Под публикацией Antifixes и прочее от hzhzhz

Букварь для варваров - текст. В оригинале вместо Вереска была Комуника. Моя версия на русском:

<DIV ALIGN="CENTER"><FONT COLOR="000000" SIZE="3" FACE="Magic Cards"><BR>
<IMG SRC="Barbarian_A_AtronachStorm.tga" WIDTH="240" HEIGHT="240"><BR>
<BR>
А - это Атронах.<BR>
<BR>
<IMG SRC="Barbarian_B_BunglerBane.tga" WIDTH="240" HEIGHT="240"><BR>
<BR>
Б - это Банглер Бейн.<BR>
<BR>
<IMG SRC="Barbarian_C_comberry.tga" WIDTH="242" HEIGHT="242"><BR>
<BR>
В - это Вереск.<BR>
<BR>

egg - скрипт - переведённый мною:

Begin MU_GH__xEgg

;short PickDate
;short RegenDate
float Temp
short Wait

if ( menumode == 1 )
return
endif

if ( GetDisabled == 1 )
SetDelete 1
return
endif

if ( Temp == 0 )
; set PickDate to DaysPassed
set Temp to ( MU_GH_Scale - 0.01 )
SetScale Temp
set Temp to 1
elseif ( Temp == 1 )
set Temp to GetPos Z
set Temp to ( Temp + 2000 )
SetPos Z, Temp
set MU_GH_Light_Reset to 1 ;update lights
set Temp to 2
set Wait to 5
elseif ( Temp == 2 )
if ( Wait > 0 )
set Wait to ( Wait - 1 )
Return
else
set MU_GH_Light_Reset to 0 ;update should be done
set Temp to 3
endif
endif

;if ( CellChanged == 1 )
; set RegenDate to ( PickDate + MU_GH_DaysToRegen )
; if ( DaysPassed >= RegenDate )
; Disable
; endif
;endif

if ( OnActivate == 1 )
MessageBox, "Этот мешок для яиц уже собран."
endif

End

egg - скрипт копия оригинала:

Begin MU_GH__xEgg

;short PickDate
;short RegenDate
float Temp
short Wait

if ( menumode == 1 )
return
endif

if ( GetDisabled == 1 )
SetDelete 1
return
endif

if ( Temp == 0 )
; set PickDate to DaysPassed
set Temp to ( MU_GH_Scale - 0.01 )
SetScale Temp
set Temp to 1
elseif ( Temp == 1 )
set Temp to GetPos Z
set Temp to ( Temp + 2000 )
SetPos Z, Temp
set MU_GH_Light_Reset to 1 ;update lights
set Temp to 2
set Wait to 5
elseif ( Temp == 2 )
if ( Wait > 0 )
set Wait to ( Wait - 1 )
Return
else
set MU_GH_Light_Reset to 0 ;update should be done
set Temp to 3
endif
endif

;if ( CellChanged == 1 )
; set RegenDate to ( PickDate + MU_GH_DaysToRegen )
; if ( DaysPassed >= RegenDate )
; Disable
; endif
;endif

if ( OnActivate == 1 )
MessageBox, "This egg sack has already been harvested."
endif

End

mucktimer - скрипт переведённый мною. П.С: Muck - это скорее дерьмо, но наши перевели как Муск, потому оставил Муск.

begin MU_GHx_Muck_Timer

short TimeLeft
short LastHour
short CurHour

float Temp

if ( TimeLeft == -1 )
set TimeLeft to 3
set LastHour to GameHour
endif

set CurHour to GameHour
if ( CurHour != LastHour )
set LastHour to CurHour
set TimeLeft to ( TimeLeft - 1 )
if ( TimeLeft == 0 )
Player->RemoveSpell "MU_GH_Muck_Eww"
MessageBox "Муск высох и отслоился."
StopScript "MU_GHx_Muck_Timer"
return
endif
endif

if ( MenuMode )
return
elseif ( Player->GetSoundPlaying "FootWaterLeft" )
elseif ( Player->GetSoundPlaying "FootWaterRight" )
else
return
endif

set Temp to ( Player->GetPos Z )
set Temp to ( Temp - GetWaterLevel )

if ( Temp <= -96 )
Player->RemoveSpell "MU_GH_Muck_Eww"
MessageBox "Муск смывается."
StopScript "MU_GHx_Muck_Timer"
return
endif

end

mucktimer - скрипт - копия оригинала:

begin MU_GHx_Muck_Timer

short TimeLeft
short LastHour
short CurHour

float Temp

if ( TimeLeft == -1 )
set TimeLeft to 3
set LastHour to GameHour
endif

set CurHour to GameHour
if ( CurHour != LastHour )
set LastHour to CurHour
set TimeLeft to ( TimeLeft - 1 )
if ( TimeLeft == 0 )
Player->RemoveSpell "MU_GH_Muck_Eww"
MessageBox "The muck has dried and flaked off."
StopScript "MU_GHx_Muck_Timer"
return
endif
endif

if ( MenuMode )
return
elseif ( Player->GetSoundPlaying "FootWaterLeft" )
elseif ( Player->GetSoundPlaying "FootWaterRight" )
else
return
endif

set Temp to ( Player->GetPos Z )
set Temp to ( Temp - GetWaterLevel )

if ( Temp <= -96 )
Player->RemoveSpell "MU_GH_Muck_Eww"
MessageBox "The muck washes off."
StopScript "MU_GHx_Muck_Timer"
return
endif

end

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
allexa
модератор
01.03.2021 — 17:22

StaleWar, Ссылка удалена, и очень давно (за ненадобностью), в силу того что все уже давно исправлено в "последней" 1.5.10 версии
И я уже об этом писал (и не только я) tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/oscuro/9319-oscuro-s-oblivion-overhaul-updated#comment-243112

Класс. Броня паладина просто отпад!
Единственный вопрос - брони крафтятся или только выбиваются из NPC?
А то я как раз паладина отыгрываю, так что было бы хорошо, если бы ради добычи этой броньки не пришлось мародёрствовать)

Под публикацией Темные Ритуалы

Короче говоря, я так и не понял как захватывать души. Сколько не пытался, какие бы камни не применял, счетчик душ стоит в 0. Поправка: это баг из-за конфликта этого мода с плагином Death Souls-5-0. При отключении плагина мод стал работать как надо. 60 душ захватил и взял квест на мать-дымок.

Под публикацией Медуза Горгона

Если кто-то играл в РПГ "Два мира", там есть люди - змеи по одному из квестов. Змееподобное тело медузы напомнило об этой игре. Очень интересное решение (в оригинале игры даже нет такого), превращение в камень (точь в точь, как по мифу о Пирсее (если правильно помню о Медузе Горгоне).

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

allexa, обновите ссылку на исправление текстур ГМ Скинграда.

Под публикацией Деревья Обливиона

Excuse me, I just want to say that your mods are amazing and I love them all. Unfortunately, there is one mod that I'm having issues downloading, and that would be the Oblivion Terrain Retexture which I need since I'm following Bevilex's guide. The mod itself seems to be down, or something is wrong with the server, broken link maybe? I would really like the mod since it makes the planes of oblivion look so good.

Под публикацией Медуза Горгона

VerRei, Спасибо, вам, большое!

VerRei
модератор
01.03.2021 — 15:27

Добавлена версия без физики (опциональный файл).

VerRei
модератор
01.03.2021 — 14:58

KsandrAlex, вообще-то да, но я опционально добавлю без физики.