Мод вызывает серьезный баг- невозможен выход из приюта после убийства Грелод. То есть, вы не сможете ни вступить в ТБ, ни уничтожить его

Под публикацией Уникальные ландшафты

Стоит ли ждать обновление версии с 1.7.3 до 2.1.1?

Под публикацией Вечная силовая броня

Какие блин читеры? Везде упоминается, что заряда блока питания примерно на сто лет должно хватать при использовании. Это тебе не какой нибудь дюрасел со сроком годности- это ядерный источник питания- там если вообще не использовать- период распада рабочего вещества минимум 3-4 века. Беседка вообще бред сморозила с этими батарейками.

Ну это как сказать когда у тебя воруют силовую броню или просто ее гробят,то это уже вынужденные меры..А вообще это дело вкуса как играть не кто ж не принуждает.К примеру есть мод на легкий взлом терминалов мод-читерский но,как же бесит эта возня одно и тоже.так что,это дело вкуса...

О да!Вот это я понимаю то-что надо!Не ну кто-то скажет читерство,но лично меня бесит тот факт что оставишь свою силовую броню,а ее кто-нибудь обязательно спи..дит не свои так рейдеры!Вот теперь не за что с ней больше не расстанусь!

Под публикацией Wrye Bash

Хмм.. А есть какие-то принципиальные отличия от предыдущего или смысла качать нет?

Под публикацией Горящие стрелы

Какие именно скрипты работают после удаления, и как ты это определил? Внятное описание проблемы где? Скриншоты?

Советовать будешь тогда, когда научишься свои обвинения подкреплять аргументами.

Надо было заодно и виндовс переустановить, чтобы уж наверняка.

виндовс переустановил помогло! спасиБо

Давно пришел к выводу, что по родному скаю нужно ходить, даже не бегать,не говоря уже о лошадях,повозках, паромах, дирижа-бля-х. Ночевать в тавернах или у костра где придется ( какая разница), Дома толком не нужны, не нужны ни какие контейнеры (с авто-сортир-овщиком епрст) все свое, как тот философ, ношу с собой, какой -нить ножик, арбалет с сотней болтов и десяток зелий. Весь скай твой дом и контейнер.

Под публикацией Проект M.O.P.

Как фиксятся почасовые чёрные экранчики при смене локации?

Под публикацией Чистота

Вивид всё равно лучше. Это динамичное освещение частиц, ммм...

О да, кайфовый мод) И Климата лучше, и Чистоты.

Сейчас отключила своё на время, поставила таки новую Purity (по сути, я без неё только с этого лета, а так был любимый мод). Красиво, реалистично выглядит - утром, вечером, закаты то бишь, пасмурная погода - всё на отл, но днём! Опять остаётся вечная скайримская серость. С Вивид такого нет, всегда насыщенные тона + офигительная дальность прорисовки. Лучший вариант для игры без ЕНБ (и с ЕНБ, само собой, по желанию)

Зато у "Чистоты" водопады клёвые)

Интересно посмотреть, что представляет из себя Чистота 2018 (не только по скринам), но для меня проблематично, так как перешла на Vivid Weathers.

Вивид всё равно лучше. Это динамичное освещение частиц, ммм...

Какие там даэдра.... Ниже уже нейтронная бомба....Арбалеты....

Под публикацией ГРАХЛ - ледяные тролли

[quote name="Trimbombom" timestamp="1513004477"]Т.е. предлагается самостоятельно искать на нексусе этот мод? Можно же было ссылки выложить...[/quote]Столбец "Информация", что находится справа, если вы пользуетесь не мобильной версией сайта. Там находятся ссылки на SSE и SLE версии мода

Под публикацией Чистота

Интересно посмотреть, что представляет из себя Чистота 2018 (не только по скринам), но для меня проблематично, так как перешла на Vivid Weathers.

Под публикацией Гленморил
Azazellz
модератор
11.12.2017 — 17:40

Есть новости?В ближайшее время будет обновление?

Автор делает локации. Несколько уже готовы - локация для Хиннома, например, и городок в стилистике Арианделя из ДС3.
Когда все это в новый эпизод реализуется - неизвестно совершенно.
Вичн никогда сроков не называет (и правильно делает, кстати).

У кого нибудь сохранена версия 0.3.1? Забыл сохранить. Уже второй раз перепрохожу скай и не могу взяться за данный мод, а перевода судя по всему до полного выхода второй части не будет

Этот ЕСП теоретически должен нормально встать на ту версию, что на нексусе.
Нового контента в нем ессно не будет, но работать должно.
Если с ТЕСТранслейтором дружишь - так вообще можешь перевод с этой версии на ту перенести. Часть английская будет (новые квесты), остальное русское.

У кого нибудь сохранена версия 0.3.1? Забыл сохранить. Уже второй раз перепрохожу скай и не могу взяться за данный мод, а перевода судя по всему до полного выхода второй части не будет