Шикарнейший мод, интерьеры заиграли новыми красками. А то везде картины, картины, картины ...

Если кто до этого ставил моды на реплейс животных волка и пумы от Катерины, и хочет что бы трофеи совпадали с тем, что бегает за окном (волк - цвет шерсти, пума - цвет глаз), необходимо заменить текстуры либо в моделях трофеев изменить путь к текстуре животных. Но это такая мелочь!

Спасибо за ваши моды!!!

Вопрос на засыпку - кто знает где качнуть или у кого есть в закромах и не делиться, ретекстур высокого разрешения дорожных указателей, вывесок таверн, магазинов, гильдий  на русском языке? На инглише есть, но это не то.

Под публикацией Haldar's Mods Pack
Vitalyudin
модератор
04.02.2018 — 20:13

Вот этого я не понял, d20 это ведь 1d20, откуда число от 1 до 100?

Вот чего не знаю, того не знаю. В оригинале: "roll is random between 1 and 100". Может, это какая-то проекция на процентную вероятность?

Под публикацией Wrye Bash

Простите а что это за гавно? Я мб что то делаю не так, но он устанавливает мне в C:\Program Files (x86)\Common Files\Wrye Bash только файл для удаления Wrye Bash... Эт конечно смешно и забавно но чет не понятно нихера

Под публикацией Темные Ритуалы

[quote name="XxfwerxX" timestamp="1517765077"]Буду краток . Души отправил , письмо пришло . Мне предлагают убить вампиршу , но вроде можно еще кого то . Я так понял что это связано с зачарованным камнем душ . Где искать эту жертву [/quote]Вампиршу или альтернативу?

Под публикацией Haldar's Mods Pack

Сижу сонный читаю описание, радуюсь. Читаю описание Realistic Alchemy. Странно, скрипт какой-то не такой, не похож на Papyrus, но да ладно, листаю дальше, вижу Gate Control. Первая мысль "Какие нахрен врата Обливиона в Скайриме?", но всё равно не дошло, подумал может из мода какого-нибудь, благо такие есть. Только на White Hand осознал что это мод для Обливиона и пошёл проверить категорию. Надо было идти спать всё таки.

Механика схожа с любой игрой по правилам d20 – бросок 20-гранного кубика + бонусы против DC (Difficulty Class – «класс сложности»).

Класс сложности в данном случае – сложность замка (его уровень), умноженная на 4,

результат броска кубика – случайное число между 1 и 100

Вот этого я не понял, d20 это ведь 1d20, откуда число от 1 до 100?

Под публикацией No auto leveling

Ребята, мне очень нравился этот мод, но когда я встретил бандита в меховой броне, у которого хп больше чем у дракона, мне стало совсем не прикольно.
+ он убивал меня с 1 стрелы  (железной(используя длинный лук))
Вот можно было бы противников с фиксированными показателям хп, стамины, маны... ммм 
допустим бандиты от 5 до 20 уровня
волки с хп от 80 до 150
и урон нормальный
Ну вы меня поняли)

Под публикацией Темные Ритуалы

И сиеей мод советую ставить вместе с afterlife . Это просто шикарно )))

Под публикацией Haldar's Mods Pack

Здравствуй! Благодарю за перевод! Сам использую его уже давно, хороший функционал, легко настраиваемый под свои предпочтения. За подробный PDF файл отдельная благодарность!

Под публикацией Темные Ритуалы

Я вас прошу, просто не слушайте его. Мой мод никак не связан с Vile Art. Единственное что, мне бы хотелось позаимствовать оттуда, в будущем, модель даэдрической монеты. Не представляю, почему потустороннее вдохновение может не работать с зачарованием. Оно отображается в списке активных эффектов когда вы находитесь в деми-плане? Проверю его и попробую откорректировать.

А и еще  .

Если будешь переделывать некромантию советую подсмотреть идею в этом моде .(Corpse Preparation - True Necromancy)

Тут очень хорошая идея , но очень тупые ограничения . По типу - нельзя больше трех мертвецов брать или создавать . Но сама задумка классная . А если она бы не затрагивала оригинальные заклинания была бы еще и сносной .

Был еще один хороший мод если вспомню как назывался то напишу . Там почти нету ничего интересного . Дом склеп , посох и шапка . Но в шахте работали там скелеты и добывали камни душ . Что очень интересно .

Если взять то что у тебя уже есть и добавить хорошие фишки из этих модов , то считай лучший мод на некромантию готов .

К примеру Приходишь отбиваешь шахту и отправляешь ребят руду добывать . А в доме можно как прислугой пользоваться ( такой тоже есть (Undead Servants)) .

Первый мод я не просто так поставил . Его фишка в том что ты создаешь мертвецов для себя как напарников , что как по мне куда интереснее чем очередное заклинание .

И последнее . Vile Art of Necromancy мне не очень нравится и как по мне от него только несколько полезных фишек . Добыча сердец , мяса и изготовление муки из костей . + Еще тела не разваливаются при воскрешении и срок их работы большой .

Если будешь менять анимацию воскрешения с полета на ту как мертвец сам встает буду благодарен . ( Такая фишка была но с первым длс этот мод перестал работать !(  )

Буду краток .

Души отправил , письмо пришло .

Мне предлагают убить вампиршу , но вроде можно еще кого то . Я так понял что это связано с зачарованным камнем душ . Где искать эту жертву

Под публикацией XCE - Xenius Character Enhancement

Надо попробовать. Жаль, что не написано как устанавливать...

Под публикацией Mood Mod

Видимо вещь была снята с "невинно убиенного")) сражающийся за справедливость к таким вещам трепетно относится.

Вообще с 2.0 эти характеры я не трогал, по большей части только спутников менял.

Под публикацией Яблоньки

Во!? Ну теперича атмосфера в Скайриме станет интереснее. =)

Под публикацией Клан Учиха

Игра ни в какую не хочет воспринимать мод. Устанавливал аж через три установщика поочередно (с полным удалением, само собой). Сортировал загрузку через лут, перекачивал архив, вручную расставлял порядок загрузки - один хрен, wrye bash выдает, что отсутствует мастер-файл. Ну и игру крашит при загрузке ,само собой.

Naruto overhaul стоит выше Uchiha Clan в порядке загрузки.

Хелп ми!

нужно еще скачать (и устн) - RaceCompatibility

Под публикацией Ночное небо от katkat74
katkat74
модмейкер
04.02.2018 — 16:08

На мой взгляд - слишком цветастое небо. Атмосфера должна влиять на наблюдаемый вид звёзд и галактик. Разноцветные и яркие в космосе звёзды из-за рассеивания и интерференции света толщей атмосферы и водяных паров, приводит к тому, что звёзды на ночном небе выглядят белыми, слабо светящихся звёзд и туманностей вообще не видно. А тут - будто бы атмосфера совсем отсутствует.

За городом то на ночное небо не глядели похоже никогда.