Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Редан к тому же и много хорошего оужия добавляет

Хороший мод, вот только в пещерах не очень... Ладно на улице так круто всё, а в пещерах проподает ощущение, что я нахожусь в тёмной, сырой, заброшенной пещере, где полно летучих мышей и всяких слизней. Там всё так ярко тоже становится. А так мод афигеный. Like!

Под публикацией Тротуары и дороги от katkat74
katkat74
модмейкер
11.01.2018 — 12:49

Я нигде не могу найти этот патч " DT Shader Patch ". По ссылке на Нексус ничего не найдено и вообще не могу нигде его найти. Есть что-нибудь похожее на него?

Самая первая ссылка при поиске в гугле.

Под публикацией Чары растущей злобы

Сейчас поставлю его и проверю в TES5Edit. Напишу в этом же посте.

UPD: Нет, к сожалению они конфликтуют. ICW отключает и кинжал, и камень, возможно ещё убирает и витрины. Также он вносит изменения в саму запись ячейки, добавляя флаги и изменяя цвета.

Вариант 1: Поставить ICW ниже DoomEnchantment и взять предметы консолью/AddItemMenu.

Вариант 2: Подождать, пока я сделаю или патч совместимости, или отдельную версию для ICW.

классно я подожду патч

Под публикацией Тротуары и дороги от katkat74

Без этого плагина текстуры плавно перетекают друг в друга. Допустим камни дорог плавно перетекают в траву. Это не красиво и не естественно. С этим плагином между камнями начинает проступать текстура травы допустим. Вот тут можно посмотреть сравнение как он работает.

Я нигде не могу найти этот патч " DT Shader Patch ". По ссылке на Нексус ничего не найдено и вообще не могу нигде его найти. Есть что-нибудь похожее на него?

Будет ли версия для SE? Непорядок-с!  :read:

Под публикацией Чары растущей злобы

А он совместим с модом "Расширение Коллегии Винтерхолда"?

Сейчас поставлю его и проверю в TES5Edit. Напишу в этом же посте.

UPD: Нет, к сожалению они конфликтуют. ICW отключает и кинжал, и камень, возможно ещё убирает и витрины. Также он вносит изменения в саму запись ячейки, добавляя флаги и изменяя цвета.

Вариант 1: Поставить ICW ниже DoomEnchantment и взять предметы консолью/AddItemMenu.

Вариант 2: Подождать, пока я сделаю или патч совместимости, или отдельную версию для ICW.

А он совместим с модом "Расширение Коллегии Винтерхолда"?

Под публикацией Megaton Overhaul

один вопрос, а как это туда поместится? просто 5+ за сжатие пространства

Под публикацией Цветочки от katkat74
katkat74
модмейкер
11.01.2018 — 10:57

Шикарные цветастые цветочки. А если установлю, то удалить уже никак не получится?)

Получиться если удалить установленные файлы.

Под публикацией Тротуары и дороги от katkat74
katkat74
модмейкер
11.01.2018 — 10:56

Будет конфликтовать с Oblivion Association HD Overhaul 4.1?

нет

Под публикацией Айлейдские руины HD
katkat74
модмейкер
11.01.2018 — 10:55

Вот спасибо за NoGlowingDecor! :)

Хм.. он и раньше был :)

Я помню про камни. Сделаю

Под публикацией Новые лица Скайрима
JesusOden
модмейкер
11.01.2018 — 10:49

Шикарнейший мод! жаль что только для обычного Скайрима. В связи с тем что мод разработан лично автором, хотелось бы уточнить о переносе отдельных персонажей (реплейсеров) в SSE: я правильно понимаю, что попытка достать текстуры некоторых нпс из Темного Братства и Гильдии Воров обречена на провал?

Понятия не имею, я не работал с SSE и не буду, т.к. не интересно.

Обычные ретекстуры работают там так же, как и в Олдриме. Но тут реплейсер, так что фиг знает.

а на Lady Body подойдет

Нет

Под публикацией Айлейдские руины HD

Вот спасибо за NoGlowingDecor! :)

Под публикацией Сдача в бою
Vitalyudin
модератор
11.01.2018 — 10:24

Здравствуйте.

Не могли бы Вы, пожалуйста перевести мод этого автора все в одном, - « SV Mods Menu » с MCM-меню ! ?

Так он в процессе.