Под публикацией Agent of Righteous Might

Интригует) Но ролеплей прежде всего. Меридия не поймет моего предательства))

Под публикацией Охотничий лагерь

Хороший мод, но не везде получается поставить палатку. Даже на ровном месте на траве или грунте у меня не ставится. Но на каменистой плоскости ставится.

dylvish
модмейкер
13.02.2019 — 20:39

Уютненько. Только текстурки конторских книг (у стола алхимии) затерялись где-то.

Сделал ещё расовый модуль.

Идея атронаха с самым большим манапулом не сохранена, думаю это не самое удачное решение. Плюс атронах не был никогда самым топовым знаком - так ли часто вам встречались маги-противники? А сильные маги противники?)

Сила атронаха не только в манапуле а ещё и в огромной способности по абсорбу заклинаний. 50п родные + любой предмет с постоянным эффектом на абсорб делает игрока практически иммунным к магии.

Сильные маги есть в модах и прочих ребалансерах, да даже в аддонах Морры.

Кроме того, сейчас на выбор есть 4 магических знака, каждый из которых по своему хорош. И нельзя сказать что какой-то однозначно лучше других, придётся делать выбор под свой стиль игры.

Под публикацией Wrye Bash

Что значит когда название патча синего цвета?

Если стоят плюсики то нужно эти плагины повторно активировать после создания патча?

У кого нибудь было, что квест "сердце рейнджера " не завершился. Но по идее, вы уже обвенчались с Бишопом и т. Д?!

Под публикацией Дом в Апокрифе от Kaxak

Увы, несерьезно как-то смотрится, судя по скриншотам тупо сделан за пару вечеров, особо не заморачиваясь с дизайном :тут стул, тут стол, тут тентакли (хотя даже и их не наблюдается) :nea:

Под публикацией Броня и одежда из Скайрима

топовый мод в плане ресурсов может го глобал мод на замену всем клинкам на эту модель а?

Я старался сохранить идеи заложенные в оригинале

Идея атронаха с самым большим манапулом не сохранена, думаю это не самое удачное решение. Плюс атронах не был никогда самым топовым знаком - так ли часто вам встречались маги-противники? А сильные маги противники?)

Сделал новую версию

Можно ли из мода каким то образом вытащить один знак? или только все вместе?

Нет.

Как у подмастерья может быть больше магии чем у мага?

Это канон. В оригинале также.

Под публикацией Trade & Barter

Сложно: 10.0, 6.5, -60%

Хардкор: 15.0, 10.0, -70%

всё это тупо, безрассудно. Ещё тупее чем сделали разрабы. У бабульки, торгующей жаренными семечками денег больше чем у торговцев, хотя она не загинает цены за стакан - по 3 тыщи =)))) так где же логика у этих пунктов? или мододел логики лишённый с внешним миром не знакомый человек? сомневаюсь, в школу ходил, в институте учился, должен знать что такого просто не бывает. Перепродажа только купленного товара составляет 80% от изначальной цены. После недельного использования может составлять 70-50% (от большего к меньшему), но даже Б У не бывает ниже половины. Это не хардкор, это "отсутствие логики" и понимания торговых принципов.

Какие деньги, о чём ты чушь несёшь, милсдарь? у них так мало денег, у ВСЕХ торговцев, что самый бедный школьник на фоне их будет выглядеть самым финансово богатым.

У них должно быть не по 300-2000 золотых, а до 10-ти тысяч и выше, даже до 100. А то что разрабы наделали - хрень полнейшая ни разу не логичная.

Под публикацией Ригмор из Брумы

У меня после установки мода (через NMM) всех оказалось в двойном экземпляре. Когда заглянул в архив, там оказалось два esp. Посмотрел на трогательную мордашку, да и решил с Ригмор распрощаться. Мод удалил, но спутника взять не могу. Игра считает, что он у меня уже есть.

Под публикацией Комната коллекционера

я теперь там сделал патч для USLEP,который правит всё это дело...

Не помогает патч(((

Не пашут:

  1. два крайних манекена (оба у одной стены) на нижнем этаже. Их даже нельзя выделить клавишей  Е

  2. все вертикальные стойки под оружие

  3. держатели под кинжалы в витринах

Отключение USLEP и загрузка без него снимает проблему с вертикальными стойками и витринами, но манекены по-прежнему не активны и кликнуть их нельзя. Потом грузить без USLEP это уж как-то слишком смело.

Патч же, как я понял, встроен в файл Kollektsiya veshchey.esp. При пропатчивании старый его вариант заменяется более свежим? В самом архиве часом ничего не пропущено? Если так, в моем случае патч ничего не лечил.

С третьего-четвертого раза путем перезаходов в локацию и подшаманиваний с файлом Kollektsiya veshchey.esp (брал из разных выложенных архивов) мне как-то все же удалось поставить лук и меч на одну стойку, а кинжал в витрину. Но, увы, обратно я сумел забрать только лук. Меч и кинжал залипли намертво. А манекен так и не воскрес.

1ex0
модмейкер
13.02.2019 — 15:18

Кажется, есть же автосохранение перед выбором своего персонажа. Вот его нужно сохранить и потом загружать с вопроса "а ты кто такой ?" Не Обливион конечно ( где сохраняемся перед решеткой канализации) но хоть так.

А что, этим кто-то ещё не пользуется? Я с третьей игры такую штуку сделал...