ничем особым и не помогла, вроде..

Под публикацией Клык Вирма

Только дождусь курьера , бац - обнова , сношу мод , обновляю и по новой . Сюжетку то прошёл , а хочется там как следует всё облазить , остров то интересный . А руда так и осталась бутафорией или ?

Под публикацией Роскошная Гильдия Воров

в се версии бриньолф переходит на кракозябры...

Под публикацией Reinforced Chinese Stealth Suit

Внешне очень нравится!
Но будем посмотреть! отзывов плохих много!
В целом ты делаешь отличные моды! Спасибо!

Под публикацией Эбонвейл

Оставляю только из-за дракончиков в кабинете , жуткая прелесть, буду мясом кормить ! Р.S. Есть вероятность конфликта с Риверсайдом (который "построй сам" ) , совпадает вход в пещеру и хранилище древесины .

Под публикацией Мир Рудры [LE, SE]

Мод понравился, хотя это демо версия мода. Записал полный обзор (на сколько смог): youtube.com/playlist?list=PLoIBbpM5WpiZ60uaHP6TvtOXM-oM8nvtI

Под публикацией NifSkope

С NifSkope нельзя:

Спасти человечество от нашествия огромных человекоподобных роботов (будет реализовано в следующей версии)

И здесь нельзя! Когда ждать-то уже? В третьей версии?! Корованы до сих пор грабить нельзя, тоже, когда? Если какой-то какой-то список планируемых нововведений в следующей версии?

Под публикацией Стена Хельярхен-холла

Поставил , отстроил , все очень понравилось ! Особенно , что не на халяву , а побегать , пособирать и денег заработать на постройку . поменял бы купальню с гостевым , но это на мой субъективный . Огромное спасибо ! P.S. Посмеялся с главных ворот с ушами для засова наружу .

Под публикацией Beards/Бороды

Liby005, Тогда уж и остальное поправь: "НовЫмы высококачественными текстурами..." или так "НовЫмЫ вЫсококачествЫннЫмЫ текстурЫмЫ")))

Под публикацией Улучшенные LOD-текстуры

Dannato, я не знаю что такое реплейсер я знаю что такое ремоделинг сам делал, это когда я нахожу в игре в файловой системе игры текстуры скажем пистолета. Я беру себе копию этой текстуры , на основе этой текстуры ее веса, размера создается другая и ей присваивается имя оригинала.
Затем я создаю если это необходимо еще ряд папок которые имитируют путь такой же как в игре и помещаю туда текстуру.
После чего мод готов! Если закинуть такую папку в игру в файловую систему то появится надпись которая попросит согласия на замену, соглашаемся! Все моя текстура реально подменила оригинальную текстуру, тоесть оригинала уже не существует ( нужно делать бекап оригинальных файлов чтобы вернуть все назад )! Обычно если текстуры весят не много я в мод добавляю папку с бекапом!

Что касается данной игры то сдесь такой номер не прокатит из за того что текстуры запакованы! И я реально не знаю как именно сдесь это работает я имею в виду подмену файлов я был уверен что должен быть файл esm или esp в котором прописаны действия для игры! Дело в том что у меня стоит так называемый реплейсер на автомат ГАУНЛОНГ ( китай ) и там есть файл esp и сейчас мне кажеться что я понимаю зачем нужен этот файл esp!
Но писать я этого не буду, расписывая все по буквам это очень много текста и долго а в двух словах я не смогу объяснить! В двух словах предположу что там путь другой к текстурам мода и в esp прописано как игра должна работать с текстурами этого самого реплейсера

Спасибо за помощь!

P.S
Вообще я самоучка что касается и пк и модов и если многие делают моды сознанием дела тоя делаю по наитию такой дар у меня не понимая разных названий, терминов, аббревиатур и тд!
По этому иногда могу ошибаться или быть правым но неправильно называть какие то вещи из за чего получается околесица!

Dannato, я сказал все верно! Но при этом я не знал что распакованные архивы перекрывают собой запакованные! Значит в bsa- архивах есть такой путь! Так как мы можем любой мод bsa распаковать и он будет работать!
Я просто сглупил и не догадался о том что такой путь есть гдето в bsa ! В противном случае самим папкам можно было бы присвоить любое имя и картинка должна работать, а не будет!

Еще одна причина почему я не подумал о том очем написал выше, мы все берем свои знания от куда то, не рождаемся сними!
Так вот я читал отм что игры перегруженные модами bsa частенько начинают виснуть, тормозить, причина кроется в том что игра в первую очередь подхватывает все файлы bsa в самую первую очередь и держит их в работе, в памяти постоянно!
Пример: Если переключатся на стандартное оружие игры то переключение происходит быстро если мы переключаемся на оружие из мода которое идет в распакованном виде то происходит задержка иногда очень значительная, это происходит по тому что игра не держит этот мод в памяти и начинает его загружать лишь тогда когда мы на него переключаемся, также задержка связанна и с размером текстур, чем больше они весят тем дольше!

Что касается формата DDS то это упаковщик внутри себя он содержит картинку PNG просто не у всех просмотрщик изображений открывает его, если открывает то для простого не сведущего человека это естественно просто картинка!
Попробую закинуть сюда эти картинки! Типа скрина!

Вот эта текстура из данного мода под номером 1 а также для сравнения текстура одежды под номером 2

Почему-то игра намертво виснет, когда я убиваю пленника в заброшенной хижине, но позже говорю Ливии, что не буду вступать в Темное Братство.