Под публикацией Темные Ритуалы

Скажу так - Undeath хорош тем, что там не надо заворачиваться, прошёл несколько подземелий, выполнил пару квестов - вуаля, ты Лич. Здесь всё намного круче оформлено.Могу снять шляпу, первая версия Тома Нежизни пришлась мне очень по душе, было приятно читать (чёрт, всё так было настолько хорошо и правдиво написано, что я соли Пустоты специально выбивал из атранархов, призывая их в кузнице под Коллегией, а костную муку пытался добыть из скелетов, что шаркают в Залах мёртвых). Пойду, перечитаю, посмотрим, как изменился.

И да, как мне кажется, один из минусов - привязанность "частично" квеста к цепочкам Гильдий Воров и Соратников - нет, я не говорю, что это плохо (понравилось даже, что чтобы стать Личём, придётся проходить квесты Гильдий), но это негативно сказывается на отыгрыше: если персонаж "чистый" маг (только магией пользуется), то он не будет вступать ни к ворам (ибо это путь Вора), ни к Соратникам (путь Воина) - понимаю, что это вынужденная мера, но, надеюсь, когда нибудь будет и альтернативный вариант получения Тома Нежизни и его "очистки".

Вдобавок, как мне кажется, можно создать тему для идей и предложений на форуме, чтобы потом здесь не искать сообщения.

P.s: когда я увидел, что мод обновился, я сначала впал в ступор, а потом, от радости, заорал - мне казалось, что мод заброшен, а он жив!

Мод немертв, нежить так легко не умирает! А если серьезно, на протяжении всего этого периода затишья, в плагин медленно вносились изменения и дополнения, но, каждый раз у меня возникало чувство, что он все еще не готов к публикации. Выпустить, все же, это обновление меня побудило осознание того, что завтра у меня встреча с одним довольно важным человеком, а потом, скорей всего, опять не будет времени на плагиностроение. Так что, пока меня совсем не позабыли, захотелось все же выпустить в свет то, что уже сделано. Не знаю когда выйдет следующее обновление, но, я практически гарантирую, что оно выйдет, так как у меня куча идей, и уже есть некоторые заделы на него(открыв файл плагина в редакторе можно, кстати, увидеть несколько мной не законченных и не доступных, пока что, при прохождении, но небезинтересных вещей). Кстати, я прошу прощения, но в Томе Нежизни все еще есть пара мелких опечаток. Как-то они были мной упущены из виду. По поводу альтернативного квеста по расшифровке Тома, я попробую придумать что-то, правда. Честно говоря, мне тоже это не по вкусу.

Под публикацией Исправление сообщений

Эм... "Автор мода: Bethesda".

Я не понял, этот мод беседка выпустила, или всё-таки ты его сам сделал? В любом случае, спасибо.

Беседка. Esp файл принадлежит им, так что автором я никак не могу являться, хотя половину ночи с ним проковырялся.. Не за что..

Под публикацией SkyUI

В том то и проблема, не листает. Без него все пункты есть, до самого низа рамки, с ним нет, место пустое.

Возможно конфликтует с каким модом, хотя уже пробовал и первым и последним ставить. Попробую по отрубать моды...

ПС. Да..., конфликт с каким то модом, отключил все, и стало прокручивать.

Есть предположение, что конфликты будут с модами, которые меняют swf. Может быть я и ошибаюсь, но всё же..

Под публикацией Темные Ритуалы

И да, как мне кажется, один из минусов - привязанность "частично" квеста к цепочкам Гильдий Воров и Соратников - нет, я не говорю, что это плохо (понравилось даже, что чтобы стать Личём, придётся проходить квесты Гильдий), но это негативно сказывается на отыгрыше: если персонаж "чистый" маг (только магией пользуется), то он не будет вступать ни к ворам (ибо это путь Вора), ни к Соратникам (путь Воина) - понимаю, что это вынужденная мера, но, надеюсь, когда нибудь будет и альтернативный вариант получения Тома Нежизни и его "очистки".

Вдобавок, как мне кажется, можно создать тему для идей и предложений на форуме, чтобы потом здесь не искать сообщения.

Полностью согласен и поддерживаю. Скажу больше, проходил я игру в своё время полностью от и до всего два раза. В первом случае отыгрывал паладдина-светлого воина-мага, соответственно за всю игру ничего не украл, ни в один карман не залез, ни одного штрафа не получил, ни одного человека, будь то стражник или мирный гражданин - не убил, ни одного квеста даэдра не выполнил, соратников и себя излечил, ликвидировал клан Волкихар, тёмное братство и даже гильдию воров (есть мод)... Соответственно, в Вальхаллу Совнгард как истинный викинг норд!) В другом же прохождении, был последней мразью: крал, крушил и убивал всё и вся не жалея стариков, женщин и детей, естественно, выполнив все даэдрические квесты и т.д., Так что, если можно убрать эту привязку у Вашего мода, я был бы рад. В скайриме, ИМХО, отыгрыш роли - самое главное, всё остальное второстепенно. Благодарю за Ваши старания и то что не забросили мод! Удачи, творческих успехов  Вам и всего наилучшего!))

