Под публикацией Поместье Йомвилль
Под публикацией Триумф - улучшенные зелья

Народ, прошу помощи. Не работают моды триумфа. После заставки игра вылетает. Скайрим у меня в стиме года с 2014. ДЛЦ к ней нет у меня, не понимаю, у меня это считается легендари эдишн или как? В чем может быть причина вылетов? Если мод отключить, то все норм, дело точно в этом. Я не говорю, что мод нерабочий, помню в 2014 на другом компе всё работало отлично. В требованиях вроде бы наличие ДЛЦ не указано. Пробовал и вместе с СКСЕ запускать, и без него - всё одно вылетает.
SkyUI работает, мод на светящиеся книги работает. Почему триумф может вылетать, подскажите..

Под публикацией Двемерский Колизей

Dovakin132, то, что я сказал - я не настаивал, а советовал. Но благодарствую, что Вы прислушались =)

Под публикацией Clothing Converter

ALENA_93, есть. Батники. Вы вообще читали руководство?

Судя по описанию, это что-то шедевральное, так что точно буду тестить. Реквием показался мне мозгозадротным до крайности. Хочется баланса - не проходить пещеру по два часа, планируя каждый свой шаг, но и не убивать с полпинка врагов на четвёртом уровне. У меня, правда, есть конфликтные, наверное, моды. На некромантию, например и умения ведьмака. Посмотрим, что за киш-миш получится...

Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

Я не модмейкер, но мне кажется, что Откровение содержит какой-то скрипт, влияющий при "посредничестве" ОБСЕ именно на перемещение компаньонов вместе с ГГ. Потому что стоит отключить Откровение и подключить моды на компаньонов, последние перемещаются без проблем и нет никаких миганий. Но стоит только подключить Откровение, как любые компаньоны грешат этим самым миганием вместе с окружающими нпс

Под публикацией Двемерский Колизей

Mayler, Поправил перевод.

советую избавиться от буквы «ё»

Теперь буква «ё» вне закона.

сет гномьего доспеха: гномьи обсидиановые перчатки, сапоги и шлем, и обсидиановый доспех гномов – несостыковочка, должен быть «гномий обсидиановый доспех»

Название двемерского доспеха тоже исправил.

название чар Стихийного клинка не отображаются в меню зачарования – не думаю, что это проблема перевода, т.к. я ничего схожего не нашёл (частая и не очень проблема самих модов)

Насчет Стихийного клинка не знаю, у меня лично всё нормально отображается (возможно, как вы сказали, это проблема самого мода).

Ну и напоследок извлёк все скрипты (на всякий случай).

Под публикацией Пушистые минотавры

На любителя! По мне так нахрен не нужно!

Под публикацией Чистота
Под публикацией Clothing Converter

В архиве нет файлов запуска проги.....

Под публикацией Mood Mod

полгода прошло как автор думал о переносе мода на SSE (((

Vittard, проверила. Все работает отлично и без нареканий. Возможно у вас конфликт с каким-нибудь модом. Если хотите напишите мне в лс или вк будем искать вместе.))

Vittard, странно. Я конечно перепроверю сейчас, но раньше такого не замечалось за ней.

Под публикацией Двемерский Колизей

Прошёл я значит данную модификацию и что могу сказать (а написал я немало):

  1. Т.к. все скрипты я извлёк и заменил на переведённые – вылетов не обнаружил;

  2. Есть жалобы на то, что на арене всё начинает лагать – немудрено, т.к. там зрителей штук ±20, да и другие моды могут повлиять на производительность (помню, у меня это была проблема с физикой HDT). Но лично у меня ничего не лагало;

  3. Скудно, никаких перипетий, хотя начало на это, вроде, как и подводило. Но это просто боёвка без истории и т.п., а я было думал сравнить с ареной Обливиона. Но это уже были мои лично завышенные ожидания;

  4. Играл ЖГГ и забавно было увидеть ее голову на месте мужского тела стенда, тут автор не продумал видимо.

  5. «Многое с собой не берите и не пытайтесь обыскивать трупы» - ну не знаю, я спокойно протащил с собой больше 1000 вещей и обыскивал трупы проигравших и ничего не произошло. Единственное, что может быть, если у вашего ГГ действительно перегружен инвентарь, то есть вероятность, что при резком возвращении их обратно игра просто вылетит. Но я не знаю, сколько должно быть там всего…;

  6. Проходил 14 lvl на легендарном уровне – хард чистой воды, ну, т.к. у меня читерно завышены показатели магии (100к) и запаса сил (3к), то бегать от врагов пришлось куда меньше (1 бой от 1 до 5 минут… чертов перерождающийся маг);

  7. Награда – неплохой доспех, который может свести в могилу и дом-телепорт, что весьма недурственно;

  8. По поводу перевода. Недурственно, но советую избавиться от буквы «ё» (по крайней мере в записках, и сделать это не долго – обычной заменой, т.е. не вручную); сет гномьего доспеха: гномьи обсидиановые перчатки, сапоги и шлем, и обсидиановый доспех гномов – несостыковочка, должен быть «гномий обсидиановый доспех»; название чар Стихийного клинка не отображаются в меню зачарования – не думаю, что это проблема перевода, т.к. я ничего схожего не нашёл (частая и не очень проблема самих модов)