Под публикацией Работа кузнеца

"Если бы" - это вообще тема такая... богатая. =)) Если бы авторы мода обошлись как-нибудь без этого левого точильного камня, что, как Azazellz утверждает, вполне возможно, если бы были доступны все задания (включая укреплённую броню), если бы, да, ещё парочку кузнецов в другие города. И эпизодически какие-нибудь совсем другие квесты: типа, разобраться, почему задерживается поставка руды. И выясняется, что поставщика поймали разбойники и весь товар теперь в их сундуке. Или в шахту вылезло неведомое нечто похлеще пауков... Короче, если бы кому-то было дело до развития повседневного Скайрима, чтобы не эпосом единым... Эх.

Под публикацией Skyrim Realism Locations Pack

В пути "Data\Sound\Voice" та же самая проблема, для справки.

Мод обновился, должно все работать нормально.

Под публикацией Поместье Элизиум

UPD касательно падающей кольчуги. Переустановка мода заново ни к чему не привела, кольчуга, повешенная на стену, упала при первом же выходе-входе из подвала. Так и лежит.

Под публикацией Храм Вулдура

Не знаю каков мод (скачал, но пока не проходил), но вот скрины абсолютно не несут полезной информации. Таких подземелий в Скайриме воз и маленькая тележка.

Поверьте скринов лучше особо не сделать, так как они не могут отразить суть. Локация большая(можно даже сказать огромная) и интересная, и сделана только из ванили. Алагов вы точно не найдете в Скайриме, если попробуете

мод интересный,вот только я не нашла артефактов,может не заметила что,хотя проверила везде,

зато вынесла мешок оружия из эбонита,и посох драконьего жреца

Сундук Вулдура, справа от его саркофага за закрытой дверью. Там уникальная вещь и обычный лут.

Под публикацией Oblivion Souls Remastered

Ландшафтный дизайн конечно хромает. На него мне кажется акцент стоит делать. Добивать что бы каждый метр был детализирован. Ведь в Souls главное атмосфера! А сей мод ее увы не создает. Пусто как то и уныло. Делать закос под солс на движке облы вообще сложно. Динамики как оригинале не передать. Поэтому как я и сказал самый лучший вариант это делать акцент на ландшафт.
Ну и вот еще совет: обнулить мод ко всем подальше и запилить его по новой. Не косить под солс делая территории похожими на оригинал, а запилить че нибудь новое. Можно загуглить арты типа Fantasy Art Landscapes и по ним пилить уже локации (Deviantart и Artstation в помощь). И даже не обязательно искать новые модельки. В обле родных моделей дофигища и можно с ними экспериментировать.
А что касается неписей, то мой совет лучше поискать на нексусе модели которые почти нигде не использовались. Я таких много находил. Это тоже придаст какой то уникальности. Ну и фотошоп в помощь чё. Поменять например кому то глазницы и всё - вот вам другой персонаж.
А пока проект сорян сырой. До уровня например Ивелона или Аэсгаарда далековато. Вижу у автора есть желание над ним работать. Поэтому я думаю он согласится, что куда приятнее играть в красивый детализированный проект, чем в плохо обструганного Буратино)

Под публикацией Miraak Devour Dragon Soul Shout

[quote name="Meridiano" timestamp="1547727552"]Если ваш Крик выглядит так:[spoiler]!T09Cwv0.png[/spoiler]То просто добавьте слова консолью. ID в описании.[/quote] Все заработало, спасибо)

Под публикацией Работа кузнеца

Где моя "Fable two system" в Скуриме...Сколько лет уже ищу!)
ЖопсОфСкурим действительно не совсем то чего я ожидал.А этот мод действительно слегка скомканный что ли.Но! Если бы таких работ было хотя бы 3 и не в одном городе,то получилось бы съедобно.)

Под публикацией Alir armor for HGEС

Хорошая броня, одна из лучших. Правда, там в сундуке есть еще стринги и бюстгальтер  Алиры - легкая броня(хм-хм), но я им тоже нахожу применение - продаю, они дорогие, как и все в этом сундуке. Да, и еще забавная штука - вот эти красивые золотые наплечники (они надеваются отдельно) - при быстрой загрузке автоматически снимаются. Но это пустяк, конечно.

Под публикацией Увеличение длины метлы

Спасибо, забираю. С тех самых пор, как начал играть в Скайрим - хотелось чего-то подобного.

Под публикацией Дамские сумочки

250 к переносимому весу норм прибавка

Под публикацией Работа кузнеца

Не думаю я, что это вот будет интересным большому числу игроков.

Понятно, меньшинство в пролёте. =)) Поэтому хорошо, что есть хотя бы орк в Вайтране. Опять же, торговцы лишними не бывают...

Под публикацией Работа кузнеца
Azazellz
модератор
17.01.2019 — 22:53

А сделал кто-нибудь с тех пор что-нибудь стоящее? Знаю только Jobs of Skyrim, которые не то чтобы однозначное то-что-надо.

А хз. Может и было что-то такое.

А может, и не было.

Не думаю я, что это вот будет интересным большому числу игроков. В конце концов, поработать (да так, что потом только на сон сил хватает) и в реальности можно =)

Хотя 2012 год, может тогда этого и не умели. Доисторические времена, можно сказать! =)

А сделал кто-нибудь с тех пор что-нибудь стоящее? Знаю только Jobs of Skyrim, которые не то чтобы однозначное то-что-надо.