Под публикацией Дэрроу Грейлок

Мод понравился, но с томами заклинаний непонятная ситуация, при первом посещении успела купить несколько томов, а при повторном посещении  у него уже не было никаких томов заклинаний. Видимо разобрали )

Под публикацией SkyUI

Все пункты есть, надо вниз немного пролистать...

В том то и проблема, не листает. Без него все пункты есть, до самого низа рамки, с ним нет, место пустое.

Возможно конфликтует с каким модом, хотя уже пробовал и первым и последним ставить. Попробую по отрубать моды...

ПС. Да..., конфликт с каким то модом, отключил все, и стало прокручивать.

Под публикацией Темные Ритуалы

Скажу так - Undeath хорош тем, что там не надо заворачиваться, прошёл несколько подземелий, выполнил пару квестов - вуаля, ты Лич. Здесь всё намного круче оформлено.

Закончен, вычитан и отредактирован текст расшифрованного Тома Нежизни(его первую версию, кстати, хоть кто-то прочитал? Или же, моя графомания пропала втуне?)

Могу снять шляпу, первая версия Тома Нежизни пришлась мне очень по душе, было приятно читать (чёрт, всё так было настолько хорошо и правдиво написано, что я соли Пустоты специально выбивал из атранархов, призывая их в кузнице под Коллегией, а костную муку пытался добыть из скелетов, что шаркают в Залах мёртвых). Пойду, перечитаю, посмотрим, как изменился.
И да, как мне кажется, один из минусов - привязанность "частично" квеста к цепочкам Гильдий Воров и Соратников - нет, я не говорю, что это плохо (понравилось даже, что чтобы стать Личём, придётся проходить квесты Гильдий), но это негативно сказывается на отыгрыше: если персонаж "чистый" маг (только магией пользуется), то он не будет вступать ни к ворам (ибо это путь Вора), ни к Соратникам (путь Воина) - понимаю, что это вынужденная мера, но, надеюсь, когда нибудь будет и альтернативный вариант получения Тома Нежизни и его "очистки".
Вдобавок, как мне кажется, можно создать тему для идей и предложений на форуме, чтобы потом здесь не искать сообщения.
P.s: когда я увидел, что мод обновился, я сначала впал в ступор, а потом, от радости, заорал - мне казалось, что мод заброшен, а он жив!

Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

Те же моды поставил,все кроме Hunterborn(вообще не понимаю смысла в нем),но все время встает как то не так.То оружие ванильное у НПС вылезает,имперский капитан в начальной кат-сцене после казни первого брата Бури заявляет что он найдет того кто это сделал,то арбалета на бочке в крепости нет.Не могу вписать ник при создании перса,только пробел,приходится без ника бегать.

Дальше пока не проходил,но мне не нравится что что то идет не так с самого начала.

Значит моды не совместимые поставил или патчи старые. Если все правильно сделать, то и багов быть не должно. Сам с реквиемом играю, 60+ модов(многие глобальные), так что знаю о чем говорю.

Под публикацией SkyUI

Так вроде всё работает, но выйти из игры только через диспечер задач, из меню пропали пункты "помощь" и "выход ...".

Все пункты есть, надо вниз немного пролистать... :)

Насчет взятия проблема решена, всё дело было в квесте соратников и в "привязанном" по квесту Фаркасу, по оканчанию квеста Бишоп уже стал следовать.

А LOOT сказал, что секслаб обязателен.

Требования все строго обязательны:

Skyrim
SkyUI
Realistic Ragdolls and Force
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
RaceMenu
Sexlab Animation Framework
SKSE

Что же вы не читаете,а потом мозг компостируете и себе и людям,русским по белому написано - требования строго обязательны!)

Я с балом тоже долго мучился,понял что не пройду по человечески(там видать скрипты шалят,да и нагрузка текстур большая)проходил через консоль,где то ниже в моем посту есть консольная команда на квест Касавира.

Не могу найти внизу эти консольные команды, можете кинуть ещё раз?)

Под публикацией Исправление сообщений

Эм... "Автор мода: Bethesda".

Я не понял, этот мод беседка выпустила, или всё-таки ты его сам сделал? В любом случае, спасибо.

Используй Loot(http://tesall.ru/files/file/7281-loot/) для сортировки модов,проверь все ли установлено из требований мода.На счет взятие в напарники попробуй консольные команды:

[spoiler='!']set playerfollowercount to 0

set AnimalFollowerCount 0[/spoiler]

Насчет взятия проблема решена, всё дело было в квесте соратников и в "привязанном" по квесту Фаркасу, по оканчанию квеста Бишоп уже стал следовать.
А LOOT сказал, что секслаб обязателен.

Под публикацией SkyUI

Так вроде всё работает, но выйти из игры только через диспечер задач, из меню пропали пункты "помощь" и "выход ...".