Под публикацией Сдача в бою

Здравствуйте.
Не могли бы Вы, пожалуйста перевести мод этого автора все в одном, - « SV Mods Menu » с MCM-меню ! ?

Под публикацией Бедные домики
katkat74
модмейкер
11.01.2018 — 10:16

У меня мод стоит на свет из окон Animated Window Lighting System 5.5.3. Из домов, в которых доски убрали с окон, будет свет идти из окон?

Не будет. Эти домики в Animated Window Lighting System не задействованы.

Под публикацией Чай Скайрима

Если бы этот мод добавлял анимацию пития чая НПС и Довакину, это бы было лучшим модом.

Под публикацией Элрик из Мелнибонэ

Любимый Антигерой))
Жаль в книге он редкостный идиот...

Под публикацией Забытая магия

А этот не будет конфликтовать с Requiem?

Не будет

Под публикацией Красочные аргониане

Установил - нанял - выдал эбонитовый лук с чарами и т.д. 
в итоге Берри метелит дракона кулаками...

Сказочный... гхм...

Под публикацией Тень Мерезиса

у меня почему то не подберается багровый рубин... Что с этим делать???

Где скачать реплейсер мужского тела как на 5-м скрине?

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Что для одного хорошо, для другого смерть.))) Может стоит просто самому взять и попробовать?

Ранше ставил всегда я лиш Редан и вроде было классно

Под публикацией At Home Alchemy

Банально тем, что оригинал: http://tesall.ru/files/file/2914-at-home-alchemy/
У тебя на Нериме нормально работать не будет. (Всё-же другая игра таки, хоть и на том-же движке)

Под публикацией Умения

LessAnnoyingMagicExperience: оно-ж я так понял тоже просто добавляет кучу новых заклинаний? Весьма сомневаюсь.
По идеям оно может конфликтовать только с модами, пытающимися затронуть работу абсолютно любых заклинаний в игре, в т. ч. из других модов, в т. ч. например внесением изменений в существующие "magick effects". Но из этого знаю только UV3 и с ним конфликтов не заметил.
Включительно в данном случае никак не меняются оригинальные заклинания, сей Abilities добавляет набор с технической точки абсолютно уникальных никак не связанных с игрой заклинаний, просто конечным игровым воздействием несколько дублирующих существующие оригиналы.
В любом случае в общем проверить можно просто: по установке Abilities попробовать вылечится заклинанием из него и наложить, например Шит, и 1) проверить что повторный каст развеивает магию, 2) дождаться пока магия высосет из героя всю манну - должна сама развеяться, 3) дождаться пока восстановление полностью вылечит героя - должно само развеяться. Если во всех трёх случаях ДА - ничто не поломало его скриптов и им можно спокойно пользоваться, даже если какая-то там глобалка затронула работу магии в целом.

что бы во время каста, заклинание усиливалось за счет постепенной траты маны
Поковыряйся в UV3, в его технологии заряжаемых заклинаний.

Красиво, качественно и с отменным вкусом! Автору  - браво!

Под публикацией Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

При попытке изменить внешний вид вервольфа или вербера, не сохраняет изменение, после выхода из облика откатывает настройки и даже вербер становится как ванильный вервольф! Как быть?!

Я тоже с этим долго мучилась, в самом моде это, увы, до конца не исправлено. В итоге придумала решение, зашла в файлы текстур и переименовала ванильного вервольфа в другой нужный мне цвет, зашла в игру, оказалось, что это работает. Также сделала и с цветом глаз. Хотя вервольф в вербера у меня не превращался, только в своём виде цвета шкурок не меняли.